Редактирование: Лич

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<div style="float:right"><tabber>
+
[[Файл:Excerpt 4E lich.jpg|thumb|180px|Лич из [[D&D4]]]]
5e = [[Файл:Wallpaper Lich.jpg|250px|Лич из [[D&D 5]]]]|-|
 
4e = [[Файл:Excerpt 4E lich.jpg|250px|Лич из [[D&D 4]]]]|-|
 
</tabber></div>
 
 
 
 
{{потенциальные статьи}}
 
{{потенциальные статьи}}
 
'''Лич''' ({{англ|Lich}}, от нем. Leiche — «труп», «мертвец») — разновидность [[нежить|нежити]] в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]] и жанре [[фэнтези]]. Как правило, это [[маг]] или правитель, использовавший [[ритуал]] [[чёрная магия|чёрной магии]], чтобы вместо или после смерти заново привязать свою [[душа|душу]] к мёртвому телу, таким образом достигнув [[бессмертие|бессмертия]]. Главная сложность в уничтожении лича в том, что обычно недостаточно что-то сделать с его и так мёртвым телом. Надо найти тот сосуд, в который упрятана его душа, жизненная сила или иная подобная сущность — поиски «смерти Кащеевой».
 
'''Лич''' ({{англ|Lich}}, от нем. Leiche — «труп», «мертвец») — разновидность [[нежить|нежити]] в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]] и жанре [[фэнтези]]. Как правило, это [[маг]] или правитель, использовавший [[ритуал]] [[чёрная магия|чёрной магии]], чтобы вместо или после смерти заново привязать свою [[душа|душу]] к мёртвому телу, таким образом достигнув [[бессмертие|бессмертия]]. Главная сложность в уничтожении лича в том, что обычно недостаточно что-то сделать с его и так мёртвым телом. Надо найти тот сосуд, в который упрятана его душа, жизненная сила или иная подобная сущность — поиски «смерти Кащеевой».
Строка 9: Строка 5:
 
В отличие от [[вампир]]ов, которые обычно изображаются более соблазнительными и привлекательными, чем в смертной жизни, личи выглядят устрашающе: их изображают либо полуразложившимися трупами, либо [[скелет]]ами, лишёнными плоти. Личи обычно сохраняют свою личность и воспоминания. Так как для победы над смертью нужны недюжинные магические способности, личи, как правило, являются могущественными [[волшебник]]ами. Не будучи ограничены временем смертной жизни, в посмертии они ещё более совершенствуют навык магии. Личам часто приписывают власть над более слабой нежитью, используемой в роли слуг и бойцов, что позволяет личу выступать не только как одиночному противнику, но как [[главный гад|Главному Гаду]] в [[кампании]].
 
В отличие от [[вампир]]ов, которые обычно изображаются более соблазнительными и привлекательными, чем в смертной жизни, личи выглядят устрашающе: их изображают либо полуразложившимися трупами, либо [[скелет]]ами, лишёнными плоти. Личи обычно сохраняют свою личность и воспоминания. Так как для победы над смертью нужны недюжинные магические способности, личи, как правило, являются могущественными [[волшебник]]ами. Не будучи ограничены временем смертной жизни, в посмертии они ещё более совершенствуют навык магии. Личам часто приписывают власть над более слабой нежитью, используемой в роли слуг и бойцов, что позволяет личу выступать не только как одиночному противнику, но как [[главный гад|Главному Гаду]] в [[кампании]].
  
В ранних фэнтезийных произведениях (например, романе {{ruw|Смит, Кларк Эштон|Кларка Эштона Смита}} «Империя некромантов») слово «лич» использовалось для обозначения любого трупа, независимо от того, был он оживлён чёрной магией или нет. Современное значение термин обрёл после выхода в 1977 году [[дополнения]] «[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]» к настольной ролевой игре [[AD&D]].
+
В ранних фэнтезийных произведениях (например, романе [[wikipedia:Clark Ashton Smith|Кларка Эштона Смита]] «Империя некромантов») слово «лич» использовалось для обозначения любого трупа, независимо от того, был он оживлён чёрной магией или нет. Современное значение термин обрёл после выхода в 1977 году [[дополнения]] «[[Monster Manual]]» к настольной ролевой игре [[OD&D|Dungeons & Dragons]].
  
 
== В [[Dungeons & Dragons]] ==
 
== В [[Dungeons & Dragons]] ==
Строка 17: Строка 13:
  
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] первой редакции (1977—1988) ===
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] первой редакции (1977—1988) ===
[[Файл:Dracolich.jpg|thumb|200px|[[Фаэрун]]ский драколич.]]
+
[[Файл:Dracolich.jpg|thumb|200px|[[Forgotten Realms|Фаэрунский]] драколич.]]
  
Лич упоминается в перворедакционном «[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]» (1977 год). В статье в 26-м номере журнала «[[Dragon]]» (1979 год) «Blueprint For a Lich» [[Лен Лакофка]] описал процесс превращения заклинателя в лича.
+
Лич упоминается в перворедакционном «[[Monster Manual]]» (1977 год). В статье в 26-м номере журнала «[[Dragon]]» (1979 год) «Blueprint For a Lich» [[Лен Лакофка]] описал процесс превращения заклинателя в лича.
  
 
Более могущественная разновидность лича, '''[[демилич]]''' (на русском также «полулич» или «сверхлич»), вошла в D&D с выходом модуля «[[Tomb of Horrors]]» (1978 год), а после упоминалась в таких дополнениях как модуль «[[Lost Caverns of Tsojcanth]]» (1982 год) и [[монстрятник]] «[[Monster Manual II]]» (1983 год).
 
Более могущественная разновидность лича, '''[[демилич]]''' (на русском также «полулич» или «сверхлич»), вошла в D&D с выходом модуля «[[Tomb of Horrors]]» (1978 год), а после упоминалась в таких дополнениях как модуль «[[Lost Caverns of Tsojcanth]]» (1982 год) и [[монстрятник]] «[[Monster Manual II]]» (1983 год).
  
В AD&D впервые появляется особая форма негуманоидного лича — '''[[драколич]]''', [[дракон]]-нежить, имеющий собственные, специфические только для драконов способности. Дракон не может выполнить трансформацию в лича самостоятельно и поэтому нуждается в помощи могущественного мага или тёмного жреца (а зачастую и целой их группы). Наиболее могущественные заклинатели могут проводить трансформацию дракона в драколича насильно.
+
В AD&D впервые появляется особая форма негуманоидного лича — '''[[драколич]]''', [[дракон]]-нежить, имеющий собственные, специфические только для драконов способности. Дракон не может выполниьб трансформацию в лича самостоятельно и поэтому нуждался в помощи могущественного мага или тёмного жреца (а зачастую и группы их). Наиболее могущественные заклинатели могут проводить трансформацию дракона в драколича насильно.
  
 
=== [[Dungeons & Dragons 3.0]] и [[D&D3.5|3.5]] (2000—2008) ===
 
=== [[Dungeons & Dragons 3.0]] и [[D&D3.5|3.5]] (2000—2008) ===
 
[[Файл:RedHandofDoom_DruidicLich.jpg|thumb|Лич-[[друид]] из модуля «Red Hand of Doom».]][[Файл:MonFaePG90_Baelnorn_Lich.jpg|thumb|left|Баэлнорн.]]
 
[[Файл:RedHandofDoom_DruidicLich.jpg|thumb|Лич-[[друид]] из модуля «Red Hand of Doom».]][[Файл:MonFaePG90_Baelnorn_Lich.jpg|thumb|left|Баэлнорн.]]
В этой редакции лич был представлен в «[[Monster Manual (D&D 3.0)|Monster Manual]]» (2000) как [[шаблон существа|шаблон]] (template), который можно добавить к любому [[гуманоид]]у, способному создать филактерию (сосуд жизненной силы). Чтобы стать личем, персонаж должен быть заклинателем как минимум 11-го уровня, обладающим навыком создания [[волшебные предметы|волшебных предметов]].
+
В этой редакции лич был представлен в «Monster Manual» (2000) как [[шаблон существа|шаблон]] (template), который можно добавить к любому [[гуманоид]]у, способному создать филактерию (сосуд жизненной силы). Чтобы стать личем, персонаж должен быть заклинателем как минимум 11-го уровня, обладающим навыком создания [[волшебные предметы|волшебных предметов]].
  
В дополнении «[[Monsters of Faerûn]]» описывается '''[[бэйнлич]]''', при жизни являвшийся высокоуровневым клириком бога [[Бэйн]]а. В этой же книге есть два [[доброе мировоззрение|добрых]] варианта лича: '''[[архилич]]''' и '''[[баэлнорн]]'''.
+
В дополнении «[[Monsters of Faerun]]» описывается '''[[бэйнлич]]''', при жизни являвшийся высокоуровневым клириком бога [[Бэйн]]а. В этой же книге есть два [[доброе мировоззрение|добрых]] варианта лича — '''[[архилич]]''' и '''[[баэлнорн]]'''.
  
 
В [[руководство|руководстве]] по нежити «[[Libris Mortis]]» (2004) описываются такие вариации личей как '''Good Lich''' (доброе существо, согласившееся стать личем во имя некой благородной цели, невозможной в рамках одной жизни) и '''[[Lichfiend]]''' ([[демон]]ическое существо, ставшее личем).
 
В [[руководство|руководстве]] по нежити «[[Libris Mortis]]» (2004) описываются такие вариации личей как '''Good Lich''' (доброе существо, согласившееся стать личем во имя некой благородной цели, невозможной в рамках одной жизни) и '''[[Lichfiend]]''' ([[демон]]ическое существо, ставшее личем).
  
Описание демилича присутствует в дополнении по игре персонажами высоких уровней «[[Epic Level Handbook]]» (2002). В дополнении «[[Draconomicon]]» (2003) описываются драколичи для редакции 3.5. В руководстве по [[aberration]]'ам «[[Lords of Madness]]» (2005) описываются [[иллитид]]ы-личи (они же '''[[алхун]]ы''', {{англ|alhoon}}) для редакции 3.5. В «[[Атлас Судного дня|Ravenloft Gazetteer Volume II]]» (2003) даётся шаблон '''[[вассалич]]а''' (vassalich), получающего [[филактерий|филактерию]] от лича-хозяина.
+
Описание демилича присутствует в дополнении по игре персонажами высоких уровней «[[Epic Level Handbook]]» (2002). В дополнении «[[Draconomicon]]» (2003) описываются драколичи для редакции 3.5. В руководстве по [[aberration]]'ам «[[Lords of Madness]]» (2005) описываются [[иллитиды]]-личи (они же '''[[алхуны]]''', {{англ|alhoon}}) для редакции 3.5. В Э[[Атлас Судного дня|Ravenloft Gazetteer Volume II]]Э (2003) даётся шаблон '''[[вассалича]]''' (vassalich), получающего филактерию от лича-хозяина.
  
 
=== [[Четвёртая редакция Dungeons & Dragons]] (2008 и далее) ===
 
=== [[Четвёртая редакция Dungeons & Dragons]] (2008 и далее) ===
Лич, драколич, а также ритуалы по превращению в них, содержатся в первом «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]».
+
Лич, драколич, а также ритуалы по превращению в них, содержатся в первом «Monster Manual».
 
 
=== [[D&D 5|Пятая редакция D&D]] ===
 
Лич, демилич и драколич описаны в первом [[Monster Manual]] системы.  
 
  
 
== Филактерия ==
 
== Филактерия ==
Строка 45: Строка 38:
  
 
Классический ритуал создания лича подразумевает создание филактерии, приготовление специального [[яд]]овитого состава и его выпивание, что немедленно убивает решившегося на трансформацию волшебника. После этого его душа (в других прочтениях — жизненная сила, смертность и так далее, в зависимости от метафизики сеттинга) оказывается привязана к филактерии, и тело поднимается в виде лича.
 
Классический ритуал создания лича подразумевает создание филактерии, приготовление специального [[яд]]овитого состава и его выпивание, что немедленно убивает решившегося на трансформацию волшебника. После этого его душа (в других прочтениях — жизненная сила, смертность и так далее, в зависимости от метафизики сеттинга) оказывается привязана к филактерии, и тело поднимается в виде лича.
 
В D&D 5 добавлено упоминание, что для сохранения остатков своего тела лич порой должен скармливать души разумных существ своей филактерии. Это подразумевает заточение существа с помощью заклинания, после чего то переносится в филактерию. Рассеивание магии может спасти существо в пределах суток, после этого срока оно поглощается тёмной магией без следа. Лич, пренебрегающий этим, может постепенно утратить тело, превращаясь в демилича.
 
  
 
== Примеры персонажей-личей ==
 
== Примеры персонажей-личей ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Лич»