Редактирование: Мультикласс

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 26: Строка 26:
 
К сожалению, мультикласс D&D 3.x породил ворох своих проблем. Например, [[кастер]]ам мультиклассироваться было крайне невыгодно — если бонус атаки воина\[[варвар]]а рос по мере развития и в воине, и в варваре, превосходно складываясь, то [[священник]]-4\[[чародей]]-4 применял заклинания как 4-уровневый священник и 4-уровневый чародей, что куда хуже 8-уровневого священника или чародея (тот получал доступ к четвёртому [[круг заклинания|кругу заклинаний]], а мультиклассированный персонаж — только ко второму), при этом ещё и [[caster level|уровень заклинателя]] не складывался — не только более мощные заклинания были недоступны, но и растущие с уровнем числовые характеристики заклинаний священника\чародея из примера соответствовали 4-уровневому персонажу. В результате мультикласс без специальных ухищрений был выгоден для [[гиш]]а (которому важно иметь доступ к каким-то заклинаниям, но не соревноваться по их силе с чистыми кастерами), но чудовищно невыгоден для чистого заклинателя.
 
К сожалению, мультикласс D&D 3.x породил ворох своих проблем. Например, [[кастер]]ам мультиклассироваться было крайне невыгодно — если бонус атаки воина\[[варвар]]а рос по мере развития и в воине, и в варваре, превосходно складываясь, то [[священник]]-4\[[чародей]]-4 применял заклинания как 4-уровневый священник и 4-уровневый чародей, что куда хуже 8-уровневого священника или чародея (тот получал доступ к четвёртому [[круг заклинания|кругу заклинаний]], а мультиклассированный персонаж — только ко второму), при этом ещё и [[caster level|уровень заклинателя]] не складывался — не только более мощные заклинания были недоступны, но и растущие с уровнем числовые характеристики заклинаний священника\чародея из примера соответствовали 4-уровневому персонажу. В результате мультикласс без специальных ухищрений был выгоден для [[гиш]]а (которому важно иметь доступ к каким-то заклинаниям, но не соревноваться по их силе с чистыми кастерами), но чудовищно невыгоден для чистого заклинателя.
  
В [[D&D 4]] механика мультикласса была снова пересмотрена. Теперь мультиклассирование осуществлялось при помощи [[фит]]ов: взяв соответствующий фит, персонаж получал способность другого класса (и некоторые другие плюсы, вроде тренировки в определённом [[навык]]е). В результате получалась не равномерная смесь — фактически, персонаж оставался представителем своего начального класса, который получал трюк-другой из репертуара второго (однако обычно знаковый трюк). Также мультиклассировавшийся персонаж получал доступ к фитам, [[путь совершенства|путям совершенства]] и [[эпическая судьба|эпическим судьбам]], доступным другому классу. Наконец, для такого персонажа были открыты фиты, дающие возможность получать добавочные классовые силы второго класса, либо вместо пути совершенства он мог получать классовые способности другого класса.
+
В [[D&D 4]] механика мультикласса была снова пересмотрена. Теперь мультиклассирование осуществлялось при помощи [[фит]]ов: взяв соответствующий фит, персонаж получал способность другого класса. В результате получалась не равномерная смесь классов — фактически, персонаж оставался представителем своего начального класса, который получал трюк-другой из репертуара второго (однако обычно знаковый трюк). Также мультиклассировавшийся персонаж получал доступ к фитам, [[путь совершенства|путям совершенства]] и [[эпическая судьба|эпическим судьбам]], доступным другому классу. Наконец, для такого персонажа были открыты фиты, дающие возможность получать добавочные классовые силы второго класса, либо вместо пути совершенства он мог получать классовые способности другого класса.
  
 
В целом, вместо «гуся, который и плавает, и летает, и ходит — и всё плохо», мультиклассы магических классов в D&D 4 превратились в колдунов с парой чужих трюков в рукаве. Увы, хотя разница между магами и воинами ушла, в целом этот вариант оказался тоже не очень удачен — мультиклассы были вынуждены тратить много фитов на поддержку области, в которой они всё равно оказывались слабы.
 
В целом, вместо «гуся, который и плавает, и летает, и ходит — и всё плохо», мультиклассы магических классов в D&D 4 превратились в колдунов с парой чужих трюков в рукаве. Увы, хотя разница между магами и воинами ушла, в целом этот вариант оказался тоже не очень удачен — мультиклассы были вынуждены тратить много фитов на поддержку области, в которой они всё равно оказывались слабы.
 
В [[D&D 5]] механика мультиклассирования снова изменена. Персонажи могут брать любые классы на повышении уровня, если им позволяют характеристики (для мультиклассирования нужно определённое значение профильной характеристики или двух, так что попытка набрать много классов упирается в [[MAD]]). Добавление второго класса не даёт того же набора способностей, которые получает первоуровневый персонаж, ограничиваясь урезанным списком (например, воин не получает автоматического владения тяжёлыми доспехами). Колдовские способности разных классов складываются в смысле [[вэнсианская магия|«слотов» заклинаний]] (классы делятся на первичных заклинателей — от [[волшебник]]ов до [[бард]]ов, половинных — [[паладин]]ов и [[рейнджер]]ов, а также третичных — колдующие подклассы [[воин]]а и [[вор]]а; общее число слотов растёт пропорционально «магичности» выбранного уровня), но доступ к новым кругам при этом появляется в каждом классе отдельно. Из-за этого мультикласс может обладать доступом к «слотам» круга, заклинаний которого он пока не знает — в механике D&D 5 это означает, что он может «накручивать» числовые показатели заклинаний, которые применяет с этих «слотов» (например, урон у заклинаний вроде [[огненный шар|огненного шара]]), но не может применять эти «слоты» по прямому назначению.
 
  
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: