Редактирование: Лич
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:Excerpt 4E lich.jpg|thumb|180px|Лич из [[D&D4]]]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{потенциальные статьи}} | {{потенциальные статьи}} | ||
'''Лич''' ({{англ|Lich}}, от нем. Leiche — «труп», «мертвец») — разновидность [[нежить|нежити]] в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]] и жанре [[фэнтези]]. Как правило, это [[маг]] или правитель, использовавший [[ритуал]] [[чёрная магия|чёрной магии]], чтобы вместо или после смерти заново привязать свою [[душа|душу]] к мёртвому телу, таким образом достигнув [[бессмертие|бессмертия]]. Главная сложность в уничтожении лича в том, что обычно недостаточно что-то сделать с его и так мёртвым телом. Надо найти тот сосуд, в который упрятана его душа, жизненная сила или иная подобная сущность — поиски «смерти Кащеевой». | '''Лич''' ({{англ|Lich}}, от нем. Leiche — «труп», «мертвец») — разновидность [[нежить|нежити]] в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]] и жанре [[фэнтези]]. Как правило, это [[маг]] или правитель, использовавший [[ритуал]] [[чёрная магия|чёрной магии]], чтобы вместо или после смерти заново привязать свою [[душа|душу]] к мёртвому телу, таким образом достигнув [[бессмертие|бессмертия]]. Главная сложность в уничтожении лича в том, что обычно недостаточно что-то сделать с его и так мёртвым телом. Надо найти тот сосуд, в который упрятана его душа, жизненная сила или иная подобная сущность — поиски «смерти Кащеевой». | ||
Строка 9: | Строка 5: | ||
В отличие от [[вампир]]ов, которые обычно изображаются более соблазнительными и привлекательными, чем в смертной жизни, личи выглядят устрашающе: их изображают либо полуразложившимися трупами, либо [[скелет]]ами, лишёнными плоти. Личи обычно сохраняют свою личность и воспоминания. Так как для победы над смертью нужны недюжинные магические способности, личи, как правило, являются могущественными [[волшебник]]ами. Не будучи ограничены временем смертной жизни, в посмертии они ещё более совершенствуют навык магии. Личам часто приписывают власть над более слабой нежитью, используемой в роли слуг и бойцов, что позволяет личу выступать не только как одиночному противнику, но как [[главный гад|Главному Гаду]] в [[кампании]]. | В отличие от [[вампир]]ов, которые обычно изображаются более соблазнительными и привлекательными, чем в смертной жизни, личи выглядят устрашающе: их изображают либо полуразложившимися трупами, либо [[скелет]]ами, лишёнными плоти. Личи обычно сохраняют свою личность и воспоминания. Так как для победы над смертью нужны недюжинные магические способности, личи, как правило, являются могущественными [[волшебник]]ами. Не будучи ограничены временем смертной жизни, в посмертии они ещё более совершенствуют навык магии. Личам часто приписывают власть над более слабой нежитью, используемой в роли слуг и бойцов, что позволяет личу выступать не только как одиночному противнику, но как [[главный гад|Главному Гаду]] в [[кампании]]. | ||
− | В ранних фэнтезийных произведениях (например, романе | + | В ранних фэнтезийных произведениях (например, романе [[wikipedia:Clark Ashton Smith|Кларка Эштона Смита]] «Империя некромантов») слово «лич» использовалось для обозначения любого трупа, независимо от того, был он оживлён чёрной магией или нет. Современное значение термин обрёл после выхода в 1977 году [[дополнения]] «[[Monster Manual]]» к настольной ролевой игре [[OD&D|Dungeons & Dragons]]. |
== В [[Dungeons & Dragons]] == | == В [[Dungeons & Dragons]] == | ||
Строка 17: | Строка 13: | ||
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] первой редакции (1977—1988) === | === [[Advanced Dungeons & Dragons]] первой редакции (1977—1988) === | ||
− | [[Файл:Dracolich.jpg|thumb|200px|[[ | + | [[Файл:Dracolich.jpg|thumb|200px|[[Forgotten Realms|Фаэрунский]] драколич.]] |
− | Лич упоминается в перворедакционном «[[ | + | Лич упоминается в перворедакционном «[[Monster Manual]]» (1977 год). В статье в 26-м номере журнала «[[Dragon]]» (1979 год) «Blueprint For a Lich» [[Лен Лакофка]] описал процесс превращения заклинателя в лича. |
Более могущественная разновидность лича, '''[[демилич]]''' (на русском также «полулич» или «сверхлич»), вошла в D&D с выходом модуля «[[Tomb of Horrors]]» (1978 год), а после упоминалась в таких дополнениях как модуль «[[Lost Caverns of Tsojcanth]]» (1982 год) и [[монстрятник]] «[[Monster Manual II]]» (1983 год). | Более могущественная разновидность лича, '''[[демилич]]''' (на русском также «полулич» или «сверхлич»), вошла в D&D с выходом модуля «[[Tomb of Horrors]]» (1978 год), а после упоминалась в таких дополнениях как модуль «[[Lost Caverns of Tsojcanth]]» (1982 год) и [[монстрятник]] «[[Monster Manual II]]» (1983 год). | ||
− | В AD&D впервые появляется особая форма негуманоидного лича — '''[[драколич]]''', [[дракон]]-нежить, имеющий собственные, специфические только для драконов способности. Дракон не может | + | В AD&D впервые появляется особая форма негуманоидного лича — '''[[драколич]]''', [[дракон]]-нежить, имеющий собственные, специфические только для драконов способности. Дракон не может выполниьб трансформацию в лича самостоятельно и поэтому нуждался в помощи могущественного мага или тёмного жреца (а зачастую и группы их). Наиболее могущественные заклинатели могут проводить трансформацию дракона в драколича насильно. |
=== [[Dungeons & Dragons 3.0]] и [[D&D3.5|3.5]] (2000—2008) === | === [[Dungeons & Dragons 3.0]] и [[D&D3.5|3.5]] (2000—2008) === | ||
[[Файл:RedHandofDoom_DruidicLich.jpg|thumb|Лич-[[друид]] из модуля «Red Hand of Doom».]][[Файл:MonFaePG90_Baelnorn_Lich.jpg|thumb|left|Баэлнорн.]] | [[Файл:RedHandofDoom_DruidicLich.jpg|thumb|Лич-[[друид]] из модуля «Red Hand of Doom».]][[Файл:MonFaePG90_Baelnorn_Lich.jpg|thumb|left|Баэлнорн.]] | ||
− | В этой редакции лич был представлен в | + | В этой редакции лич был представлен в «Monster Manual» (2000) как [[шаблон существа|шаблон]] (template), который можно добавить к любому [[гуманоид]]у, способному создать филактерию (сосуд жизненной силы). Чтобы стать личем, персонаж должен быть заклинателем как минимум 11-го уровня, обладающим навыком создания [[волшебные предметы|волшебных предметов]]. |
− | В дополнении «[[Monsters of | + | В дополнении «[[Monsters of Faerun]]» описывается '''[[бэйнлич]]''', при жизни являвшийся высокоуровневым клириком бога [[Бэйн]]а. В этой же книге есть два [[доброе мировоззрение|добрых]] варианта лича — '''[[архилич]]''' и '''[[баэлнорн]]'''. |
В [[руководство|руководстве]] по нежити «[[Libris Mortis]]» (2004) описываются такие вариации личей как '''Good Lich''' (доброе существо, согласившееся стать личем во имя некой благородной цели, невозможной в рамках одной жизни) и '''[[Lichfiend]]''' ([[демон]]ическое существо, ставшее личем). | В [[руководство|руководстве]] по нежити «[[Libris Mortis]]» (2004) описываются такие вариации личей как '''Good Lich''' (доброе существо, согласившееся стать личем во имя некой благородной цели, невозможной в рамках одной жизни) и '''[[Lichfiend]]''' ([[демон]]ическое существо, ставшее личем). | ||
− | Описание демилича присутствует в дополнении по игре персонажами высоких уровней «[[Epic Level Handbook]]» (2002). В дополнении «[[Draconomicon]]» (2003) описываются драколичи для редакции 3.5. В руководстве по [[aberration]]'ам «[[Lords of Madness]]» (2005) описываются [[ | + | Описание демилича присутствует в дополнении по игре персонажами высоких уровней «[[Epic Level Handbook]]» (2002). В дополнении «[[Draconomicon]]» (2003) описываются драколичи для редакции 3.5. В руководстве по [[aberration]]'ам «[[Lords of Madness]]» (2005) описываются [[иллитиды]]-личи (они же '''[[алхуны]]''', {{англ|alhoon}}) для редакции 3.5. В Э[[Атлас Судного дня|Ravenloft Gazetteer Volume II]]Э (2003) даётся шаблон '''[[вассалича]]''' (vassalich), получающего филактерию от лича-хозяина. |
=== [[Четвёртая редакция Dungeons & Dragons]] (2008 и далее) === | === [[Четвёртая редакция Dungeons & Dragons]] (2008 и далее) === | ||
− | Лич, драколич, а также ритуалы по превращению в них, содержатся в первом | + | Лич, драколич, а также ритуалы по превращению в них, содержатся в первом «Monster Manual». |
− | |||
− | |||
− | |||
== Филактерия == | == Филактерия == | ||
Строка 45: | Строка 38: | ||
Классический ритуал создания лича подразумевает создание филактерии, приготовление специального [[яд]]овитого состава и его выпивание, что немедленно убивает решившегося на трансформацию волшебника. После этого его душа (в других прочтениях — жизненная сила, смертность и так далее, в зависимости от метафизики сеттинга) оказывается привязана к филактерии, и тело поднимается в виде лича. | Классический ритуал создания лича подразумевает создание филактерии, приготовление специального [[яд]]овитого состава и его выпивание, что немедленно убивает решившегося на трансформацию волшебника. После этого его душа (в других прочтениях — жизненная сила, смертность и так далее, в зависимости от метафизики сеттинга) оказывается привязана к филактерии, и тело поднимается в виде лича. | ||
− | |||
− | |||
== Примеры персонажей-личей == | == Примеры персонажей-личей == |