Редактирование: Мастерская группа
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
'''Мастерская группа''' (часто сокращается как МГ) — в [[ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] группа организаторов ([[мастер (ролевые игры)|мастеров]]) игры. Употребляется как в значении «мастера данной игры» (например, мастерская группа «[[Ведьмак-2005 (ролевая игра)|Ведьмака]]»), так и в значении «организация, объединение мастеров», своеобразный бренд, под которым мастера делают все свои игры (например, мастерская группа «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]»). | '''Мастерская группа''' (часто сокращается как МГ) — в [[ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] группа организаторов ([[мастер (ролевые игры)|мастеров]]) игры. Употребляется как в значении «мастера данной игры» (например, мастерская группа «[[Ведьмак-2005 (ролевая игра)|Ведьмака]]»), так и в значении «организация, объединение мастеров», своеобразный бренд, под которым мастера делают все свои игры (например, мастерская группа «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]»). | ||
== Мастерская группа конкретной игры == | == Мастерская группа конкретной игры == | ||
− | Мастерской группой | + | Мастерской группой именуются организаторы конкретной игры. В их обязанности входит общая организация игры, составление концепции и правил игры, реклама игры, кастинг (то есть подбор игроков), обработка заявок, составление сюжета, руководство игротехнической и/или полигонной командой, управление ситуацией на полигоне. В мастерской группе могут иметься следующие должности или роли: |
− | Обычно должность человека, возглавляющего мастерскую группу, именуется «'''главный мастер'''», хотя он может быть и «'''мастером-координатором'''» или даже «'''продюсером'''». Круг его задач может варьировать в зависимости от размера игры (например, он может быть единственным мастером и делать | + | Обычно должность человека, возглавляющего мастерскую группу, именуется «'''главный мастер'''», хотя он может быть и «'''мастером-координатором'''» или даже «'''продюсером'''». Круг его задач может варьировать в зависимости от размера игры (например, он может быть единственным мастером и делать все, или, наоборот, заниматься только руководством группой). Часто главный мастер занимается также концепцией и сюжетом, и во всяком случае он тот человек, который отвечает перед игроками за успех игры. |
'''Мастер по сюжету''' отвечает за создание различных завязок и связей между персонажами, за разработку того, чтобы игрокам было во что поиграть. На небольших играх он может также выполнять другие задачи, на больших это делает целая сюжетная группа. В качестве других встречавшихся названий этой должности — '''«сценарист»'''.{{Нет АИ|18|05|2009}} | '''Мастер по сюжету''' отвечает за создание различных завязок и связей между персонажами, за разработку того, чтобы игрокам было во что поиграть. На небольших играх он может также выполнять другие задачи, на больших это делает целая сюжетная группа. В качестве других встречавшихся названий этой должности — '''«сценарист»'''.{{Нет АИ|18|05|2009}} | ||
− | ''' | + | '''Мастера по «функциям»''' прорабатывают отдельные составляющие механики игры. В зависимости от тематики это могут быть мастера по боевым взаимодействиям («боевке»), экономике, магии, медицине, культуре, антуражу.. Обычно эти мастера пишут правила игры и предоставляют их на суд общественности.{{Нет АИ|18|05|2009}} |
− | + | '''Мастера по «блокам»''' отвечают за определенный набор мест, симулируемых на игре («локаций»), и персонажей в них. Они подбирают туда игроков, совместо с сюжетниками прорабатывают завязки, составляют концепцию блока и проч. Они могут именоваться просто «Мастер по такому-то городу» или «'''региональными мастерами'''». Они же могут выполнять задачи контроля за соблюдением правил в конкретном регионе, но это могут быть и не связанные роли.{{Нет АИ|18|05|2009}} | |
− | |||
− | '''Мастера по «блокам»''' отвечают за определенный набор мест, симулируемых на игре («локаций»), и персонажей в них. Они подбирают туда игроков, | ||
'''Мастер по «мертвятнику»''' занимается работой с игроками после смерти их персонажа. Его функции могут варьировать от чисто технических в случае «неиграющего» мертвятника — проконтролировать время «отсидки» и по согласованию с сюжетниками выдать новую роль, до организации мистерии или загробного суда в случае мертвятника играющего. | '''Мастер по «мертвятнику»''' занимается работой с игроками после смерти их персонажа. Его функции могут варьировать от чисто технических в случае «неиграющего» мертвятника — проконтролировать время «отсидки» и по согласованию с сюжетниками выдать новую роль, до организации мистерии или загробного суда в случае мертвятника играющего. | ||
