Редактирование: Охотник Золотого прайда
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Охотник Золотого прайда''' — | + | '''Охотник Золотого прайда''' — {{термин|класс}} персонажей для настольных [[ролевые игры|ролевых игр]] [[d20]] и [[Dungeons & Dragons]], описанный в руководстве «Call of Duty» (издательство Chainmail Bikini Games). Охотники Золотого [[прайд]]а — [[люди]] или [[полукровки|полулюди]], откликнувшиеся на зов [[львы|львоголового]] архангела Мирцелона и принёсшие клятвы долга и благородства. Мирцелон чаще избирает тех, кто уже почитает льва. Поэтому Золотые прайды чаще встречаются среди рыцарей под покровительством [[геральдика|геральдического]] льва и среди дикарей, чтящих льва как царствующего [[хищник]]а [[саванны|саванн]] и [[лес]]ов. |
− | Дикарские прайды обычно малочисленны, по два-три охотника. Как правило, они служат защитниками определённого племени или небольшого союза племён. В цивилизованных регионах прайды обладают сложной структурой управления, вплоть до уставных правил обращения к старшим по званию. В таком прайде охотников может быть больше дюжины | + | Дикарские прайды обычно малочисленны, по два-три охотника. Как правило, они служат защитниками определённого племени или небольшого союза племён. В цивилизованных регионах прайды обладают сложной структурой управления, вплоть до уставных правил обращения к старшим по званию. В таком прайде охотников может быть больше дюжины Также в орден входят многочисленные воины, жрецы и паладины, но никогда не именуются охотниками. |
== Способности == | == Способности == | ||
− | Покровительство Мирцелона наделяет охотника качествами льва. Сначала это | + | Покровительство Мирцелона наделяет охотника качествами льва. Сначала это звериное чутьё и способность [[речь|разговаривать]] с [[кошачьи]]ми. Со второго уровня охотник получает способность [[превращение|превращаться]] в [[антропоморф]]ного льва — мощную боевую [[форма|форму]]. Он способен оставаться в ней до одного часа и со временем может принимать её всё чаще. С третьего уровня охотник из антропоморфного облика может превращаться в [[пещерный лев|пещерного льва]], гораздо более мощного физически, но не способного пользоваться предметами и разговаривать. Эта трансформация может длиться до нескольких минут, после чего охотник возвращается к антропоморфному облику. С уровнями охотник получает и другие качества льва: например, способность [[рык|рычать]] или напрыгивать на врага, боевая ярость. |
− | На последнем десятом уровне | + | На последнем десятом уровне антро-форма становится естественным обликом охотника, хотя он по-прежнему может возвращаться в человеческую когда хочет. На этом уровне форма пещерного льва также может длиться неограниченно. |
Хотя к классу прилагается иллюстрация, на ней изображены люди в форме, которую не может принять охотник Золотого прайда: просто со львиными лапами вместо правых рук. | Хотя к классу прилагается иллюстрация, на ней изображены люди в форме, которую не может принять охотник Золотого прайда: просто со львиными лапами вместо правых рук. | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* [http://rpg-world.org/index.php/topic,2107.0.html Релиз перевода и анализ] на RPG World | * [http://rpg-world.org/index.php/topic,2107.0.html Релиз перевода и анализ] на RPG World | ||
+ | {{пушистость|оборотни|антропоморфы}} | ||
+ | [[Категория:Львы]] | ||
[[Категория:Оборотни]] | [[Категория:Оборотни]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Классы d20]] |
+ | [[Категория:Классы D&D]] |