Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 48: |
Строка 48: |
| | | |
| === Dungeons & Dragons 4 редакции === | | === Dungeons & Dragons 4 редакции === |
− | В [[D&D 4]] ассасин вернулся из отдельного класса в варианты вора. Некоторое количество способностей базового вора носили названия в духе «Assassin’s Point», однако это относилось к чисто [[флафф]]овой составляющей. Один из [[путь совершенства|путей совершенства]] вора, однако, получил название "убийца-тень" (shadow assasin). Выбор этого пути обеспечивал наиболее агрессивный вариант вора в бою, наносящего добавочный урон подлыми атаками (sneak attack), делающего контратаки по неудачно атаковавшим его врагам и имеющего бонусы против окровавленных (bloodied) противников -- в рамках игромеханики D&D 4 это [[состояние]] означало, что у противника менее половины [[хит]]ов.
| |
| | | |
− | === D&D 5 ===
| + | {{Заготовка раздела}} |
− | В пятой редакции наёмный убийца, как и четвёртой, остался вариантом развития вора. Выбор варианта происходит тут, правда, заметно раньше — на третьем уровне, в конце первого [[этап]]а. Убийцы пятой редакции стали заметно более ориентированными на социальное взаимодействие, чем в четвёртой: половина их специфических способностей небоевая и относится к умению обеспечивать себе доступ к цели, подделывая документы, создавая не вызывающую подозрения «легенду» или копируя чужую манеру речи и мимику. В боевом плане убийца пятой редакции подобен вору, исключая способность готовить яды и увеличенный урон по захваченным врасплох противникам. В момент выбора этого пути развития персонаж получает возможность наносить автоматический [[критический удар]] по противнику, которого он захватил врасплох (только в начале боя); в самом конце развития к этому добавляется необходимость для цели делать [[спасбросок]] или получить удвоенный урон (критический удар при этом никто не отменял).
| |
| | | |
| == Наёмные убийцы в Pathfinder == | | == Наёмные убийцы в Pathfinder == |