Редактирование: Обсуждение:Фишка
Эта страница обсуждений и предложений статьи Фишка. Пожалуйста, подписывайте свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~).
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
:: Вместо кубика тоже можно использовать вертушку или компьютерный генератор случайных чисел, а вместо battle grid'а - т.н. white board со стираемыми маркерами. А ещё в играх, бывает, используются реквизиты, типа обработанного чаем для старины "древнего свитка", причём рекомендуют это не во всех рулбуках, но на словах - очень часто. Кладу камень на чашу весов "за" фишки: это элемент ролевых игр. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 07:34, 20 ноября 2008 (UTC) | :: Вместо кубика тоже можно использовать вертушку или компьютерный генератор случайных чисел, а вместо battle grid'а - т.н. white board со стираемыми маркерами. А ещё в играх, бывает, используются реквизиты, типа обработанного чаем для старины "древнего свитка", причём рекомендуют это не во всех рулбуках, но на словах - очень часто. Кладу камень на чашу весов "за" фишки: это элемент ролевых игр. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 07:34, 20 ноября 2008 (UTC) | ||
::: Ага, оживление методом "кинуть дохлую кошку" (пардон за нечаянный каламбур) удалось. Но я бы отметил, что battle grid - вообще не элемент для всякой игры, и очень многие ролевые игры без таких приспособлений обходятся. (Да и если используются, то я нигде не видел упоминаний, что игра без этого - не ролевая игра. Скажем, за 10 лет игры в D&D я вот так и не обзавелся тайлами, battle grid-ом или миниатюрками). Что до дайсов - да, грешен, использую - впрочем, потому что привык (и начинал играть в то время, когда компьютерный генератор случайных чисел на сессию притащить было сложно). | ::: Ага, оживление методом "кинуть дохлую кошку" (пардон за нечаянный каламбур) удалось. Но я бы отметил, что battle grid - вообще не элемент для всякой игры, и очень многие ролевые игры без таких приспособлений обходятся. (Да и если используются, то я нигде не видел упоминаний, что игра без этого - не ролевая игра. Скажем, за 10 лет игры в D&D я вот так и не обзавелся тайлами, battle grid-ом или миниатюрками). Что до дайсов - да, грешен, использую - впрочем, потому что привык (и начинал играть в то время, когда компьютерный генератор случайных чисел на сессию притащить было сложно). | ||
− | :::Это все к чему - к тому, что это не часть ролевой игры, это аксессуары, которые могут ее дополнять. Не протестуя против наличия таких статей (я еще пока в здравом уме), прошу | + | :::Это все к чему - к тому, что это не часть ролевой игры, это аксессуары, которые могут ее дополнять. Не протестуя против наличия таких статей (я еще пока в здравом уме), прошу держать это в уме. Да, я буквоед и зануда, знаю. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 16:07, 20 ноября 2008 (UTC) |