Редактирование: Настольная игра/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Настольная ролевая игра''' (настолка) — вид [[ролевые игры|ролевой игры]] с минимальным использованием антуражного инвентаря и активным использованием [[Игромеханика|игромеханической модели]] (в частности, обычно, [[лист персонажа|листов песонажей]] и [[дайс|игральных костей]]). Первой коммерческой системой настольной ролевой игры была вышедшая в 1974 году «[[Dungeons and Dragons]]» компании [[TSR]] (сейчас торговая марка и права на игру принадлежат компании [[Wizards of the Coast]]).
+
'''Настольная ролевая игра''' (настолка) — вид [[ролевые игры|ролевой игры]] с минимальным использованием антуражного инвентаря и активным использованием [[дайс]]ов (игральных костей). Первой коммерческой системой настольной ролевой игры была вышедшая в 1974 году «[[Dungeons and Dragons]]» компании [[TSR]] (сейчас торговая марка и права на игру принадлежат компании [[Wizards of the Coast]]).
  
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
Строка 12: Строка 12:
 
Ролевая игра может идти как [[словеска|словесно]], так и с использованием [[система|правил игры]]. При словесной игре чаще всего мастер сам решает, может ли персонаж сделать заявленное игроком действие или нет, насколько его действия успешны и к каким приводят результатам. Когда игра ведётся по некой игровой системе, обычно большая часть возможностей описана и как-либо охарактеризована правилами данной системы. В такой игре совершение или несовершение действия определяется Мастером в соответствии с правилом, формулой или таблицей, предусмотренной системой.
 
Ролевая игра может идти как [[словеска|словесно]], так и с использованием [[система|правил игры]]. При словесной игре чаще всего мастер сам решает, может ли персонаж сделать заявленное игроком действие или нет, насколько его действия успешны и к каким приводят результатам. Когда игра ведётся по некой игровой системе, обычно большая часть возможностей описана и как-либо охарактеризована правилами данной системы. В такой игре совершение или несовершение действия определяется Мастером в соответствии с правилом, формулой или таблицей, предусмотренной системой.
  
Немаловажное значение во многих ролевых играх имеют [[wikipedia:ru:генератор псевдослучайных чисел|генераторы случайных чисел]]. Они определяют все случайные события, а также помогают вносить некоторую вариацию при использовании навыков персонажа. Благодаря этому игрок, персонаж которого имеет слаборазвитую характеристику, в результате удачного броска может совершить действие, которое не удалось бы выполнить другому игроку, персонаж которого имеет более развитую соответствующую характеристику, при плохом броске.
+
Немаловажное значение имеют в ролевых играх [[wikipedia:ru:генератор псевдослучайных чисел|генераторы случайных чисел]]. Они определяют все случайные события, а также помогают вносить некоторую вариацию при использовании навыков персонажа. Благодаря этому игрок, персонаж которого имеет слаборазвитую характеристику, в результате удачного броска может совершить действие, которое не удалось бы выполнить другому игроку, персонаж которого имеет более развитую соответствующую характеристику, при плохом броске.
  
 
Чаще всего как генераторы случайных чисел используются комбинации [[дайс|игральных костей]], но в некоторых системах используются колоды игральных карт или специальные фишки.
 
Чаще всего как генераторы случайных чисел используются комбинации [[дайс|игральных костей]], но в некоторых системах используются колоды игральных карт или специальные фишки.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: