Редактирование: Лабиринт (Planescape)
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Лабиринт''' (''англ. The Maze'') — особый [[демиплан]] («карманное измерение»), в котором [[Госпожа Боли]] может заточить мешающее ей существо. По воле Госпожи часть [[Сигил]]а с существом, которое она посчитала каким-то образом угрожающим безопасности города, выбрасывается в глубины [[Эфир]]а, образуя отдельный маленький мир — лабиринт. В лабиринтах не работает магия, позволяющая связываться с кем-то за пределами лабиринта, либо каким-то образом выбраться оттуда. Как правило, Госпожа заключает в лабиринтах существ, которых не может или не хочет уничтожать напрямую. Считается, что в каждом лабиринте имеется скрытый портал, который позволяет выбраться оттуда, однако обнаружить этот портал почти невозможно (потому что условия его активации могут быть любыми, как и в случае порталов Сигила). | |
− | '''Лабиринт''' ( | ||
− | + | {{stub}} | |
− | == Лабиринты в | + | Точное число лабиринтов неизвестно (хотя, предположительно, достаточно велико). В официальной литературе по Planescape есть всего один пример персонажа, который сумел вырваться из своего лабиринта — герцог [[Рован Дарквуд]] в сборнике приключений Война Фракций (''Faction War'') оказывается заточён в лабиринте, подобно остальным фактолам, но принятые заранее меры в виде заклинания желания (''Wish''), применённое волшебником с Первичного Материального Плана (так как планары не желают и слышать о том, чтобы связываться с Госпожой Боли) позволяет герцогу покинуть лабиринт — правда, оказавшись на 500 лет раньше момента его заточения в глубинах Заставы (сумасшедшего дома Сигила), где он и проводит эти 500 лет, частично сойдя с ума в результате лечения. |
+ | |||
+ | == Лабиринты в планарном жаргоне == | ||
Лабиринты в планарном жаргоне выступают как символ окончательного поражения, неудачи. | Лабиринты в планарном жаргоне выступают как символ окончательного поражения, неудачи. | ||
* Go to Maze! — ''«Шёл бы ты в лабиринт!»'', одновременно представляет собой предложение «отвалить» и пожелание ужасной судьбы в духе «чтоб тебя черти взяли!». | * Go to Maze! — ''«Шёл бы ты в лабиринт!»'', одновременно представляет собой предложение «отвалить» и пожелание ужасной судьбы в духе «чтоб тебя черти взяли!». | ||
Строка 14: | Строка 15: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | |||
* [[Лабиринты и минотавры]] — [[ролевая система]] [[Legendary Games Studio]] | * [[Лабиринты и минотавры]] — [[ролевая система]] [[Legendary Games Studio]] | ||
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] |