Редактирование: Мир Великого Дракона
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Мир Великого Дракона''' (МВД) | + | [[Файл:MVD.jpg|thumb|Обложка руководства ведущего версии 2.01, распространявшейся на компакт-диске журнала «Игромания»]] |
+ | '''Мир Великого Дракона''' (МВД) — бесплатная русскоязычная [[ролевая система]], созданная Александром «Godmaker» Дзябченко и выпущенная в 2002 году авторским коллективом из четырех человек. Распространялась в форме pdf-файлов. Последняя на данный момент редакция— 3.03 (идет работа над 4.0 редакцией правил), её авторство указано как «© {{gf user|Godmaker}} 2002, {{gf user|Fobos-11}} 2007, {{gf user|Atrill}} 2009, Архангел 2010». | ||
== Краткое описание == | == Краткое описание == | ||
− | Базовый набор правил представлял собой ориентированную на [[фэнтези]] систему | + | Базовый набор правил представлял собой ориентированную на [[фэнтези]] систему, в целом являющуюся весьма типичным примером [[Fantasy Heartbreaker]]-а. Игровая механика была ориентирована на использование полного набора [[дайс]]ов, боевая система использовала [[хит]]ы и очки действия. Фактически, основным плюсом системы была русскоязычность. |
− | [[ | ||
− | была ориентирована на использование полного набора [[дайс]]ов, боевая система использовала [[хит]]ы и очки действия. | ||
После авторами и фанатами были выпущены различные дополнения, но достичь популярности, сравнимой с [[Эра Водолея|Эрой Водолея]], системе не удалось. | После авторами и фанатами были выпущены различные дополнения, но достичь популярности, сравнимой с [[Эра Водолея|Эрой Водолея]], системе не удалось. | ||
Строка 13: | Строка 12: | ||
[[Атрибуты]] героев были взяты по шаблону [[S.P.E.C.I.A.L.]], известному по серии компьютерных игр [[Fallout]] и игре {{ruw|Lionheart: Legacy of the Crusader}}. | [[Атрибуты]] героев были взяты по шаблону [[S.P.E.C.I.A.L.]], известному по серии компьютерных игр [[Fallout]] и игре {{ruw|Lionheart: Legacy of the Crusader}}. | ||
− | + | S — Strength — [[Сила|Сила (атрибут)]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | P — Perception — [[Восприятие|Восприятие (атрибут)]] | ||
− | + | E — Endurance — [[Здоровье|Здоровье (атрибут)]] | |
− | + | C — Charisma — [[Харизма|Харизма (атрибут)]] | |
− | [[ | + | I — Intelligence — [[Интеллект|Интеллект (атрибут)]] |
− | Раз в несколько уровней герой получал так называемый | + | A — Agility — [[Ловкость|Ловкость (атрибут)]] |
+ | |||
+ | L — Luck — [[Удача|Удача (атрибут)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | В сеттинге «[[Наше время]]» был добавлен атрибут [[Образование|Образование (атрибут)]], а в сеттинге «[[Беловодье]]» — [[Интуиция|Интуиция (атрибут)]] (заменившая Удачу) и Чаровство. В сеттинге Удача также заменялась на атрибут Интуиция, так как, на взгляд создателей сеттинга, «удача — лишь одна из граней интуиции». | ||
+ | |||
+ | В первой версии системы 4 класса [[персонаж]]ей — [[Воин]], [[Вор]], [[Маг]] и [[Жрец]], также возможно создание [[мультикласс]]ового персонажа. | ||
+ | |||
+ | [[Навык]]и разбиты на 6 групп: Оружейные, Общие, Воинские, Воровские, Магические, Жреческие. Каждый [[класс]] имеет доступ ко всем навыкам из групп Оружейные и Общие, а также к 5 умениям из группы, соответствующей классу. | ||
+ | |||
+ | Раз в несколько уровней герой получал так называемый приз — аналог [[перк]]а из Fallout-подобных систем. | ||
== Достоинства системы == | == Достоинства системы == | ||
Строка 36: | Строка 41: | ||
* Русскоязычность | * Русскоязычность | ||
* Глава для новичков, рассказывающая о ролевых играх простым языком | * Глава для новичков, рассказывающая о ролевых играх простым языком | ||
− | |||
* Наличие программы-калькулятора персонажа (упрощавший создание персонажа и игру) и редактора правил для него | * Наличие программы-калькулятора персонажа (упрощавший создание персонажа и игру) и редактора правил для него | ||
Спорным достоинством является простота изменения правил, повлекшая количественные (а не качественные) изменения в фанатских дополнениях. | Спорным достоинством является простота изменения правил, повлекшая количественные (а не качественные) изменения в фанатских дополнениях. | ||
Строка 44: | Строка 48: | ||
Основные недостатки таковы: | Основные недостатки таковы: | ||
* Устаревший подход к созданию системы | * Устаревший подход к созданию системы | ||
− | * | + | * Кривой игровой баланс (например, классическим примером стал воин с ножом, наносивший зашкаливающие повреждения в раунд) |
* Неуниверсальность (частично поправленная сеттингом «Наше время») | * Неуниверсальность (частично поправленная сеттингом «Наше время») | ||
+ | * Отсутствие дальнейшей поддержки создателя системы | ||
== Развитие системы == | == Развитие системы == | ||
− | + | Были выпущены официальные [[сеттинг]]и «Наше время» (по современности) и «Трудно быть богом» (по мотивам одноименной книги А. и Б. Стругацких). | |
+ | |||
+ | Самыми известными среди неофициальных сеттингов есть неоконченный проект «Беловодье» и сеттинг «Фоллаут». | ||
+ | |||
+ | Также существует большое множество любительских редакций системы, частично их количество обусловлено несовершенством системы и проблемами с игровым [[баланс]]ом, частично — удобными программами, выложенными в свободный доступ вместе с правилами: генератором персонажа и редактором правил. | ||
− | + | Фанатские разработки добавляли в игру новые классы, расы, навыки, [[заклинания]] и экипировку, а также новые правила по необычным способностям героев (например, алхимия, рунная [[Магия]], механика), но слабая координация этих проектов привела к так называемому эффекту [[kitchen sink]]. В итоге любая редакция правил версии 2.2 и выше была по сути недоработанным (в частности, с разным форматированием) собранием дополнений. | |
− | + | Из третьей редакции была удалена большая часть изменений фанатских версий, а характеристики пополнились [[канон|неканоническим]] для S.P.E.C.I.A.L. атрибутом [[Воля|Воля (атрибут)]]. | |
− | + | В августе 2010 года некий фанат системы Version 2.0 объявил о том, что намерен возродит систему. Вместе с новой редакцией правил будет и новый официальный сайт. Ждем новостей. | |
− | + | С 4 августа 2010 года идет разработка 4-ой редакции МВД. Все желающие могут участвовать в жизни проекта (см. оф. сайт). | |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * http:// | + | * http://gdw.at.ua/forum — официальный форум 4-ой (находящейся в разработке) редакции. |
− | * http://mvd-game.narod.ru/ | + | * http://gdw.at.ua/ — официальный сайт 4.0 редакции. |
− | * http:// | + | * http://mvd-game.narod.ru/ — сайт Фобоса (ранние редакции МВД). |
− | * http:// | + | * http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=dragonworld — форум системы на сайте [[Gameforums]]. |
− | {{ | + | * http://www.dragontower.ru/ — сайт с третьей версией системы. |
+ | * http://vkontakte.ru/club19196119 — официальная группа четвёртой редакции {{ruw|В Контакте}}. | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
− | |||
− |