Редактирование: Перебрасывание кубика
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Перебрасывание кубика''' | + | '''Перебрасывание кубика''' - игротехнический приём, позволяющий сместить вероятности в игре в пользу игрока. Поскольку в подавляющем большинстве современных игр успешность действий определяется броском игральных костей, возможность перебросить неудачно брошенный кубик (в более широком смысле - перебросить весь бросок, поскольку в некоторых играх бросок вовлекает в себя несколько кубиков) обеспечивает достаточно большую вероятность того, что игрок будет защищён от случайных негативных результатов. |
+ | Перебрасывание кубика обычно как-то лимитировано, или неявно, договором с остальными игроками (мы с вами играем в крутой спецназ, а там _так_ не лажают, перекидывай эту фигню, чтобы глаза мои её больше не видели!) или в правилах игры. | ||
− | + | В правилах возможность перебрасывания кубиков традиционно связана с каким-то пополняемым ресурсом персонажа - например, его удачей (или любым сеттингоспецифичным аналогом этого понятия - Судьбой, Кармой, Дикими Картами и т.д.), или возможностью платить за такие броски непосредственно опытом, полученным в ходе прошлых игр. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |