Редактирование: Обратный закон ниндзя
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Обратный закон ниндзя''' ( | + | '''Обратный закон ниндзя''' (''англ. Inverse Ninja Law'') — шуточная форма закономерности между численностью противников и их опасностью в типичных играх, вне зависимости от [[антураж]]ных моментов. Формулируется так: Опасность ниндзя = 1/число ниндзя (или «опасность ниндзя обратно пропорциональна их количеству»). Этот шуточный закон изначально был придуман не по отношению к ролевым играм, но является одним из излюбленных штампов (особенно в [[героика|героике]]). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | В первую очередь шутка строится на том, что типичный [[энкаунтер]] в ролевых играх (и не только - речь может идти и о сцене в кино, и эпизоде в книге... ) рассчитан на интересное времяпровождение участников, а потому уровень вызова редко выходит за те границы, в которых персонажи могут совладать с препятствием (считая за выход и разумное отступление). Из-за этого и наблюдается описанный штамп: одиночный ниндзя - серьёзный противник (так как ожидается, что он в одиночку составит вызов [[партия|партии]]), толпа ниндзя - куча не слишком сильных по отдельности врагов, которые страшны лишь в сумме. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | + | [[Эффект имперского штурмовика]] | |
− | |||
[[Категория:Ролевой фольклор]] | [[Категория:Ролевой фольклор]] |