− | '''Мастера по организационным вопросам''' занимаются широким спектром задач, относящихся к техническому обеспечению или «пожизневой» подготовке игр. Это: взаимодействие с властями, выбор полигона, закупка всего необходимого и доставка на полигон, строительство, поддержка сайта игры и прочие вопросы | + | '''Мастера по организационным вопросам''' занимаются широким спектром задач, относящихся к техническому обеспечению или «пожизневой» подготовке игр. Это: взаимодействие с властями, выбор полигона, закупка всего необходимого и доставка на полигон, строительство, поддержка сайта игры и прочие вопросы. |
'''Игротехниками''' именуют игроков, чьи персонажи непосредственно подчинены мастерам и используются в качестве служебных для продвижения сюжета. Можно выделить как отдельную категорию '''игротехников мертвятника''', а также «злых» игротехников (например, блок Мордор на несостоявшейся игре «Последний союз»). | '''Игротехниками''' именуют игроков, чьи персонажи непосредственно подчинены мастерам и используются в качестве служебных для продвижения сюжета. Можно выделить как отдельную категорию '''игротехников мертвятника''', а также «злых» игротехников (например, блок Мордор на несостоявшейся игре «Последний союз»). | ||
− | '''Капитанами''' или '''координаторами команд''' именуют игроков, которые помимо своих игровых функций (например, короля или начальника полиции) выполняют некий | + | '''Капитанами''' или '''координаторами команд''' именуют игроков, которые помимо своих игровых функций (например, короля или начальника полиции) выполняют некий объем организационной работе по набору игроков в свою команду (королевство или полицию), а также организуют совместную подготовку игроков этой команды. |
'''Полигонной командой''' называются люди, выполняющие набор функций по техническому обеспечению игры, но не относящиеся к мастерскому составу. Во время игры они обычно не носят игровых костюмов и выполняют функции по охране, медицинскому обеспечению и проч. | '''Полигонной командой''' называются люди, выполняющие набор функций по техническому обеспечению игры, но не относящиеся к мастерскому составу. Во время игры они обычно не носят игровых костюмов и выполняют функции по охране, медицинскому обеспечению и проч. | ||
== Постоянные мастерские группы == | == Постоянные мастерские группы == | ||
− | Мастерская группа, планирующая в одном и том же составе делать несколько игр, обычно выбирает себе отдельное название и использует его как бренд. В этой мастерской группе роли (главный мастер, мастер по сюжету, мастер по боевке и проч.) могут быть постоянными или | + | Мастерская группа, планирующая в одном и том же составе делать несколько игр, обычно выбирает себе отдельное название и использует его как бренд. В этой мастерской группе роли (главный мастер, мастер по сюжету, мастер по боевке и проч.) могут быть постоянными или менятся от игры к игре. Мастерская группа может именоваться также «творческой», чтобы подчеркнуть, что круг их совместных занятий шире, чем просто ролевые игры. |
− | |||
− | |||
+ | ===Российская Федерация=== | ||
==== Москва ==== | ==== Москва ==== | ||
* МГ «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]» | * МГ «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]» | ||
Строка 42: | Строка 38: | ||
* МГ «[[Плавучий дом (мастерская группа)|Плавучий дом]]» | * МГ «[[Плавучий дом (мастерская группа)|Плавучий дом]]» | ||
* МГ «[[Александр-6 (мастерская группа)|Александр-6]]» | * МГ «[[Александр-6 (мастерская группа)|Александр-6]]» | ||
− | * МГ «[[ | + | * МГ «[[Капризы Реальности (мастерская группа)|Капризы Реальности]]» |
− | |||
− | |||
− | ==== Нижний Новгород ==== | + | ====Нижний Новгород==== |
* МГ «[[Мизантроп (мастерская группа)|Мизантроп]]» | * МГ «[[Мизантроп (мастерская группа)|Мизантроп]]» | ||
Строка 74: | Строка 68: | ||
* МГ «[[Чёрная Маска (мастерская группа)|Чёрная Маска]]» | * МГ «[[Чёрная Маска (мастерская группа)|Чёрная Маска]]» | ||
− | + | ===Украина=== | |
− | + | ====Киев==== | |
− | + | * ТГ «[[Дикая Охота (творческая группа)|Дикая Охота]]» | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === Украина === | ||
− | |||
− | ==== Киев ==== | ||
− | * ТГ «[[Дикая Охота (творческая группа)|Дикая Охота]]» | ||
* МГ «[[Кромегост (мастерская группа)|Кромегост]]» | * МГ «[[Кромегост (мастерская группа)|Кромегост]]» | ||
− | ==== Симферополь ==== | + | ====Симферополь==== |
* ТГ «[[Сучья бука (творческая группа)|Сучья бука]]» | * ТГ «[[Сучья бука (творческая группа)|Сучья бука]]» | ||
− | ==== Сумы ==== | + | ====Сумы==== |
* МГ «[[Сумская Мастерская Группа(мастерская группа)|Сумская Мастерская Группа ]]» | * МГ «[[Сумская Мастерская Группа(мастерская группа)|Сумская Мастерская Группа ]]» | ||
− | === Запорожье === | + | ===Запорожье=== |
− | * МГ «[[С.К.Р.И.М. (мастерская группа)|С. К. Р. И. М.]]» | + | * МГ «[[С.К.Р.И.М. (мастерская группа)|С.К.Р.И.М.]]» |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Ролевые игры]] | [[Категория:Ролевые игры]] | ||
− | |||
− |