Редактирование: Отто

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Отто''' (Otto) — [[волшебник]] из [[сеттинг]]а [[Грейхок]], имя которого было использовано для заклинаний, наиболее известное из которых — «неудержимый танец Отто», входящее в [[базовые правила]] [[D&D]] начиная с [[AD&D]]. Специалист по заклинаниям, связанных со звуком и искусством.
+
'''Отто''' (Otto) — [[волшебник]] из [[сеттинг]]а [[Грейхок]], имя которого было использовано для заклинаний, наиболее известное из которых — «неудержимый танец Отто», входящее в [[базовые правила]] [[D&D]] начиная с [[AD&D]]. Специалист по заклинаниям, связанных со звуком и искусством.  
 
 
 
== История создания ==
 
== История создания ==
 
Изначально Отто был [[NPC|персонажем ведущего]] в [[кампания|кампании]] [[Гигакс]]а. Как и [[Бигби]], он впервые появился в игре в качестве одного из колдунов, обитавших на втором уровне [[подземелье|подземелий]] [[замок Грейхок|замка Грейхок]]. [[Тензер]], [[Робилар]] и [[Терик]] столкнулись с ним и сразились; в результате Отто был побеждён и взят в плен Тензером. В итоге, однако, Отто превратился в спутника Робилара, придворным колдуном которого он и стал, когда тот получил собственный замок.
 
Изначально Отто был [[NPC|персонажем ведущего]] в [[кампания|кампании]] [[Гигакс]]а. Как и [[Бигби]], он впервые появился в игре в качестве одного из колдунов, обитавших на втором уровне [[подземелье|подземелий]] [[замок Грейхок|замка Грейхок]]. [[Тензер]], [[Робилар]] и [[Терик]] столкнулись с ним и сразились; в результате Отто был побеждён и взят в плен Тензером. В итоге, однако, Отто превратился в спутника Робилара, придворным колдуном которого он и стал, когда тот получил собственный замок.
 +
==Описание и биография==
 +
Отто описывается как невысокий, полный мужчина, с длинными волнистыми волосами и ухоженными усами. Он гордится своим художественным вкусом, потому предпочитает качественную одежду и носит многочисленные украшения. Известно, что перу Отто принадлежит как минимум одна магическая ария под названием Эстрелла (Aestrella); он владеет особняком и садом в Грейхоке и использует свои средства для меценатства. 
  
== Описание и биография ==
+
В отличие от многих [[волшебник]]ов Грейхока, Отто, согласно Living Greyhawk Journal, [[мультикласс]]овый персонаж. Он начинал свою карьеру как [[священник]] [[Боккоб]]а, прежде чем понял, что сами мистические искусства привлекают его более, чем служение их покровителю. Успехи в магии привели его в [[Круг восьми]] в 571 году. Как придворный волшебник Робилара, Отто также был агентом [[Морденкайнен]]а в его окружении.  
Отто описывается как невысокий, полный мужчина, с длинными волнистыми волосами и ухоженными усами. Он гордится своим художественным вкусом, потому предпочитает качественную одежду и носит многочисленные украшения. Известно, что перу Отто принадлежит как минимум одна магическая ария под названием Эстрелла (Aestrella); он владеет особняком и садом в Грейхоке и использует свои средства для меценатства.
+
==Заклинания Отто==
 
+
* '''Неудержимый танец Отто''' (Otto's Irresistible Dance) - наиболее известное заклинание, включённое в [[SRD]] [[D&D 3.5]], хотя и без упоминания имени Отто. Цель этого заклинания бросает все свои дела и пускается в пляс. В D&D 3.5 это заклинание доступно не только волшебникам, но и [[бард]]ам.  
В отличие от многих [[волшебник]]ов Грейхока, Отто, согласно Living Greyhawk Journal, [[мультикласс]]овый персонаж. Он начинал свою карьеру как [[священник]] [[Боккоб]]а, прежде чем понял, что сами мистические искусства привлекают его более, чем служение их покровителю. Успехи в магии привели его в [[Круг восьми]] в 571 году. Как придворный волшебник Робилара, Отто также был агентом [[Морденкайнен]]а в его окружении.
+
* Otto's Chime of Release
 
+
* Otto's Crystal Rhythms
== Заклинания Отто ==
+
* Otto's Drums of Despair
* '''Неудержимый танец Отто''' (Otto’s Irresistible Dance) наиболее известное заклинание, включённое в [[SRD]] [[D&D 3.5]], хотя и без упоминания имени Отто. Цель этого заклинания бросает все свои дела и пускается в пляс. В D&D 3.5 это заклинание доступно не только волшебникам, но и [[бард]]ам.
+
* Otto's Gong of Isolation
* '''Колокольчик освобождения Отто''' (Otto’s Chime of Release) — заклинание заставляет все немагические оковы, верёвки и прочие средства удержания спасть с существа под лёгкий звон в воздухе.
+
* Otto's Imperative Ambulation
* '''Хрустальные ритмы Отто''' (Otto’s Crystal Rhythms) — ритмичная музыка звучит в ушах существа. Цель заклятия бросает все предметы из рук или иных верхних конечностей и начинает прихлопывать ими в такт неслышной прочим музыке, и не может остановиться. Для заклинания требуются долгостоящие кристаллы, которые пропадают при применении.
+
* Otto's Silver Tongue
* '''Барабаны отчаяния Отто''' (Otto’s Drums of Despair) — создаёт грозный бой барабанов, который внушает существам в области действия ужас и отчаяние.
+
* Otto's Soothing Vibrations
* '''Гонг изоляции Отто''' (Otto’s Gong of Isolation) — заклинание отзывается в голове жертвы ударом неслышного для прочих гонга. Если цель совершит [[спасбросок]], она лишь ошеломлена на [[раунд]], но если нет — она теряет слух, зрение и прочие контакты с окружающим миром, пока на неё не будет применено заклинание исцеления, желания или прочие мощные лечебные чары.
+
* Otto's Sure-footed Shuffle
* '''Неудержимая подвижность Отто''' (Otto’s Imperative Ambulation) — цель испытывает непреодолимое желание двигаться. Каждый [[раунд]] она стремиться поменять позицию, невзирая на тактическую выгоду, разумность манёвра и опасность обстановки. Цель сохраняет свободу выбора относительно пути и места назначения, но всегда должна заканчивать ход как минимум в 10 футах (3 метрах или 2 клетках [[поле боя|разметки поля боя]]) от точки старта. Цель будет двигаться, даже вызывая [[Attack of Opportunity|атаки со стороны противников]] или стоя на кочке посреди болота либо неустойчивом горном склоне.
+
* Otto's Tin Soldiers
* '''Красноречие Отто''' (Otto’s Silver Tongue) — делает речь волшебника столь красивой и мелодичной, что окружающие склонны соглашаться с ним. Заклинания обнаружения лжи срабатывают на попытки обмана как обычно, но изложение столь очаровательно, что в трёх четвертях случаев слушатели пропускают тревогу, вызванную полуправдой, и в половине случаев игнорируют даже прямую ложь.
+
* Otto's Tonal Attack
* '''Умиротворяющие вибрации Отто''' (Otto’s Soothing Vibrations) — успокаивает и делает дружелюбными неразумных животных и [[магический зверь|волшебных зверей]] вокруг закинателя, а также облегчает их дальнейшее подчинение магией.
+
* Otto's Tones of Forgetfulness
* '''Устойчивая походка Отто''' (Otto’s Sure-footed Shuffle) — позволяет уверенно перемещаться по сложным поверхностям и даёт бонусы к броскам на избегание падения.
+
* Otto's Warding Tones
* '''Оловянные солдатики Отто''' (Otto’s Tin Soldiers) — превращает пару оловянных солдатиков (которых заклинатель должен иметь при себе) в механических [[воин]]ов человеческих размеров. Чем выше уровень заклинателя, тем более мощными получаются солдатики (хотя они всё равно остаются аналогам воинов низких [[уровень|уровней]]).
+
{{заготовка раздела}}
* '''Тональная атака Отто''' (Otto’s Tonal Attack) — голос цели изменяется так, что она не может больше применять заклинания [[волшебник]]ов и тайной магии вообще. Если выброшен [[спасбросок]] или цель владеет иными видами магии, она всё ещё может использовать заклинания, но со штрафом. Заклинание требует дорогого хрустального молоточка, разбиваемого в процессе.
 
* '''Звуки забвения Отто''' (Otto’s Tones of Forgetfulness) — цель на десятки минут или часы забывает все свои познания в одном навыке или области знаний и действует в этой области как полный профан, с добавочными штрафами.
 
* '''Заглушающие звуки Отто''' (Otto’s Warding Tones) — не слышимые более никем звуки оглушают всех существ в области.
 
 
[[Категория:Персонажи сеттинга Greyhawk]]
 
[[Категория:Персонажи сеттинга Greyhawk]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Отто»