Редактирование: Мудрость
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Мудрость''' ({{англ|Wisdom}}, обычное сокращение Wis) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий в ряде игровых системах, в первую очередь в [[Dungeons & Dragons]] всех [[редакция|редакций]] и [[система d20|системе d20]]. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за сообразительность, быстроту умственной реакции и житейскую мудрость, в то время как уровень знаний и глубину ума определяет атрибут [[Интеллект]]. Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие [[ | + | '''Мудрость''' ({{англ|Wisdom}}, обычное сокращение Wis) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий в ряде игровых системах, в первую очередь в [[Dungeons & Dragons]] всех [[редакция|редакций]] и [[система d20|системе d20]]. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за сообразительность, быстроту умственной реакции и житейскую мудрость, в то время как уровень знаний и глубину ума определяет атрибут [[Интеллект]]. Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие [[архетип]]ы, как «рассеянный профессор» (высокий интеллект, низкая мудрость) и «деревенский мудрец» (низкий интеллект, высокая мудрость). |
В [[D&D 3.x]] от значения мудрости зависят заклинательные способности [[священник]]ов, [[друид]]ов и некоторых других [[класс]]ов: количество [[заклинание|заклинаний]] в день и сложность [[спасбросок|спасброска]]. [[Модификатор]] мудрости также влияет на [[спасбросок]] на силу воли. | В [[D&D 3.x]] от значения мудрости зависят заклинательные способности [[священник]]ов, [[друид]]ов и некоторых других [[класс]]ов: количество [[заклинание|заклинаний]] в день и сложность [[спасбросок|спасброска]]. [[Модификатор]] мудрости также влияет на [[спасбросок]] на силу воли. | ||
− | В [[AD&D 2]] от мудрости | + | В [[AD&D 2]] от мудрости ещё зависел шанс неудачно произнести заклинание (сходил к нулю только на 13 — на том же уровне, который начинал давать дополнительные заклинания жрецам) и к спасброскам от заклинаний, атакующих разум. Запредельная мудрость (19+, достижимая только заклинаниями [[желание|желания]] и волшебными предметами) давала полный иммунитет к подобным заклинаниям, начиная от ''гипноза'' и ''команды'' на 19 и кончая ''массовым очарованием'' и ''смертоносным заклятьем'' (death spell) на 25. |
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |