Редактирование: Ликантроп (Dungeons & Dragons)
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:Lycanthropes.jpg|thumb|400px|Ликантропы из третьей редакции D&D.]] | |
− | + | {{другие значения|Ликантроп}} | |
− | + | '''Ликантропы''' — [[оборотни]] из [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]]. Среди многочисленных оборотней D&D ликантропы являются заражёнными или унаследовавшими проклятье [[люди|людьми]] (в отличие от, к примеру, животных, превращающихся в людей). Они присутствовали в качестве [[монстр]]ов с первой редакции, но только в третьей ликантропы любых [[животные|животных]]<ref name=animals>В качестве животного для оборотня должен выступать вид, уже описанный в системе, однако этот список велик и расширен в дополнительных книгах.</ref> стали доступными для игры. До этого можно было играть только за отдельные [[виды]], например девушку-[[лебедь|лебедя]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{другие значения| | ||
− | '''Ликантропы''' — | ||
− | == | + | == В ранних редакциях == |
− | + | В Advanced Dungeons & Dragons первой и второй редакции ликантропы могут быть монстрами и неигровыми персонажами. В первом «[[Monster Manual]]» описаны оборотни-[[медведи]], [[вепри]], [[крысы-оборотни|крысы]], [[тигры-оборотни|тигры]] и [[волки-оборотни|волки]]. Это стало классическим набором ликантропов на последующие редакции. Заражение передаётся через укус, и при наступлении ночи есть шанс 90 %, что ликантроп примет [[форма|форму]] животного независимо от своего желания. У каждого вида есть особенности, например три, а не две формы крыс-оборотней. Иллюстрации выполнены в стиле [[were-art]], с фокусом на дикости, а не [[антропоморф]]ности. | |
− | В «Monster Manual» второй редакции секция про ликантропов была значительно дополнена. Появились [[оборотни-лисы]] (так называемые женщины-лисы), летучие мыши, во́роны и морские волки (превращающиеся в гибрид морского котика и волка). В двухстраничном описании упоминается, что правильное название неволчьих оборотней — териантропы, и что животное, превращающееся в человека, следует называть ''антерионом''. Среди подробного описания есть инструкции для создания ликантропов любых видов животных, даже вымышленных. Даны подробные правила | + | В «Monster Manual» второй редакции секция про ликантропов была значительно дополнена. Появились [[оборотни-лисы]] (так называемые женщины-[[лисы]]), [[летучие мыши]], [[во́роны]] и морские волки ([[трансформация|превращающиеся]] в [[гибрид]] [[морской котик|морского котика]] и волка). В двухстраничном описании упоминается, что правильное название неволчьих оборотней — [[териантропы]], и что животное, превращающееся в человека, следует называть ''антерионом''. Среди подробного описания есть инструкции для создания ликантропов любых видов животных, даже вымышленных. Даны подробные правила ликантропии, однако они предназначены для сюжета о борьбе за исцеление. |
− | == | + | == В третьей редакции == |
− | В третьей редакции персонажи-ликантропы создаются с помощью нового [[ | + | В третьей редакции персонажи-ликантропы создаются с помощью нового [[ролевая система|системного]] механизма: шаблонов. Шаблон ликантропа может быть применён к любому [[гуманоид]]у или великану, сделав его оборотнем любого описанного в системе животного<ref name=animals/><ref>Система рекомендует [[хищник]]ов, всеядных и [[падальщик]]ов в качестве животного для ликантропа.</ref>. Различные качества животного либо прибавляются к характеристикам гуманоида, либо используются только в животной и гибридной формах. За всех ликантропов можно играть, в том числе стать оборотнем в процессе игры. Есть подробные правила о том, как происходит заражение, первое превращение, овладение контролем над формой, как меняется мировоззрение, чем отличаются естественные и заражённые оборотни и как можно исцелиться. |
− | В «Monster Manual» дан классический набор ликантропов: медведь, вепрь, крыса и волк. В дополнительных книгах есть заранее рассчитанные оборотни-крокодилы, летучие мыши, | + | В «Monster Manual» дан классический набор ликантропов: медведь, вепрь, крыса и волк. В дополнительных книгах есть заранее рассчитанные оборотни-[[крокодилы]], летучие мыши, [[змея]], [[акулы-оборотни|акула]] и тигр. |
+ | |||
+ | Поскольку в третьей редакции ликантропы могут быть полноценными персонажами, принимающими свою природу, а не борющимися с ней, иллюстрации к ним обычно более антропоморфные, чем дикие. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:FRLycanthropes.jpg|thumb|200px|Ликантропы из «[[Races of Faerun]]», мир [[Forgotten Realms]].]] | ||
=== В дополнительных материалах === | === В дополнительных материалах === | ||
− | Некоторые виды оборотней проработаны отдельно в | + | Некоторые виды оборотней проработаны отдельно в дополнительных книгах с описанием культуры и роли в мире. Например, [[кошачьи оборотни|ликантропы-кошки]] часто встречаются среди почитателей богини Шарэсс, бывшей [[Баст]]; в мире [[Forgotten Realms]] есть [[раса]] ликантропов-волков [[литари]], мирных и дружественных другим разумным существам. |
− | В совместимых с D&D3 материалах [[ | + | В совместимых с D&D3 материалах [[d20]] есть несколько руководств по ликантропам: |
− | * «[[The Complete Guide to Werevolves]]» от | + | * «[[The Complete Guide to Werevolves]]» от Goodman Games, по волкам-оборотням. |
* «[[The Complete Guide to Wererats]]» от Goodman Games, по крысам-оборотням. | * «[[The Complete Guide to Wererats]]» от Goodman Games, по крысам-оборотням. | ||
− | * «[[Curse of the Moon]]» от | + | * «[[Curse of the Moon]]» от Шона Рейнольдса, о ликантропах вообще. |
− | * «[[Slaves of the Moon]]» от | + | * «[[Slaves of the Moon]]» от Paradigm Concepts, о ликантропах вообще. |
− | == | + | == В четвёртой редакции == |
− | В «Monster Manual» четвёртой редакции ликантропы описаны как монстры и неигровые персонажи, чьей основной формой является гибридная ( | + | В «Monster Manual» четвёртой редакции ликантропы описаны как монстры и неигровые персонажи, чьей основной формой является гибридная (антропоморфная). [[человеческий облик|Человеческая]] принимается только в целях слиться с толпой, а животная — для охоты на дичь. Оба описанных вида ликантропа — волки и крысы — могут заразить при укусе, но не ликантропией, а лихорадкой и бешенством соответственно. Играть ликантропом нельзя. |
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 38: | Строка 37: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.d20srd.org/srd/monsters/lycanthrope.htm Открытые правила третьей редакции по ликантропам] (англ.) | * [http://www.d20srd.org/srd/monsters/lycanthrope.htm Открытые правила третьей редакции по ликантропам] (англ.) | ||
+ | {{пушистость|оборотни}} | ||
[[Категория:Оборотни]] | [[Категория:Оборотни]] | ||
− | [[Категория:Расы]] | + | [[Категория:Расы D&D]] |
+ | [[Категория:Расы d20]] |