Редактирование: Паладин (игра)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:PaladinRPGCover.jpg|thumb|Обложка книги правил]]
+
'''Паладин''' — это [[инди]]-[[ролевая игра|игра]] авторства [[Клинтон Р. Никсон|Клинтона Р. Никсона]], изданная [[Anvilwerks]] в 2002 году. Система предназначена для игры [[рыцарь|рыцарями]] мистических орденов святых воителей в широком смысле ([[самурай|самураи]], [[джедай|джедаи]], [[ниндзя]] и прочие мистически продвинутые герои тоже подходят). Полный текст игры был выпущен для бета-рецензирования и до сих пор доступен в виде {{Ruw|PDF}}.
'''Паладин''' — это [[инди]]-[[ролевая игра|игра]] авторства [[Клинтон Р. Никсон|Клинтона Р. Никсона]], изданная [[Anvilwerks]] в 2002 году. Система предназначена для игры [[рыцарь|рыцарями]] мистических орденов святых воителей в широком смысле ([[самурай|самураи]], [[джедай|джедаи]], [[ниндзя]] и прочие мистически продвинутые герои тоже подходят). Цитируя автора (стр. 19):
 
 
 
: ''Paladin'' is a rip-roaring, blade-singing, ass-kicking sort of game.
 
 
 
== Система ==
 
Персонажи в Паладине задаются матрицей атрибутов три на три. Столбцы матрицы заданы строго, это Плоть, Свет и Тьма, а строки заполняются игроками на этапе создания персонажа при ответе на вопросы «в чём твоя сила?», «что хранит тебя?» и «как ты влияешь на людей?» (в общем-то, классические для традиционных ролевых систем атрибуты атаки, защиты и социалки). Значения атрибутов могут быть от 1 до 5, среднее значение — 2, при создании персонажа даётся 9 очков на Плоть, 6 на Свет и 3 на Тьму. Кроме атрибутов и способностей, персонажи имеют Светлые и Тёмные Наклонности, на которые суммарно получают 6 очков. Основной бросок — [[пул]] [[Дайс|d6]], с означающими успех пятёрками и два успеха — шестёрками. Таблица сложностей указывает варианты от нуля требуемых успехов для простой задачи до четырёх в случае тройного превышения пределов человеческих возможностей. Уже после того, как бросок сделан, игрок может решить подключить к нему светлый или тёмный атрибут и перебросить часть дайсов.
 
 
 
Полный текст игры был выпущен для бета-рецензирования и до сих пор доступен в виде {{Ruw|PDF}}.
 
 
 
== Названные автором предшественники игры ==
 
* [[The Riddle of Steel]] ([[Якоб Норвуд]])
 
* [[Otherkind]] ([[Винсент Бейкер]])
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 18: Строка 6:
 
[[Категория:Независимые системы]]
 
[[Категория:Независимые системы]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Ролевые книги 2002 года]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)