Редактирование: План Земли
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''План Земли''' ( | + | '''План Земли''' (''Elemental Plane of Earth''), иногда также называемый Наковальней (''The Anvil'') — один из стихийных [[Внутренние Планы|Внутренних План]]ов в [[космология|космологии]] [[Великое Колесо|Великого Колеса]]. Это бесконечная каменная толща, с изредка встречающимися в ней пустотами, населенная такими существами как дао (земляные [[джинн]]ы) и [[элементаль|элементали земли]]. |
== В [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] == | == В [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] == | ||
=== Физические условия === | === Физические условия === | ||
− | План Земли представляет собой одну сплошную толщу горных пород (хотя сами породы неоднородны — это может быть и мягкий гипс или графит, и крепчайший гранит). Пустоты в этой толще относительно редки. Здесь нет воздуха (кроме редких воздушных «карманов»), нет силы тяжести (а потому вода не создает тут пещер — некоторые мудрецы, однако, считают, что на Плане Земли есть сила тяжести, просто она направлена во все стороны разом, нейтрализуя сама себя — результат, впрочем, тот же самый). Хотя пустоты имеются (и часто создаются обитателями этого места), они непостоянны — в силу самой своей природы План Земли стремится заполнить пустоты, потому обычный туннель в человеческий рост «зарастает» тут в пределах недели (часто раньше), а любое существо, утратившее подвижность на Плане Земли | + | План Земли представляет собой одну сплошную толщу горных пород (хотя сами породы неоднородны — это может быть и мягкий гипс или графит, и крепчайший гранит). Пустоты в этой толще относительно редки. Здесь нет воздуха (кроме редких воздушных «карманов»), нет силы тяжести (а потому вода не создает тут пещер — некоторые мудрецы, однако, считают, что на Плане Земли есть сила тяжести, просто она направлена во все стороны разом, нейтрализуя сама себя — результат, впрочем, тот же самый). Хотя пустоты имеются (и часто создаются обитателями этого места), они непостоянны — в силу самой своей природы План Земли стремится заполнить пустоты, потому обычный туннель в человеческий рост «зарастает» тут в пределах недели (часто раньше), а любое существо, утратившее подвижность на Плане Земли рискует быть раздавленным медленно смыкающимися стенами. Обитающие в пределах Наковальни разумные расы владеют секретами превращения туннелей в постоянные, но не любят делиться ими. |
− | |||
=== Магия на Плане Земли === | === Магия на Плане Земли === | ||
− | Заклинания воды, огня и воздуха ослабены на Плане Земли, а работающие с металлом и камнем — усилены. Как и на прочих Внутренних Планах любое создающее материальный объект заклинание использует частью материю Плана, потому, например, попытка создать магией воду на Плане вызовет появление грязи, а не жидкой воды. [[Заклинательный ключ|Заклинательные ключи]] Плана Земли всегда имеют форму добавочных материальных компонентов — например, чтобы применять нормально заклинание | + | Заклинания воды, огня и воздуха ослабены на Плане Земли, а работающие с металлом и камнем — усилены. Как и на прочих Внутренних Планах любое создающее материальный объект заклинание использует частью материю Плана, потому, например, попытка создать магией воду на Плане вызовет появление грязи, а не жидкой воды. [[Заклинательный ключ|Заклинательные ключи]] Плана Земли всегда имеют форму добавочных материальных компонентов — например, чтобы применять нормально заклинание огненного шара, нужен огненный опал (''fire opal''). |
− | |||
=== Опасности Плана Земли === | === Опасности Плана Земли === | ||
