Редактирование: Мир Великого Дракона
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Мир Великого Дракона''' (МВД) — бесплатная русскоязычная [[ролевая система]], созданная Александром «Godmaker» Дзябченко и выпущенная в 2002 году авторским коллективом из четырех человек. Распространялась в форме pdf-файлов. Последняя на данный момент редакция — 3. | + | [[Файл:MVD.jpg|thumb|Обложка руководства ведущего версии 2.01, распространявшейся на компакт-диске журнала «Игромания»]] '''Мир Великого Дракона''' (МВД) — бесплатная русскоязычная [[ролевая система]], созданная Александром «Godmaker» Дзябченко и выпущенная в 2002 году авторским коллективом из четырех человек. Распространялась в форме pdf-файлов. Последняя на данный момент редакция — 3.1, её авторство указано как «© {{gf user|Godmaker}} , {{gf user|Atrill}} , {{gf user|Fobos-11}} 2012». |
== Краткое описание == | == Краткое описание == | ||
− | Базовый набор правил представлял собой ориентированную на [[фэнтези]] систему. Игровая механика | + | Базовый набор правил представлял собой ориентированную на [[фэнтези]] систему. Игровая механика была ориентирована на использование полного набора [[дайс]]ов, боевая система использовала [[хит]]ы и очки действия. Основными плюсами системы были русскоязычность, бесплатность, относительная простота освоения и детально прописанная боевая механика. |
− | |||
− | была ориентирована на использование полного набора [[дайс]]ов, боевая система использовала [[хит]]ы и очки действия. Основными плюсами системы были русскоязычность, бесплатность, относительная простота освоения и детально прописанная боевая механика. | ||
После авторами и фанатами были выпущены различные дополнения, но достичь популярности, сравнимой с [[Эра Водолея|Эрой Водолея]], системе не удалось. | После авторами и фанатами были выпущены различные дополнения, но достичь популярности, сравнимой с [[Эра Водолея|Эрой Водолея]], системе не удалось. | ||
Строка 13: | Строка 11: | ||
[[Атрибуты]] героев были взяты по шаблону [[S.P.E.C.I.A.L.]], известному по серии компьютерных игр [[Fallout]] и игре {{ruw|Lionheart: Legacy of the Crusader}}. | [[Атрибуты]] героев были взяты по шаблону [[S.P.E.C.I.A.L.]], известному по серии компьютерных игр [[Fallout]] и игре {{ruw|Lionheart: Legacy of the Crusader}}. | ||
− | + | S — Strength — [[Сила|Сила (атрибут)]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | P — Perception — [[Восприятие|Восприятие (атрибут)]] | ||
− | В сеттинге «[[Наше время]]» был добавлен атрибут [[Образование]], а в сеттинге «[[Беловодье]]» — [[Интуиция]] (заменившая Удачу) и Чаровство. В сеттинге Удача также заменялась на атрибут Интуиция, так как, на взгляд создателей сеттинга, «удача — лишь одна из граней интуиции». | + | E — Endurance — [[Здоровье|Здоровье (атрибут)]] |
+ | |||
+ | C — Charisma — [[Харизма|Харизма (атрибут)]] | ||
+ | |||
+ | I — Intelligence — [[Интеллект|Интеллект (атрибут)]] | ||
+ | |||
+ | A — Agility — [[Ловкость|Ловкость (атрибут)]] | ||
+ | |||
+ | L — Luck — [[Удача|Удача (атрибут)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | В сеттинге «[[Наше время]]» был добавлен атрибут [[Образование|Образование (атрибут)]], а в сеттинге «[[Беловодье]]» — [[Интуиция|Интуиция (атрибут)]] (заменившая Удачу) и Чаровство. В сеттинге Удача также заменялась на атрибут Интуиция, так как, на взгляд создателей сеттинга, «удача — лишь одна из граней интуиции». | ||
В первой версии системы 4 класса [[персонаж]]ей — [[Воин]], [[Вор]], [[Маг]] и [[Жрец]], также возможно создание [[мультикласс]]ового персонажа. | В первой версии системы 4 класса [[персонаж]]ей — [[Воин]], [[Вор]], [[Маг]] и [[Жрец]], также возможно создание [[мультикласс]]ового персонажа. | ||
Строка 49: | Строка 53: | ||
== Развитие системы == | == Развитие системы == | ||
− | + | Были выпущены официальные [[сеттинг]]и «[[Наше время]]» (по современности). | |
− | Самыми известными среди неофициальных сеттингов | + | Самыми известными среди неофициальных сеттингов есть неоконченный проект «[[Беловодье]]», «[[Трудно быть богом]]» (по мотивам одноимённой книги А. и Б. Стругацких) и сеттинг «[[Фоллаут]]». |
Также существует большое множество любительских редакций системы, частично их количество обусловлено несовершенством системы и проблемами с игровым [[баланс]]ом, частично — удобными программами, выложенными в свободный доступ вместе с правилами: генератором персонажа и редактором правил. | Также существует большое множество любительских редакций системы, частично их количество обусловлено несовершенством системы и проблемами с игровым [[баланс]]ом, частично — удобными программами, выложенными в свободный доступ вместе с правилами: генератором персонажа и редактором правил. | ||
− | Фанатские разработки добавляли в игру новые классы, расы, навыки, [[заклинания]] и экипировку, а также новые правила по необычным способностям героев (например, алхимия, рунная [[Магия]], механика), но слабая координация этих проектов привела к так называемому эффекту [[kitchen sink]]. В итоге любая редакция правил версии выше 2.2 была по сути недоработанным (в частности, с разным форматированием) собранием дополнений. | + | Фанатские разработки добавляли в игру новые классы, расы, навыки, [[заклинания]] и экипировку, а также новые правила по необычным способностям героев (например, алхимия, рунная [[Магия]], механика), но слабая координация этих проектов привела к так называемому эффекту [[kitchen sink]]. В итоге любая редакция правил версии и выше 2.2 была по сути недоработанным (в частности, с разным форматированием) собранием дополнений. |
+ | |||
+ | Из третьей редакции была удалена большая часть изменений фанатских версий, а характеристики пополнились [[канон|неканоническим]] для S.P.E.C.I.A.L. атрибутом [[Воля (атрибут)|Воля]], в целом система стала более детально прописанной, например, в комплекте идет довольно объемный монстрятник, и ориентированная на жестокие бои. Кроме того, система стала более гибкой ("модульный подход"), повзоляя на лету создавать совершенно разных персонажей, пусть даже и принадлежащих к одному и тому же классу или расе. | ||
− | + | В данный момент проект находится в разработке прежними авторами, которые проводят открытое тестирование версии правил 3.1. | |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * http:// | + | * http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=dragonworld — официальный форум. |
− | * http://mvd-game.narod.ru/ — сайт Фобоса | + | * http://www.dragontower.ru/ — один из сайтов, посвященных системе. |
− | * http://vk.com/club45416471 — группа | + | * http://mvd-game.narod.ru/ — сайт Фобоса |
− | + | * http://vk.com/club45416471 — группа "ВКонтакте", актуальная страница системы. | |
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
− | |||
− |