Редактирование: Маг (Pathfinder)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{другое значение|Маг|персона, владеющая магией}}
+
'''Маг''', он же '''магус''' (magus) — [[базовый класс]] в системе [[Pathfinder]], не имеющий прямого аналога в классах из [[PHB]] [[D&D]]. Если рассматривать дополнительные книги, ближайшим аналогом мага в D&D 3.5 будет [[клинок заката]] — оба этих [[класс]]а реализуют архетип [[гиш]]а, воина-мага, применяющего заклинания с оружием в руках.
'''Маг''', он же '''магус''' (magus) — [[базовый класс]] в [[система|системе]] [[Pathfinder]], не имеющий прямого аналога в [[класс]]ах из [[PHB]] [[D&D 3.x]]. Если рассматривать [[дополнительные книги]], ближайшим аналогом мага в [[D&D 3.5]] будет [[клинок заката]] — оба этих класса реализуют [[архетип]] [[гиш]]а, воина-мага, применяющего [[заклинания]] с [[оружие]]м в руках.
 
  
Маги Pathfinder — элитные бойцы, изучающие [[магия|магию]] и воинские искусства как единое целое, из-за чего они уступают чистым [[воин]]ам и [[волшебник]]ам на их поле, но могут комбинировать плюсы каждого из искусств. Колдовские способности мага ограничены шестью кругами заклинаний вместо девяти у волшебников. [[Список заклинаний]] представляет собой урезанный вариант списка волшебника с некоторыми добавлениями — для мага более удобны заклинания, помогающие в бою, а не заклятия [[урон|прямого поражения]]. Как и волшебники, маги считаются адептами [[тайная магия|тайной магии]]. Маг может использовать [[книга заклинаний|книги заклинаний]] волшебников для изучения заклятий.
+
Маги Pathfinder — элитные бойцы, изучающие магию и воинские искусства как единое целое, из-за чего они уступают чистым [[воин|бойцам]] и [[волшебник]]ам на их поле, но могут комбинировать плюсы каждого из искусств. Колдовские способности мага ограничены шестью кругами заклинаний вместо девяти у волшебников, и его [[список заклинаний]] представляет собой урезанный вариант списка волшебника с некоторыми добавлениями — для мага более удобны заклинания, помогающие в бою, а не заклятия прямого поражения. Как и волшебники, маги считаются адептами [[тайная магия|тайной магии]]; маг может использовать [[книга заклинаний|книги заклинаний]] волшебников для изучения заклятий.
  
Уникальные способности магов: возможность применять заклинания в [[доспех]]ах (сперва лёгких, после более тяжёлых); способность временно заряжать своё оружие магической энергией, из-за чего оно обретает волшебные свойства по выбору мага; а также способность сражаться с оружием в одной руке и касательным заклинанием в другой по правилам [[бой с двумя оружиями|боя с двумя оружиями]].
+
Уникальные способности магов возможность применять заклинания в доспехах (сперва лёгких, после более тяжёлых), способность временно заряжать своё оружие магической энергией, из-за чего оно обретает волшебные свойства по выбору мага, а также способность сражаться с оружием в одной руке и касательным заклинанием в другой по правилам боя с двумя оружиями.
  
Помимо обязательных особенностей, каждый маг развивает персональные таланты по мере роста в [[уровень|уровне]]. Эти приёмы называются таинствами мага (magus arcana). Например, к ним относятся [[снятие магии|рассеивание]] наложенного на цель заклинания при ударе оружием; отражение применённого на мага заклинания обратно; возможность обзавестись [[фамильяр]]ом, подобно волшебнику.
+
Помимо общих для класса особенностей, каждый маг развивает свои собственные умения по мере роста в [[уровень|уровне]] — эти приёмы называются таинствами мага (magus arcana). К числу подобных трюков относятся, например, способность рассеивать наложенные на цель заклинания, нанося ей удар оружием, отражать применённое на мага заклинание обратно или возможность обзавестись [[фамильяр]]ом, подобно волшебнику.
 
{{Классы Pathfinder}}
 
{{Классы Pathfinder}}
[[Категория:Классы Pathfinder]]
+
[[Категория:Pathfinder]]
 
[[Категория:Классы d20]]
 
[[Категория:Классы d20]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: