Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Оцифровка''' — это процесс выражения [[художественное описание|художественного представления]] в [[игромеханический термин|терминах определённой системы]], обычно по большей части [[математика|цифровых]] (отсюда и название). | + | '''Оцифровка''' — это процесс выражения задуманного персонажа в терминах определённой системы, как правило большей частью цифровых (отсюда и название). |
| | | |
− | Оцифровка осуществляется в следующих случаях:
| + | Считается, что если [[концепция персонажа]] отвечает задуманному [[жанр]]у и если [[система]] адекватно подобрана, то оцифровка никак существенно не влияет на [[образ персонажа]]. На практике нередко встречаются случаи, когда сам образ персонажа появляется только после того, как игрок находит некое чисто игромеханическое решение, которое ему нравится. |
− | * [[Создание персонажа]] по художественной задумке.
| |
− | * Перевод художественной [[заявки]] в [[техническая заявка|игромеханическую]].
| |
− | * Перевод художественного описания [[эффект]]а в игромеханический (например, если мастер объявил [[ливень]] <!-- скорее всего будет перенаправлением на Погоду. --> и хочет, чтобы он отразился на [[игромеханическая эффективность|игромеханической эффективности]] [[персонаж]]ей).
| |
− | * Придумывание [[игромеханика|игромеханики]] для той или иной ситуации при [[разработка игр|разработке игры]].
| |
| | | |
− | Оцифровка может осуществляться как автором художественого представления, так и другим лицом. Например, распространённый стиль игры с новичками — это сообщать им только художественную информацию и принимать от них только художественные заявки<ref>См. [[Изоляция от метагейма]].</ref>. В таком случае вся оцифровка осуществляется мастером. Также могут сказать «система оцифровывает ливень так-то» — в этом случае оцифровка была осуществлена авторами [[системы]].
| + | {{stub}} |
| | | |
− | == Оцифровка персонажей ==
| |
− |
| |
− | Считается, что если [[концепция персонажа]] отвечает задуманному [[жанр]]у и если система адекватно подобрана, то оцифровка никак существенно не влияет на [[образ персонажа]]. На практике нередко встречаются случаи, когда сам образ персонажа появляется только после того, как [[игрок]] находит некое чисто игромеханическое решение, которое ему нравится. Если же у игрока есть концепция, но не получается оцифровать — обычно обращаются к [[мастер]]у или к опытному игроку.
| |
− |
| |
− | == См. также ==
| |
− | * [[Билд]] — полная роспись игромеханических характеристик персонажа.
| |
− | * [[Синдром эльфийской лучницы]] — после оцифровки получается один и тот же персонаж.
| |
− |
| |
− | == Примечания ==
| |
− | {{примечания}}
| |
− |
| |
− |
| |
− | {{дополнено на RPGverse|14:14, 15 февраля 2013 (GMT-4)}}
| |
| [[Категория:Терминология]] | | [[Категория:Терминология]] |