Редактирование: Обсуждение:Поглощение урона
Эта страница обсуждений и предложений статьи Поглощение урона. Пожалуйста, подписывайте свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~).
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Вот если по смыслу, то "поглощение повреждений" - это как раз одно из ключевых отличий "Туннелей и Троллей" от "Подземелий и Драконов". Но там в оригинале везде не "damage" а "reduce number of 'hits' ". Тем более, неуязвимость для магического оружия (special defense: +1 or better weapon to hit) это не совсем "поглощение". Короче, это очень сложный вопрос, что есть что, требующий рассмотрения, анализа и сравнения боевых систем хотя бы этих двух игр. [[Участник:Spacefarer|Spacefarer]] 14:07, апреля 30, 2011 (UTC) | Вот если по смыслу, то "поглощение повреждений" - это как раз одно из ключевых отличий "Туннелей и Троллей" от "Подземелий и Драконов". Но там в оригинале везде не "damage" а "reduce number of 'hits' ". Тем более, неуязвимость для магического оружия (special defense: +1 or better weapon to hit) это не совсем "поглощение". Короче, это очень сложный вопрос, что есть что, требующий рассмотрения, анализа и сравнения боевых систем хотя бы этих двух игр. [[Участник:Spacefarer|Spacefarer]] 14:07, апреля 30, 2011 (UTC) | ||
: Я выбрал неудачный пример в виде баньши — там действительно бестелесное существо, по которому можно попасть только плюсовым оружием. Посмотрю другой пример, где попасть можно, но нельзя нанести повреждение. Что касается «reduce number of 'hits'» в Tunnels & Trolls, то это, насколько я понимаю, аналог не DR, а AC. [[Участник:Gereint|Gereint]] 14:17, апреля 30, 2011 (UTC) | : Я выбрал неудачный пример в виде баньши — там действительно бестелесное существо, по которому можно попасть только плюсовым оружием. Посмотрю другой пример, где попасть можно, но нельзя нанести повреждение. Что касается «reduce number of 'hits'» в Tunnels & Trolls, то это, насколько я понимаю, аналог не DR, а AC. [[Участник:Gereint|Gereint]] 14:17, апреля 30, 2011 (UTC) | ||
− | |||
− | |||
− |