Если путешественник нашел способ путешествовать через каменную толщу и не страдает от отсутствия воздуха, для него остаются актуальны прочие опасности этого места (речь даже не идет о возможном конфликте с местными жителями). В их число входят землетрясения (далеко не всегда туннели зарастают плавно или накопившиеся напряжения в каменной толще не вызывают разломов), газовые карманы в каменной толще (газ может быть ядовитым, удушающим или взрывоопасным), а также риск натолкнуться на «живую окаменелость» (существо с Внешних или Внутренних Планов, заброшенное сюда своими врагами и достаточно могущественное, чтобы не умереть без пищи и воздуха — но недостаточно могущественное, чтобы как-то выбраться из своего заточения). | Если путешественник нашел способ путешествовать через каменную толщу и не страдает от отсутствия воздуха, для него остаются актуальны прочие опасности этого места (речь даже не идет о возможном конфликте с местными жителями). В их число входят землетрясения (далеко не всегда туннели зарастают плавно или накопившиеся напряжения в каменной толще не вызывают разломов), газовые карманы в каменной толще (газ может быть ядовитым, удушающим или взрывоопасным), а также риск натолкнуться на «живую окаменелость» (существо с Внешних или Внутренних Планов, заброшенное сюда своими врагами и достаточно могущественное, чтобы не умереть без пищи и воздуха — но недостаточно могущественное, чтобы как-то выбраться из своего заточения). | ||
− | |||
=== Жители Плана Земли === | === Жители Плана Земли === | ||
− | [[Элементаль|Элементали земли]] и существа, тесно связанные с землёй и камнем в разных формах — ( | + | [[Элементаль|Элементали земли]] и существа, тесно связанные с землёй и камнем в разных формах — (галеб-дур, ксорны и тому подобные) составляют основную массу жителей Плана Земли. По большей части они не интересуются путешественником (потому он может не понять, насколько густо населен этот План — в конце концов, неподвижный каменный элементаль неотличим от простого камня, а не умеющий видеть сквозь землю просто не увидит их перемещения). Обычные животные (почти все — роющие) водятся на Наковальне, но они достаточно редки (им приходится существовать в областях с воздухом). Тем не менее несколько разновидностей кротов, червей и гигантских муравьёв приспособились к этим условиям. |
Дао — раса земляных джиннов — обитает на Плане Земли и считает себя его полноправными хозяевами. Дао — жестокие и вспыльчивые существа, озабоченные в первую очередь демонстрацией своей силы и могущества, потому типичное поселение дао — это роскошный подземный дворец, которым правит воинственный атаман или гетман, возглавляющий рейды дао за рабами, обреченными добывать драгоценности в шахтах вокруг дворца. Дао владеют секретом закрепления туннелей, но рассматривают любого чужака как потенциального раба. | Дао — раса земляных джиннов — обитает на Плане Земли и считает себя его полноправными хозяевами. Дао — жестокие и вспыльчивые существа, озабоченные в первую очередь демонстрацией своей силы и могущества, потому типичное поселение дао — это роскошный подземный дворец, которым правит воинственный атаман или гетман, возглавляющий рейды дао за рабами, обреченными добывать драгоценности в шахтах вокруг дворца. Дао владеют секретом закрепления туннелей, но рассматривают любого чужака как потенциального раба. | ||
Строка 19: | Строка 16: | ||
[[Дварф]]ы разных миров нередко находят пути на План Земли, а их глубинные разновидности владеют целыми городами в этом месте. Помимо «классических» дварфов существует раса существ, называемых шадами (''shad'') — потомков переселенцев с материальных миров, давно приспособившихся к условиям Плана Земли, почти не нуждающихся в воздухе и так далее. Они распространены по Наковальне куда сильнее своих родичей. | [[Дварф]]ы разных миров нередко находят пути на План Земли, а их глубинные разновидности владеют целыми городами в этом месте. Помимо «классических» дварфов существует раса существ, называемых шадами (''shad'') — потомков переселенцев с материальных миров, давно приспособившихся к условиям Плана Земли, почти не нуждающихся в воздухе и так далее. Они распространены по Наковальне куда сильнее своих родичей. | ||
− | Монстры, связанные с камнем — подземные драконы, | + | Монстры, связанные с камнем — подземные драконы, василиски, каменные великаны и так далее — тоже встречаются на Плане. |
− | |||
− | |||
