Редактирование: Наёмный убийца

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:PZO8500-Najh.jpg|thumb]]
 
 
{{Другое значение|Наёмный убийца (стереотип)|персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги}}
 
{{Другое значение|Наёмный убийца (стереотип)|персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги}}
  
'''Наёмный убийца''' (ассасин, {{lang-en|assassin}}) — [[класс]] [[персонаж]]а в [[Dungeons & Dragons]] и других настольных ролевых играх. Как правило, им описывается профессиональный убийца, владеющий навыками отравления, маскировки, скрытного перемещения и внезапных смертельных ударов, при этом обладающий менее широким набором криминальных навыков, чем [[вор]]. В некоторых системах ассасины могут обладать и сверхъестественными способностями.
+
'''Наёмный убийца''' (ассасин, {{lang-en|assassin}}) — класс персонажа в Dungeons & Dragons и других настольных ролевых играх. Как правило, им описывается профессиональный убийца, владеющий навыками отравления, маскировки, скрытного перемещения и внезапных смертельных ударов, при этом обладающий менее широким набором криминальных навыков, чем [[вор]]. В некоторых системах ассасины могут обладать и сверхъестественными способностями.
  
Сам класс наёмного убийцы является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга.
+
Сам класс наёмного является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга.
  
 
== Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons ==
 
== Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons ==
  
=== Появление класса ([[Original Dungeons & Dragons]]) ===
+
=== Появление класса (Original Dungeons & Dragons) ===
 
Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении [[Blackmoor|Supplement II: Blackmoor]] к Dungeons and Dragons.
 
Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении [[Blackmoor|Supplement II: Blackmoor]] к Dungeons and Dragons.
  
Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только [[человек|люди]].
+
Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только люди.
  
Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою [[щит]]. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме [[интеллект]]а и [[мудрость|мудрости]] цели). Наёмные убийцы обладали всеми навыками воров, но при их применении считались на два уровня ниже.
+
Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою щит. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме интеллекта и мудрости цели). Наёмные убийцы обладали всеми навыками воров, но при их применении считались на два уровня ниже.
  
Каждый убийца принадлежал к [[гильдия|гильдии]] ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место.
+
Каждый убийца принадлежал к гильдии ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место.
  
 
Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах.
 
Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах.
  
Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось [[на усмотрение мастера]] (согласно книге, «лишь в особых случаях и крупных кампаниях»).
+
Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось на усмотрение ведущего (согласно книге, «лишь в особых случаях и крупных кампаниях»).
  
 
=== Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции ===
 
=== Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции ===
Строка 31: Строка 30:
  
 
=== Dungeons & Dragons 3.х редакций ===
 
=== Dungeons & Dragons 3.х редакций ===
В третьей и трёхсполовинной редакциях [[Dungeons & Dragons]] убийца перестаёт быть вариантом класса вора и становится [[престиж-класс]]ом. В обеих редакциях наёмный убийца описан в [[Dungeon Master’s Guide|книге ведущего]].
 
  
Для становления наёмным убийцей от персонажа требуются злое мировоззрение и соответствующие «профессиональные» навыки (по 8 пунктов в скрытности и тихом передвижении и по 5 пунктов в маскировке). Чтобы присоединиться к ассасинам, персонаж должен также совершить мотивированное лишь этим убийство.
+
{{Заготовка раздела}}
 
 
Ставший ассасином персонаж получает доступ к следующим возможностям:
 
* Персонаж получает доступ к подлой атаке, как и у вора, и совершенствует её на каждом нечётном уровне.
 
* Классовой способностью наёмного убийцы является смертельная атака: изучив цель три хода и нанеся ей урон подлой атакой, ассасин может [[save or die|мгновенно убить]] или парализовать цель.
 
* Ассасины умело обращаются с ядами: на первом уровне персонажу не надо делать бросок, чтобы не отравиться при нанесении яда на оружие, а на каждом чётном уровне ассасин получает +1 к спасброскам против [[яд]]а.
 
* Ассасины обладают аналогичными воровским особенностями уклонения: на втором уровне ассасин сохраняет модификатор ловкости к классу брони, на пятом враги не получают преимуществ от атаки ассасина с флангов, а на десятом наёмный убийца получает бонус к спасброскам против ловушек.
 
* У наёмного убийцы есть собственная прогрессия заклинаний, похожая на магию [[волшебник]]а, но с собственным списком заклинаний, помогающих в скрытности, маскировке и проникновении. Главной характеристикой является [[интеллект]].
 
 
 
В редакции 3.5 класс претерпел незначительные изменения:
 
* Ассасин потерял способности, связанные с спасбросками против ловушек.
 
* Была переработана магия наёмного убийцы: вместо магии волшебника она стала аналогична [[бард]]овской. Количество применений в день выросло, пропала необходимость в выборе заклинаний при подготовке, но появились ограничения на количество известных заклинаний. Список доступных ассасину заклинаний вырос.
 
* На восьмом уровне ассасина была добавлена классовая особенность, позволяющая персонажу прятаться, даже когда за ним наблюдают.
 
  
 
=== Dungeons & Dragons 4 редакции ===
 
=== Dungeons & Dragons 4 редакции ===
В [[D&D 4]] ассасин вернулся из отдельного класса в варианты вора. Некоторое количество способностей базового вора носили названия в духе «Assassin’s Point», однако это относилось к чисто [[флафф]]овой составляющей. Один из [[путь совершенства|путей совершенства]] вора, однако, получил название "убийца-тень" (shadow assasin). Выбор этого пути обеспечивал наиболее агрессивный вариант вора в бою, наносящего добавочный урон подлыми атаками (sneak attack), делающего контратаки по неудачно атаковавшим его врагам и имеющего бонусы против окровавленных (bloodied) противников -- в рамках игромеханики D&D 4 это [[состояние]] означало, что у противника менее половины [[хит]]ов.
 
  
=== D&D 5 ===
+
{{Заготовка раздела}}
В пятой редакции наёмный убийца, как и четвёртой, остался вариантом развития вора. Выбор варианта происходит тут, правда, заметно раньше — на третьем уровне, в конце первого [[этап]]а. Убийцы пятой редакции стали заметно более ориентированными на социальное взаимодействие, чем в четвёртой: половина их специфических способностей небоевая и относится к умению обеспечивать себе доступ к цели, подделывая документы, создавая не вызывающую подозрения «легенду» или копируя чужую манеру речи и мимику. В боевом плане убийца пятой редакции подобен вору, исключая способность готовить яды и увеличенный урон по захваченным врасплох противникам. В момент выбора этого пути развития персонаж получает возможность наносить автоматический [[критический удар]] по противнику, которого он захватил врасплох (только в начале боя); в самом конце развития к этому добавляется необходимость для цели делать [[спасбросок]] или получить удвоенный урон (критический удар при этом никто не отменял).
 
  
 
== Наёмные убийцы в Pathfinder ==
 
== Наёмные убийцы в Pathfinder ==
  
В Pathfinder убийца является престиж-классом, описанным в базовой книге правил. Описание класса во многом основывается на ассасине из 3.5, однако некоторые элементы класса были изменены:
+
{{Заготовка раздела}}
* Требования на вступление в класс снизились до двух рангов в маскировке и пяти рангов в скрытности. Требование на совершение убийства, чтобы доказать свою приверженность ассасинам, как и ограничение злым мировоззрением, сохранилось.
 
* Ассасин лишился собственного набора заклинаний. Вместо этого, с уровнями наёмный убийца получает ряд способностей, совершенствующих его смертельную атаку: на четвёртом уровне цель, убитую смертельной атакой, становится сложнее воскресить; на шестом смертельная атака не поднимает шума; на девятом ассасин может раз в день провести смертельную атаку без изучения цели; на десятом раз в день жертва смертельной атаки обращается в пыль, не позволяя воскрешение.
 
  
 
== Наёмные убийцы в других системах ==
 
== Наёмные убийцы в других системах ==
  
 
{{Заготовка раздела}}
 
{{Заготовка раздела}}
 
== Ссылки ==
 
* [http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/prestigeClasses/assassin.html Описание класса убийцы из Pathfinder SRD]
 
  
 
{{Заготовка}}
 
{{Заготовка}}
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Престиж-классы Dungeons & Dragons 3.x]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)