Редактирование: Материальный компонент
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Материальный компонент [[заклинания]]''' (часто также «маткомпонент») — вещь, необходимая для его успешного сотворения. Как правило, маткомпонент может использоваться только один раз, во время которого расходуется (чтобы избежать путаницы, нерасходуемые маткомпоненты в [[D&D 3.x]] стали называть «заклинательными фокусами»). | '''Материальный компонент [[заклинания]]''' (часто также «маткомпонент») — вещь, необходимая для его успешного сотворения. Как правило, маткомпонент может использоваться только один раз, во время которого расходуется (чтобы избежать путаницы, нерасходуемые маткомпоненты в [[D&D 3.x]] стали называть «заклинательными фокусами»). | ||
− | Компоненты заклинаний были введены в [[AD&D2]] как [[вариантное правило]]{{cite dmg adnd2|113}}. Они позволяли внести разнообразие в разросшуюся и без того систему магии и показать, какие заклинания волшебник может кастовать голым и связанным, какие будут работать, если на него наложена немота или тишина и т. п. Никакой системы в распределении компонентов по заклинаниям не наблюдалось, поэтому правило было на любителя. Большинство игроков о нём знали, но строго ему не следовали, потому что для маткомпонентов приходилось бы заниматься [[микроменеджмент]]ом и считать, сколько у кого в сумке сушёных пауков, гуано, крашеного песка и колокольчиков. Дорогие же маткомпоненты вроде драгоценных камней почти никогда не игнорировались, но иногда [[золотое правило|по воле мастера]] менялись на квестовые альтернативы. При переводе на русский язык (переводов заклинаний было меньше, чем переводов остальных рулбуков, и все они были неофициальными) компоненты были переведены с переменным успехом. Даже в официальном переводе трёхсполтинной PHB в заклинании «прыжок» маткомпонентом была названа «нога антилопы», которую надо было успеть съесть за один раунд (6 секунд) — англоязычным волшебникам было легче, для них компонентом была нога кузнечика<ref> | + | Компоненты заклинаний были введены в [[AD&D2]] как [[вариантное правило]]{{cite dmg adnd2|113}}. Они позволяли внести разнообразие в разросшуюся и без того систему магии и показать, какие заклинания волшебник может кастовать голым и связанным, какие будут работать, если на него наложена немота или тишина и т. п. Никакой системы в распределении компонентов по заклинаниям не наблюдалось, поэтому правило было на любителя. Большинство игроков о нём знали, но строго ему не следовали, потому что для маткомпонентов приходилось бы заниматься [[микроменеджмент]]ом и считать, сколько у кого в сумке сушёных пауков, гуано, крашеного песка и колокольчиков. Дорогие же маткомпоненты вроде драгоценных камней почти никогда не игнорировались, но иногда [[золотое правило|по воле мастера]] менялись на квестовые альтернативы. При переводе на русский язык (переводов заклинаний было меньше, чем переводов остальных рулбуков, и все они были неофициальными) компоненты были переведены с переменным успехом. Даже в официальном переводе трёхсполтинной PHB в заклинании «прыжок» маткомпонентом была названа «нога антилопы», которую надо было успеть съесть за один раунд (6 секунд) — англоязычным волшебникам было легче, для них компонентом была нога кузнечика<ref>[http://forums.rolemancer.com/showthreaded.php?Board=dnd&Number=870864 RedArcher: стр 285 заклинание Прыжок] на форумах сайта [[Ролемансер]], 23:59 25/08/06.</ref> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примеры маткомпонентов == | == Примеры маткомпонентов == |