Редактирование: Мурлок

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 25: Строка 25:
 
Мурлоки невольно сыграли большую роль в новейшей истории наземных рас. Их нападение на троллье племя Тёмных Копий заставило вождя орков Тралла объединиться с троллями для отражения атаки. Этот союз послужил основой для Орды — крупного объединения шести наземных рас.
 
Мурлоки невольно сыграли большую роль в новейшей истории наземных рас. Их нападение на троллье племя Тёмных Копий заставило вождя орков Тралла объединиться с троллями для отражения атаки. Этот союз послужил основой для Орды — крупного объединения шести наземных рас.
  
[[Файл:OldMurloc.png|thumb|230px|Ранний рыбий дизайн мурлока, не вошедший в игры.]]
+
[[Файл:OldMurloc.png|thumb|230px|Ранний рыбий дизайн мурлока, не пошедший в игры.]]
  
 
=== Появления ===
 
=== Появления ===
Мурлоки впервые появились в стратегии Warcraft III в 2002 году. Ещё до выхода игры они были представлены в демо-версии. В MMORPG «World of Warcraft» мурлоки включены с запуска. Часто это одни из первых монстров, с которыми знакомится новый игрок. Деревни мурлоков есть на всех континентах Азерота и на многих островах, однако в Запределье (англ. Outlands) их нет. Появление [[горлок]]ов, родственной мурлокам нейтральной расы, было одной из ожидаемых новинок дополнения «Wrath of the Lich King», вышедшего в 2008 году. Также в этом дополнении появилось первое дружелюбное племя мурлоков— Зимние Плавники.
+
Мурлоки впервые появились в стратегии Warcraft III в 2002 году. Ещё до выхода игры они были представлены в демо-версии. В MMORPG «World of Warcraft» мурлоки включены с запуска. Часто это одни из первых монстров, с которыми знакомится новый игрок. Деревни мурлоков есть на всех континентах Азерота и на многих островах, однако в Запределье (англ. Outlands) их нет. Появление [[горлок]]ов, родственной мурлокам нейтральной расы, было одной из ожидаемых новинок дополнения «Wrath of the Lich King», вышедшего в 2008 году. Также в этом дополнении появилось первое дружелюбное племя мурлоков — Зимние Плавники.
  
 
В 2003 году мурлоки описаны в [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игре]] [[Warcraft RPG]] как раса монстров и [[игровая раса]]. Мурлок сильнее обычного [[гуманоид]]а, но сталкивается на суше с большими трудностями, от пересыхания до дурной [[репутации]] своего народа. Мурлоки также есть в [[настольная игра|настольной игре]] «World of Warcraft».<ref>Фотографии раскрашенных миниатюр мурлоков: [http://www.boardgamegeek.com/image/418395/world-of-warcraft-the-boardgame] [http://www.boardgamegeek.com/image/329267/world-of-warcraft-the-boardgame] [http://www.boardgamegeek.com/image/199509/world-of-warcraft-the-boardgame] [http://www.boardgamegeek.com/image/169594/world-of-warcraft-the-boardgame] [http://www.boardgamegeek.com/image/155881/world-of-warcraft-the-boardgame]</ref>
 
В 2003 году мурлоки описаны в [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игре]] [[Warcraft RPG]] как раса монстров и [[игровая раса]]. Мурлок сильнее обычного [[гуманоид]]а, но сталкивается на суше с большими трудностями, от пересыхания до дурной [[репутации]] своего народа. Мурлоки также есть в [[настольная игра|настольной игре]] «World of Warcraft».<ref>Фотографии раскрашенных миниатюр мурлоков: [http://www.boardgamegeek.com/image/418395/world-of-warcraft-the-boardgame] [http://www.boardgamegeek.com/image/329267/world-of-warcraft-the-boardgame] [http://www.boardgamegeek.com/image/199509/world-of-warcraft-the-boardgame] [http://www.boardgamegeek.com/image/169594/world-of-warcraft-the-boardgame] [http://www.boardgamegeek.com/image/155881/world-of-warcraft-the-boardgame]</ref>
Строка 65: Строка 65:
 
[[Файл:Murgul.png|250px|thumb|Мур-гул, версия из Warcraft RPG.]]
 
[[Файл:Murgul.png|250px|thumb|Мур-гул, версия из Warcraft RPG.]]
 
Есть несколько необычных разновидностей мурлоков:
 
Есть несколько необычных разновидностей мурлоков:
* '''Мутанты''', появившиеся в новейший период истории. Если обычные мурлоки охотятся на жителей суши только для жертвоприношений, то мурлоки-мутанты делают это для своего удовольствия.<ref name="RPG"/> В Warcraft III им свойственен болезненный зелёный цвет чешуи. Мутанты могут отличаться огромным размером — например, Мутанус Пожиратель в два раза выше обычного гуманоида.
+
* '''Мутанты''', появившиеся в новейший период истории. Если обычные мурлоки охотятся на жителей суши только для жертвоприношений, то мурлоки-мутанты делают это для своего удовольствия.<ref name="RPG"/> В Warcraft III им свойственен болезненный зелёный цвет чешуи. Мутанты могут отличаться огромным размером— например, Мутанус Пожиратель в два раза выше обычного гуманоида.
 
* '''Мур-гулы''', более жестокая и звероподобная разновидность, выведенная нагами. Мур-гулы гораздо сильнее обычных мурлоков. Внешне они ближе к рыбам (проявляя черты глубоководных рыб) и передвигаются по суше, опираясь на костяшки пальцев. Они не боятся ничего кроме своих хозяев наг, перед магией которых испытывают [[суеверия|суеверный]] трепет.
 
* '''Мур-гулы''', более жестокая и звероподобная разновидность, выведенная нагами. Мур-гулы гораздо сильнее обычных мурлоков. Внешне они ближе к рыбам (проявляя черты глубоководных рыб) и передвигаются по суше, опираясь на костяшки пальцев. Они не боятся ничего кроме своих хозяев наг, перед магией которых испытывают [[суеверия|суеверный]] трепет.
 
* '''Мур-гули''', [[нежить]]. В отличие от большей части нежити, мур-гули обладают свободной волей. Неизвестно, является ли это врождённым свойством мурлоков или особенностью существующей группы мур-гулей.
 
* '''Мур-гули''', [[нежить]]. В отличие от большей части нежити, мур-гули обладают свободной волей. Неизвестно, является ли это врождённым свойством мурлоков или особенностью существующей группы мур-гулей.
  
В дополнении для WoW «Wrath of the Lich King» появилась раса '''[[горлок]]ов''', которую разработчики называют следующей ступенью эволюции мурлоков<ref>[http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraftwrathofthelichking/video/6190653/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-interview-2 Интервью о «Wrath of the Lich King»]</ref>. Они обладают более [[рептилия|рептильными]] чертами, большой головой и длинными выростами, напоминающими уши. Это более дружелюбные и мудрые существа, чем мурлоки.
+
В дополнении для WoW «Wrath of the Lich King» появилась раса '''[[горлок]]ов''', которую разработчики называют следующей ступенью эволюции мурлоков<ref>[http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraftwrathofthelichking/video/6190653/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-interview-2 Интервью о «Wrath of the Lich King»]</ref>. Они обладают более [[рептилия|рептильными]] чертами, большой головой и длинными выростами, напоминающими уши. Это более дружелюбные и мудрые существа, чем мурлоки.4646546
  
 
== Примечательные племена ==
 
== Примечательные племена ==
Строка 91: Строка 91:
 
== Прообраз ==
 
== Прообраз ==
  
У мурлоков много общего с [[глубоководные|глубоководными]] [[:wikipedia:ru:Лавкрафт, Говард Филлипс|Говарда Лавкрафта]]: внешность, сплетение качеств рыб и амфибий, ксенофобия, мутации, торговля дарами моря. Аналоги [[Старцы (мифы Ктулху)|Старцев]] и [[Дагон]]а, божества рыболюдей из [[мифы Ктулху|мифов Ктулху]], не раз упоминаются во вселенной Варкрафта.
+
У мурлоков много общего с с [[глубоководные|глубоководными]] [[:wikipedia:ru:Лавкрафт, Говард Филлипс|Говарда Лавкрафта]]: внешность, сплетение качеств рыб и амфибий, ксенофобия, мутации, торговля дарами моря. Аналоги [[Старцы (мифы Ктулху)|Старцев]] и [[Дагон]]а, божества рыболюдей из [[мифы Ктулху|мифов Ктулху]], не раз упоминаются во вселенной Варкрафта.
  
 
Название расы связано с [[:wikipedia:ru:Морлоки|морлоками]] из «[[:wikipedia:ru:Машина времени (книга)|Машины времени]]» [[:wikipedia:ru:Уэллс, Герберт Джордж|Герберта Уэллса]].
 
Название расы связано с [[:wikipedia:ru:Морлоки|морлоками]] из «[[:wikipedia:ru:Машина времени (книга)|Машины времени]]» [[:wikipedia:ru:Уэллс, Герберт Джордж|Герберта Уэллса]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Сахуагины]] и [[куо-тоа]] — похожие рыболюди из [[Dungeons & Dragons]]
+
* [[Савагины]] и [[куо-тоа]] — похожие рыболюди из [[Dungeons & Dragons]]
* В [[CRPG]] {{enw|Zenonia}} (по крайней мере в третьей части) тоже есть мурлоки, включая горных мурлоков, живущих вдали от воды<ref>[http://i40.tinypic.com/a1slfr.jpg Скриншот] из {{enw|Zenonia 3}}.</ref>.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 117: Строка 116:
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Расы]]
[[Категория:Гибриды]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)