Редактирование: Лабиринты и минотавры
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
На выбор игроку предоставляются 12 [[класс]]ов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «[[воин, маг и вор|воро-маго-воином]]». Конечно, и вор, и воин (называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как [[кентавр]] (не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или [[нимфа]] наверняка встретятся вам впервые. | На выбор игроку предоставляются 12 [[класс]]ов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «[[воин, маг и вор|воро-маго-воином]]». Конечно, и вор, и воин (называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как [[кентавр]] (не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или [[нимфа]] наверняка встретятся вам впервые. | ||
− | Также иначе осуществляется начисление опыта: например, классы воинской направленности получают его, как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а маги— за разгадывания тайн и убийство волшебных существ. Опыт специфическим классам вроде вора и охотника начисляется за специфические задания, связанные с их ремеслом | + | Также иначе осуществляется начисление опыта: например, классы воинской направленности получают его, как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а маги— за разгадывания тайн и убийство волшебных существ. Опыт специфическим классам вроде вора и охотника начисляется за специфические задания, связанные с их ремеслом. |
− | Система боя, а также межигровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что игроков приятно удивит простота механики | + | Система боя, а также межигровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что игроков приятно удивит простота механики. |
Местный колорит добавит игрокам острых ощущений. Помните— боги наблюдают за Гре… то есть, Мификой и не допустят к себе не почтительного отношения. В их арсенале найдется достаточно средств, чтобы навсегда отучить искателей приключений от разграбления храмов и убийства священных животных! | Местный колорит добавит игрокам острых ощущений. Помните— боги наблюдают за Гре… то есть, Мификой и не допустят к себе не почтительного отношения. В их арсенале найдется достаточно средств, чтобы навсегда отучить искателей приключений от разграбления храмов и убийства священных животных! |