Редактирование: Марут
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Мифологический прототип == | == Мифологический прототип == | ||
В индуистской мифологии маруты — младшие божества грома, бури и молнии. Они карают демонов и злодеев, разъезжают на колесницах по небу и сопровождают бога Индру. | В индуистской мифологии маруты — младшие божества грома, бури и молнии. Они карают демонов и злодеев, разъезжают на колесницах по небу и сопровождают бога Индру. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Маруты в разных редакциях == | == Маруты в разных редакциях == | ||
=== AD&D и AD&D 2 === | === AD&D и AD&D 2 === | ||
− | Впервые маруты были описаны в «[[Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes]]» под [[AD&D]]. Под [[AD&D 2]] они были описаны в | + | Впервые маруты были описаны в «[[Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes]]» под [[AD&D]]. Под [[AD&D 2]] они были описаны в "[[Monstrous Compendium]] [[MC8 Outer Planes|Outer Planes Appendix]] и переизданы в «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]» для [[сеттинг]]а [[Planescape]]. |
Маруты ранних редакций — каменные великаны (Planescape Monstrous Compendium Appendix описывает их как «великанов, вытесанных из единой глыбы полированного оникса, облачённых в золотые плиты доспехов»). Они отличаются некоторой стойкостью к магии, крайней малоуязвимостью для оружия (требуется [[плюсовое оружие|+3 и лучшее оружие]], чтобы нанести им вред) и чудовищной силой — удар марута по AD&D 2 наносит [[нотации бросков|8d10]] урона — более чем достаточно, чтобы убить одним ударом африканского слона или проломить каменную плиту. Маруты имеют доступ к некоторым могущественным заклинаниям — например, они могут вызывать [[землетрясение|землетрясения]], кидать [[электрическая магия|молнии]], оживлять предметы и вызывать болезни. Невзирая на вид каменной статуи, марут движется быстрее бегущего человека. Марута также сложно убить не только из-за прочности его тела — он [[регенерация|регенерирует]] несколько [[хит]]ов каждый [[раунд]]. | Маруты ранних редакций — каменные великаны (Planescape Monstrous Compendium Appendix описывает их как «великанов, вытесанных из единой глыбы полированного оникса, облачённых в золотые плиты доспехов»). Они отличаются некоторой стойкостью к магии, крайней малоуязвимостью для оружия (требуется [[плюсовое оружие|+3 и лучшее оружие]], чтобы нанести им вред) и чудовищной силой — удар марута по AD&D 2 наносит [[нотации бросков|8d10]] урона — более чем достаточно, чтобы убить одним ударом африканского слона или проломить каменную плиту. Маруты имеют доступ к некоторым могущественным заклинаниям — например, они могут вызывать [[землетрясение|землетрясения]], кидать [[электрическая магия|молнии]], оживлять предметы и вызывать болезни. Невзирая на вид каменной статуи, марут движется быстрее бегущего человека. Марута также сложно убить не только из-за прочности его тела — он [[регенерация|регенерирует]] несколько [[хит]]ов каждый [[раунд]]. | ||
Строка 25: | Строка 22: | ||
В [[D&D 3.0]] маруты были впервые описаны в «[[Manual of the Planes (D&D 3.0)|Manual of the Planes]]» 2001 года. Здесь они стали самым мощным из трёх описанных видов [[неизбежный|неизбежных]] — существ, населяющих Механус, и преследующих нарушителей буквы правил по [[Мультивселенная|Мультивселенной]]. Неизбежные в 3.x — не живые статуи, но выглядят как [[конструкт|искусственные существа]] (с шестернями, механическими частями и так далее). После количество неизбежных было расширено, а в [[D&D 3.5]] они вошли в [[базовая книга|базовый]] [[монстрятник]]. | В [[D&D 3.0]] маруты были впервые описаны в «[[Manual of the Planes (D&D 3.0)|Manual of the Planes]]» 2001 года. Здесь они стали самым мощным из трёх описанных видов [[неизбежный|неизбежных]] — существ, населяющих Механус, и преследующих нарушителей буквы правил по [[Мультивселенная|Мультивселенной]]. Неизбежные в 3.x — не живые статуи, но выглядят как [[конструкт|искусственные существа]] (с шестернями, механическими частями и так далее). После количество неизбежных было расширено, а в [[D&D 3.5]] они вошли в [[базовая книга|базовый]] [[монстрятник]]. | ||
− | Маруты, согласно описанию, специализируются на преследовании тех, кто пытается обмануть смерть — например, [[лич]]ей. Маруты в этой редакции выглядят как [[великан]]ы из чёрного металла в золотых доспехах. Их кулаки наносят мощный урон — не столь чудовищный, как в AD&D 2, но весьма немалый, а также добавочный урон электричеством и звуком (эта способность называется «кулаки грома и молнии»). Правый кулак при этом может ослепить жертву вспышкой молнии, а левый — оглушить ударом грома. Их магические способности по сравнению с прошлой редакцией усилились — маруты в 3.5 могут ходить по воздуху, вызывать [[wall of force|силовые стены]], накладывать на живых существ знак, активирующий некое заклинание, когда цель нарушает заложенное условие и так далее. | + | Маруты, согласно описанию, специализируются на преследовании тех, кто пытается обмануть смерть — например, [[лич]]ей. Маруты в этой редакции выглядят как [[великан]]ы из чёрного металла в золотых доспехах. Их кулаки наносят мощный урон — не столь чудовищный, как в AD&D 2, но весьма немалый, а также добавочный урон электричеством и звуком (эта способность называется «кулаки грома и молнии»). Правый кулак при этом может ослепить жертву вспышкой молнии, а левый — оглушить ударом грома. Их магические способности по сравнению с прошлой редакцией усилились — маруты в 3.5 могут ходить по воздуху, вызывать [[wall of force|силовые стены]], накладывать на живых существ знак, активирующий некое заклинание, когда цель нарушает заложенное условие и так далее. Скорость их регенерации также существенно возросла, зато упала скорость — теперь марут в доспехах движется со скоростью неодоспешенного человека. |
С уходом в 3.x [[модрон]]ов из фокуса внимания, именно неизбежные стали «знаковыми обитателями» Механуса. Согласно описаниям в Manual of the Planes, у них имеются многочисленные крепости-кузницы на Механусе, где они создают себе подобных. Заклинание [[домен (D&D 3.x)|домена]] Механус из [[Planar Handbook]] Call Marut позволяло [[священник]]ам с этим доменом или [[волшебник]]ам призывать марута сроком на один час. Марут не требовал оплаты за свои услуги, однако заклинание вызывало расход [[опыт]]а и относилось к самому высокому, девятому кругу заклинаний. | С уходом в 3.x [[модрон]]ов из фокуса внимания, именно неизбежные стали «знаковыми обитателями» Механуса. Согласно описаниям в Manual of the Planes, у них имеются многочисленные крепости-кузницы на Механусе, где они создают себе подобных. Заклинание [[домен (D&D 3.x)|домена]] Механус из [[Planar Handbook]] Call Marut позволяло [[священник]]ам с этим доменом или [[волшебник]]ам призывать марута сроком на один час. Марут не требовал оплаты за свои услуги, однако заклинание вызывало расход [[опыт]]а и относилось к самому высокому, девятому кругу заклинаний. | ||
Строка 34: | Строка 31: | ||
Два вида марутов описаны в «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]» — мастер клинка (marut blademaster) и согласователь (marut concordant). Все маруты могут парить над землёй и телепортироваться на короткие дистанции, хотя ногами ходят быстрее (снова быстрее человека). Их атаки имеют ключевое слово «громовой». Скорость регенерации опять повысилась. Иллюстрации изображают марутов в облике металлических созданий. Мастер клинка имеет человеческие размеры, согласователь — великанские. | Два вида марутов описаны в «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]» — мастер клинка (marut blademaster) и согласователь (marut concordant). Все маруты могут парить над землёй и телепортироваться на короткие дистанции, хотя ногами ходят быстрее (снова быстрее человека). Их атаки имеют ключевое слово «громовой». Скорость регенерации опять повысилась. Иллюстрации изображают марутов в облике металлических созданий. Мастер клинка имеет человеческие размеры, согласователь — великанские. | ||
− | Маруты D&D | + | === D&D 5 === |
+ | Маруты D&D 5 обитают в Астральном море, создавая свои крепости на бесплодных камнях, так как не нуждаются в пище и воде (в отличие от [[гитьянки]]). | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |