Редактирование: Логово

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:PZO1114-Den.jpg|thumb|300px|Логово монстров в [[Pathfinder]].]]
+
[[File:PZO1114-Den.jpg|thumb|300px|Логово монстров в [[Pathfinder]].]]
 
'''Логово''' в природе — это место долговременного отдыха, спячки или выведения детёнышей у различных животных. В переносном смысле логовом называют место, где скрывается преступник или другой представитель антиобщественных элементов («бандитское логово»), а также (в политической полемике) место пребывания идеологических антагонистов («Пентагон — логово поджигателей войны»).
 
'''Логово''' в природе — это место долговременного отдыха, спячки или выведения детёнышей у различных животных. В переносном смысле логовом называют место, где скрывается преступник или другой представитель антиобщественных элементов («бандитское логово»), а также (в политической полемике) место пребывания идеологических антагонистов («Пентагон — логово поджигателей войны»).
  
Строка 5: Строка 5:
  
 
Одним из самых стереотипных логов является [[дракон]]ья пещера с непременной грудой [[сокровища|сокровищ]].
 
Одним из самых стереотипных логов является [[дракон]]ья пещера с непременной грудой [[сокровища|сокровищ]].
 
В [[D&D 5]] логово получило [[игромеханика|игромеханическое воплощение]] в виде действий логова (lair actions): легендарные монстры (особая категория чудовищ в игромеханике D&D 5), которые сражаются с врагами в своём логове, на [[инициатива|инициативе]] 20 в каждом [[раунд]]е могут вызвать эффект из списка логова, фактически получая дополнительное действие (которое, однако, совершается не самим монстром, а окружением: выплёскивается лава из трещин, обрушиваются потолки, активируются [[ловушка|ловушки]] и тому подобное). Не все легендарные монстры имеют логова, и [[CR|уровень опасности]] монстра может отличаться в зависимости от того, имеет он поддержку логова или нет (к примеру, [[лич|демилич]] в D&D 5 считается подходящим вызовом для группы 18-го [[уровень|уровня]] вне своего логова, и 20-го — в нём).
 
 
[[Категория:Места]]
 
[[Категория:Места]]
 
[[Категория:Образы]]
 
[[Категория:Образы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: