Редактирование: Марут

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
 
== Мифологический прототип ==
 
== Мифологический прототип ==
 
В индуистской мифологии маруты — младшие божества грома, бури и молнии. Они карают демонов и злодеев, разъезжают на колесницах по небу и сопровождают бога Индру.
 
В индуистской мифологии маруты — младшие божества грома, бури и молнии. Они карают демонов и злодеев, разъезжают на колесницах по небу и сопровождают бога Индру.
 
== Взгляд на мир ==
 
Во всех редакциях маруты — справедливые, но негибкие существа. Они разумны и умны, но принципиально не способны отступить от правил и принципов мирового порядка, и нетерпимо относятся к его нарушению. Маруты не злонамеренны, но могут выступать в роли глобального противника в сюжете, преследуя [[персонаж]]а или [[NPC]], используя все средства и не идя на компромиссы. Например, в одной из кампаний, предлагаемых в книге [[Elder Evils]], в качестве одного из главных злодеев выступает [[неизбежный]] по имени Obligatum VII (не марут, но представитель класса существ, в D&D 3.0 ставших "надклассом" для марутов). В кампании он преследует цель освободить могущественное существо по имени Pandorym, которое было призвано извне [[Мультивселенная|Мультивселенной]], но договор с которым был нарушен призвавшими его волшебниками. То, что в случае своего освобождения Пандорим убьёт всех богов и с высокой вероятностью уничтожит мир, не волнует Облигатума Седьмого - пусть рухнет мир, но справедливость должна быть восстановлена!
 
  
 
== Маруты в разных редакциях ==
 
== Маруты в разных редакциях ==
  
 
=== AD&D и AD&D 2 ===
 
=== AD&D и AD&D 2 ===
Впервые маруты были описаны в «[[Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes]]» под [[AD&D]]. Под [[AD&D 2]] они были описаны в «[[Monstrous Compendium]] [[MC8 Outer Planes|Outer Planes Appendix]]» и переизданы в «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]» для [[сеттинг]]а [[Planescape]].
+
Впервые маруты были описаны в «[[Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes]]» под [[AD&D]]. Под [[AD&D 2]] они были описаны в "[[Monstrous Compendium]] [[MC8 Outer Planes|Outer Planes Appendix]] и переизданы в «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]» для [[сеттинг]]а [[Planescape]].
  
 
Маруты ранних редакций — каменные великаны (Planescape Monstrous Compendium Appendix описывает их как «великанов, вытесанных из единой глыбы полированного оникса, облачённых в золотые плиты доспехов»). Они отличаются некоторой стойкостью к магии, крайней малоуязвимостью для оружия (требуется [[плюсовое оружие|+3 и лучшее оружие]], чтобы нанести им вред) и чудовищной силой — удар марута по AD&D 2 наносит [[нотации бросков|8d10]] урона — более чем достаточно, чтобы убить одним ударом африканского слона или проломить каменную плиту. Маруты имеют доступ к некоторым могущественным заклинаниям — например, они могут вызывать [[землетрясение|землетрясения]], кидать [[электрическая магия|молнии]], оживлять предметы и вызывать болезни. Невзирая на вид каменной статуи, марут движется быстрее бегущего человека. Марута также сложно убить не только из-за прочности его тела — он [[регенерация|регенерирует]] несколько [[хит]]ов каждый [[раунд]].
 
Маруты ранних редакций — каменные великаны (Planescape Monstrous Compendium Appendix описывает их как «великанов, вытесанных из единой глыбы полированного оникса, облачённых в золотые плиты доспехов»). Они отличаются некоторой стойкостью к магии, крайней малоуязвимостью для оружия (требуется [[плюсовое оружие|+3 и лучшее оружие]], чтобы нанести им вред) и чудовищной силой — удар марута по AD&D 2 наносит [[нотации бросков|8d10]] урона — более чем достаточно, чтобы убить одним ударом африканского слона или проломить каменную плиту. Маруты имеют доступ к некоторым могущественным заклинаниям — например, они могут вызывать [[землетрясение|землетрясения]], кидать [[электрическая магия|молнии]], оживлять предметы и вызывать болезни. Невзирая на вид каменной статуи, марут движется быстрее бегущего человека. Марута также сложно убить не только из-за прочности его тела — он [[регенерация|регенерирует]] несколько [[хит]]ов каждый [[раунд]].
Строка 25: Строка 22:
 
В [[D&D 3.0]] маруты были впервые описаны в «[[Manual of the Planes (D&D 3.0)|Manual of the Planes]]» 2001 года. Здесь они стали самым мощным из трёх описанных видов [[неизбежный|неизбежных]] — существ, населяющих Механус, и преследующих нарушителей буквы правил по [[Мультивселенная|Мультивселенной]]. Неизбежные в 3.x — не живые статуи, но выглядят как [[конструкт|искусственные существа]] (с шестернями, механическими частями и так далее). После количество неизбежных было расширено, а в [[D&D 3.5]] они вошли в [[базовая книга|базовый]] [[монстрятник]].
 
В [[D&D 3.0]] маруты были впервые описаны в «[[Manual of the Planes (D&D 3.0)|Manual of the Planes]]» 2001 года. Здесь они стали самым мощным из трёх описанных видов [[неизбежный|неизбежных]] — существ, населяющих Механус, и преследующих нарушителей буквы правил по [[Мультивселенная|Мультивселенной]]. Неизбежные в 3.x — не живые статуи, но выглядят как [[конструкт|искусственные существа]] (с шестернями, механическими частями и так далее). После количество неизбежных было расширено, а в [[D&D 3.5]] они вошли в [[базовая книга|базовый]] [[монстрятник]].
  
Маруты, согласно описанию, специализируются на преследовании тех, кто пытается обмануть смерть — например, [[лич]]ей. Маруты в этой редакции выглядят как [[великан]]ы из чёрного металла в золотых доспехах. Их кулаки наносят мощный урон — не столь чудовищный, как в AD&D 2, но весьма немалый, а также добавочный урон электричеством и звуком (эта способность называется «кулаки грома и молнии»). Правый кулак при этом может ослепить жертву вспышкой молнии, а левый — оглушить ударом грома. Их магические способности по сравнению с прошлой редакцией усилились — маруты в 3.5 могут ходить по воздуху, вызывать [[wall of force|силовые стены]], накладывать на живых существ знак, активирующий некое заклинание, когда цель нарушает заложенное условие и так далее. Темп их регенерации также существенно возрос, зато упала скорость — теперь марут в доспехах движется со скоростью неодоспешенного человека.
+
Маруты, согласно описанию, специализируются на преследовании тех, кто пытается обмануть смерть — например, [[лич]]ей. Маруты в этой редакции выглядят как [[великан]]ы из чёрного металла в золотых доспехах. Их кулаки наносят мощный урон — не столь чудовищный, как в AD&D 2, но весьма немалый, а также добавочный урон электричеством и звуком (эта способность называется «кулаки грома и молнии»). Правый кулак при этом может ослепить жертву вспышкой молнии, а левый — оглушить ударом грома. Их магические способности по сравнению с прошлой редакцией усилились — маруты в 3.5 могут ходить по воздуху, вызывать [[wall of force|силовые стены]], накладывать на живых существ знак, активирующий некое заклинание, когда цель нарушает заложенное условие и так далее. Скорость их регенерации также существенно возросла, зато упала скорость — теперь марут в доспехах движется со скоростью неодоспешенного человека.
  
 
С уходом в 3.x [[модрон]]ов из фокуса внимания, именно неизбежные стали «знаковыми обитателями» Механуса. Согласно описаниям в Manual of the Planes, у них имеются многочисленные крепости-кузницы на Механусе, где они создают себе подобных. Заклинание [[домен (D&D 3.x)|домена]] Механус из [[Planar Handbook]] Call Marut позволяло [[священник]]ам с этим доменом или [[волшебник]]ам призывать марута сроком на один час. Марут не требовал оплаты за свои услуги, однако заклинание вызывало расход [[опыт]]а и относилось к самому высокому, девятому кругу заклинаний.
 
С уходом в 3.x [[модрон]]ов из фокуса внимания, именно неизбежные стали «знаковыми обитателями» Механуса. Согласно описаниям в Manual of the Planes, у них имеются многочисленные крепости-кузницы на Механусе, где они создают себе подобных. Заклинание [[домен (D&D 3.x)|домена]] Механус из [[Planar Handbook]] Call Marut позволяло [[священник]]ам с этим доменом или [[волшебник]]ам призывать марута сроком на один час. Марут не требовал оплаты за свои услуги, однако заклинание вызывало расход [[опыт]]а и относилось к самому высокому, девятому кругу заклинаний.
Строка 34: Строка 31:
 
Два вида марутов описаны в «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]» — мастер клинка (marut blademaster) и согласователь (marut concordant). Все маруты могут парить над землёй и телепортироваться на короткие дистанции, хотя ногами ходят быстрее (снова быстрее человека). Их атаки имеют ключевое слово «громовой». Скорость регенерации опять повысилась. Иллюстрации изображают марутов в облике металлических созданий. Мастер клинка имеет человеческие размеры, согласователь — великанские.
 
Два вида марутов описаны в «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]» — мастер клинка (marut blademaster) и согласователь (marut concordant). Все маруты могут парить над землёй и телепортироваться на короткие дистанции, хотя ногами ходят быстрее (снова быстрее человека). Их атаки имеют ключевое слово «громовой». Скорость регенерации опять повысилась. Иллюстрации изображают марутов в облике металлических созданий. Мастер клинка имеет человеческие размеры, согласователь — великанские.
  
Маруты D&D 4 обитают в Астральном море, создавая свои крепости на бесплодных камнях, так как не нуждаются в пище и воде (в отличие от [[гитьянки]]).
+
=== D&D 5 ===
 +
Маруты D&D 5 обитают в Астральном море, создавая свои крепости на бесплодных камнях, так как не нуждаются в пище и воде (в отличие от [[гитьянки]]).
 +
{{заготовка раздела}}
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Марут»