Редактирование: Мутация
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Мутация''' — искажение генетического кода существа под воздействием внешних факторов среды. В | + | '''Мутация''' — искажение генетического кода существа под воздействием внешних факторов среды. В настольных ролевых играх мутация как элемент сюжета часто встречается в играх в стиле тёмной фэнтези, постапокалипсиса и супергероики, и часто имеет иметь не биологическую, а сверхъестественную природу. |
− | В качестве элемента | + | В качестве элемента сеттинга мутация обычно используется следующими способами: |
− | + | — «Реалистичные» мутации обычно используются в постъядерных сеттингах для создания противостоящей персонажам фауны, изменившейся под воздействием высокого уровня радиации. Такие мутации могут играть как роль атмосферных, влияя лишь на внешность мутанта, так и предоставлять ему необычные способности, как во втором пункте. | |
− | + | — В супергероических сеттингах мутации могут выступать в качестве одного из источников сверхспособностей. Такие мутации не имеют ничего общего с бытовым реализмом, предоставляя своим носителям даже такие необычные способности, как телепатию, невидимость и телекинез. Распространённым клише комиксов является получение способностей от мутации, полученной случайно — от укуса генетически модифицированного паука, до падения в чан с зелёными химикатами или облучения космическими лучами. | |
− | + | — В высокомагических сеттингах роль радиации может играть «дикая магия» или «магия хаоса», искажающая первоначальную форму предметов и существ. | |
− | + | — В тёмной фэнтези и ужасах мутация может иметь и моральную сторону, где постижение тёмного знания, нарушение моральных норм или поклонение тёмным богам может отразиться на персонаже и внешне. Примеры такого подхода — некоторые тёмные владыки из сеттинга Ravenloft и последователи богов Хаоса в Warhammer Fantasy Roleplay и Warhammer 40k Roleplay. | |
− | + | {{заготовка}} | |
− |