+ | Только одно «настоящее» божество основало своё царство на Плане — Геб (''Geb''), египетский бог земли. Три могущественных стихийных существа могут соперничать с ним в силе — Грумбар (''Grumbar''), владыка земных элементалей, Огремоч (''Ogremoch''), хозяин злых земляных существ, и Саннис (''Sunnis''), владычица добрых земляных элементалей. ' | ||
=== Достопримечательности Плана Земли === | === Достопримечательности Плана Земли === | ||
* Птичник (''Aviary'') — огромная пещера (примерно 15 миль диаметром) заполненная воздухом. Колония крылатых [[эльф]]ов (авариэлей) поселилась здесь, но отсутствие гравитации позволяет любому существу с парой искусственных крыльев (которые делают местные обитатели) ощутить что такое полёт. | * Птичник (''Aviary'') — огромная пещера (примерно 15 миль диаметром) заполненная воздухом. Колония крылатых [[эльф]]ов (авариэлей) поселилась здесь, но отсутствие гравитации позволяет любому существу с парой искусственных крыльев (которые делают местные обитатели) ощутить что такое полёт. | ||
* Пещера под звёздами (''The Cave Under the Stars'') — царство Геба. | * Пещера под звёздами (''The Cave Under the Stars'') — царство Геба. | ||
* Великая мрачная рытвина (''The Great Dismal Delve'') — область Плана, обжитая дао. Здесь расположен дворец Великого хана всех земляных джиннов, рынки рабов и портал на [[План Огня]] известный как Железный тигель (''Iron Crucible''), служащий для торговли дао и [[ифрит]]ов. | * Великая мрачная рытвина (''The Great Dismal Delve'') — область Плана, обжитая дао. Здесь расположен дворец Великого хана всех земляных джиннов, рынки рабов и портал на [[План Огня]] известный как Железный тигель (''Iron Crucible''), служащий для торговли дао и [[ифрит]]ов. | ||
− | * Каменная топь (''Stonemire'') — владения | + | * Каменная топь (''Stonemire'') — владения архименталя Огремоча, пещера на границе [[План Магмы|Плана Магмы]], раскаленная до точки плавления многих минералов и содержащая окаменевшие тела многих некогда могущественных врагов архименталя. Портал связывает это место с четвёртым [[слой|слоем]] [[Баатор]]а, но перемещение затруднено как дорогим ключом (крупный алмаз, распадающийся в процессе перехода) так и тем, что хозяева каждой из сторон считают себя единовластными хозяевами портала и тщательно охраняют свою сторону. |
* Пескопад (''Sandfall'') — владения архименталя Саннис, пещера с бесконечно падающим в центре с потолка потоком песка, уходящим в бездонную яму. Это делает пещеру похожей на половину песочных часов. | * Пескопад (''Sandfall'') — владения архименталя Саннис, пещера с бесконечно падающим в центре с потолка потоком песка, уходящим в бездонную яму. Это делает пещеру похожей на половину песочных часов. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== План Земли в [[D&D 3.x]] == | == План Земли в [[D&D 3.x]] == | ||
− | |||
=== Основные черты === | === Основные черты === | ||
Руководство Manual of the Planes 3.0 описывает План Земли следующими чертами: | Руководство Manual of the Planes 3.0 описывает План Земли следующими чертами: | ||
Строка 43: | Строка 35: | ||
* Усиленная магия (''Enhanced Magic''): Заклинания и способности использующие, создающие или изменяющие землю и камень имеют на Плане Земли увеличенную область действия и продолжительность. | * Усиленная магия (''Enhanced Magic''): Заклинания и способности использующие, создающие или изменяющие землю и камень имеют на Плане Земли увеличенную область действия и продолжительность. | ||
* Подавленная магия (''Impeded Magic''): Заклинания и способности создающие или использующие воздух (включая призыв воздушных существ) для своего применения требуют проверки магических знаний заклинателя. | * Подавленная магия (''Impeded Magic''): Заклинания и способности создающие или использующие воздух (включая призыв воздушных существ) для своего применения требуют проверки магических знаний заклинателя. | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | + | [[Категория:Planescape]] | |
− | |||
[[Категория:Планы]] | [[Категория:Планы]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |