Редактирование: Красная земля
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Skulls.png|frame|Логотип авторской группы | + | [[Файл:Skulls.png|frame|Логотип авторской группы "Штабъ Духонина"]] |
− | + | «Красная Земля» – это приключенческая настольная ролевая игра по альтернативной истории Гражданской Войны России 1918 - 1923 г., созданная для игры по правилам «Дневника Авантюриста». Авторский коллектив - "Штабъ Духонина" (Егор Борковский, Константин Трофименко, Михаил Шалупаев, при участии Ивана Янькова) - работал над игрой более трех лет, начав с опубликования дизайн документа "Красной земли" и короткого модуля "Вороний Грай" в 2009-2010 годах, после чего в 2012 году на сайте "Студии 101" появилась первая версия основной книги правил и другие материалы по игре. Персонажам игроков предлагается выступить в роли жителей и гостей России времен 1920-х годов, Гражданская война в которой так и не прекратилась из-за вмешательства сверхъестественных сил. | |
− | == Возникновение | + | ==Возникновение "Красной земли"== |
− | В октябре 1919-го | + | В октябре 1919-го Вооруженные Силы Юга России (ВСЮР) под командованием Деникина прорвали Южный Фронт большевиков и вышли к Москве. Одновременно под ударами сил Колчака рушился Восточный Фронт, и столица Советской России стала уязвима для удара в тыл. Казалось, провозглашенная большевиками Российская Советская Социалистическая Республика (РССР) неминуемо должна пасть, но в ночь с 31 октября на 1 ноября, во время решающего штурма Москвы, мир изменился. Большинству людей до сих пор неизвестно, чьи действия и ритуалы были тому причиной, но в ту ночь грань между мирами материи и духа, мирами живых и мертвых нарушилась. Скошенные пулями красноармейцы вставали и вновь шли в бой, а большевистские комиссары рвали своих врагов на куски, черпая силу в багровом зареве, нависшем над городом. Позже этот переломный момент стали называть Переломом.[[Файл:Horsemen.png|thumb|400px|Мертвые всадники четырёх движений с обложки книги "Красная земля".]] |
− | [[Файл:Horsemen.png|thumb| | ||
− | Неудача под Москвой рассорила белых между собой. Сибиряки обвиняли в неудачах «южан», | + | Неудача под Москвой рассорила белых между собой. Сибиряки обвиняли в неудачах «южан», деникинцы – колчаковцев, в итоге Красной Армии удалось начать контрнаступление, после которого на всех фронтах установилось позиционное равновесие. Юг России в 1920 году перестал признавать власть Верховного Правителя, и объявил себя независимым государством Новороссией, а ВСЮР были переименованы в ВСН – Вооруженные Силы Новороссии. На сегодняшний день это одна из самых боеспособных белых армий. Наиболее яростное, но безрезультатное противостояние между силами Красной Армии и ВСН наблюдается в окопах и блиндажах Царицынского Фронта. |
− | В 1921 году полномочные послы мировых держав и делегаты новых государственных образований, расположившихся на территории бывшей Российской Империи собрались в Одессе на мирную конференцию, посвященную определению статуса Одессы, как вольного города, урегулированию конфликтов и определению новых границ между сторонами-участницами. Советские | + | В 1921 году полномочные послы мировых держав и делегаты новых государственных образований, расположившихся на территории бывшей Российской Империи собрались в Одессе на мирную конференцию, посвященную определению статуса Одессы, как вольного города, урегулированию конфликтов и определению новых границ между сторонами-участницами. Советские правительтсва не признали результатов конференции, однако весь 1921 год прошел в относительном мире, впервые за семь лет Великой и Гражданских войн. Персонажи игроков начинают действовать в "Красной земле" в 1922 году. |
− | == Государственные образования == | + | ==Государственные образования == |
− | + | На момент начала игры в составе "Красной земли" состоят свыше 20 государственных образований, имеющих республиканское, диктаторское, демократическое либо анархическое устройство. Руководство государств принадлежит к тем или иным партиям, представленным в Российской империи на момент ее крушения: большевикам, меньшивикам, социалистам-революционерам, конституционным демократам, анархистам, монархистам, Также часть территорий управляется командующими оккупационных сил великих держав - Великобритании, США, Японии.[[Файл:Карта.png|thumb|500px|Карта Красной земли.]] | |
− | На момент начала игры в составе | ||
− | Наиболее крупными государствами являются большевистская Советская Россия, белые Новороссия под управлением генерала барона Врангеля и Российская Держава Верховного правителя Колчака, национал-монархическая Украинская держава гетмана | + | Наиболее крупными государствами являются большевистская Советская Россия, белые Новороссия под управлением генерала барона Врангеля и Российская Держава Верховного правителя Колчака, национал-монархическая Украинская держава гетмана Скоропадского, "красные" Украинская народная, Уральская и Дальневосточные республики управляемые коалиционными правительствами из представителей различных партий. |
− | Перемещения между | + | Перемещения между государствами <span style="font-size:10pt;line-height:115%;font-family:Helvetica,sans-serif;">сопряжены </span> рядом сложностей - многие из них находятся в состоянии войны друг с другом, практически каждое имеет собственную валюту и удостоверения личности, а службы безопасности с великим рвением занимаются поиском шпионов и диверсантов противника. Кроме того, по всей Красной земле активно действуют всевозможные повстанческие армии, революционные дивизии, анархические батальоны, банды и шайки, которые вовсе не признают над собой никакой власти. |
− | == Сверхъестественное == | + | ==Сверхъестественное== |
− | + | Сверхъестественное было в моде в начале 20-го века. Начав с относительно безобидных спиритических сеансов популярных в среде интеллигенции и дворянства, и закончив скандальными оргиями с питием крови богемы и миллионеров-нуворишей о которых с упоением писала пресса, казалось, что Россия входит в новую эру – эру раскрытия древних тайн и открытия неизвестных человеческих возможностей. | |
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;"> | |
+ | </p> | ||
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;">Однако лишь в момент Перелома потусторонний мир слился с миром реальным, а рациональные умы оказались бессильны в поисках причин наблюдаемых сверхъестественных явлений, как в силу их массовости, так и по причине невероятности происходящего. Новый мир шокировал – повсюду восставали мертвецы, материализовывались бесплотные духи, оживали чудовища древних легенд и реализовались самые смелые мечты молодых ученых. А оккультисты всех орденов и традиций с ужасом и восторгом, почувствовали, что их формулы призыва, молитвы и наговоры наполняются великой потусторонней силой.</p> | |
− | = | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;">В 1922 году никого уже не удивишь магией и колдовством, восстаниями мертвецов и бродячим лешим. В том или ином виде сверхъестественное встречается во всех государственных образованиях, а Советская Россия и многие другие строят с его помощью новое будущее, отрекаясь от старого мира.</p> |
− | + | ==<span style="font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:13.5pt;line-height:15.75pt;">Движения</span>== | |
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;line-height:15.75pt;background-position:initialinitial;background-repeat:initialinitial;"><span style="font-size:10pt;font-family:Helvetica,sans-serif;">После перелома магия пронизала собой все аспекты деятельности жителей Красной земли, и в первую очередь она проникла в политику. И видные оккультисты и простые граждане со всей очевидностью наблюдают четыре аспекта сверхъестественного, проявленных в реальности, данной им в ощущениях, или как их еще называют - Движений. </span></p> | |
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;line-height:15.75pt;background-position:initialinitial;background-repeat:initialinitial;"><span style="font-size:10pt;font-family:Helvetica,sans-serif;">'''Белое движение''' воплощает в себе принципы традиции, иерархии и порядка и объединяет вокруг себя «бывших людей» - офицеров царской армии, буржуазию, гимназистов и юнкеров, дворян и духовенство. </span></p> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;line-height:15.75pt;background-position:initialinitial;background-repeat:initialinitial;"><span style="font-size:10pt;font-family:Helvetica,sans-serif;">'''[[Файл:Анархия.png|thumb|500px|Черно-зеленые анархисты дикого поля с обложки бесплатного приключения "Наш паровоз вперед лети". ]]Зеленое движение''' материализует самые древние и могучие языческие верования и суеверия, сохранившиеся в глубинах народной памяти. Зажиточные крестьяне – становой хребет России – являются основными членами этого движения. </span></p> | |
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;line-height:15.75pt;background-position:initialinitial;background-repeat:initialinitial;"><span style="font-size:10pt;font-family:Helvetica,sans-serif;">'''Черное движение''' разделяет идеи гностических мистиков античности и «чистых христиан» средневековья – богомилов, вальденсов и катаров, верящих в изначальную порочность тварного мира и считающих его творца абсолютным злом. В Красной земле на стороне черных стоят анархические матросы Кронштадта, террористы тайных оккультных братств Советской России, атаманы банд Дикого поля и члены организованных преступных группировок Одессы. </span></p> | |
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;line-height:15.75pt;background-position:initialinitial;background-repeat:initialinitial;"><span style="font-size:10pt;font-family:Helvetica,sans-serif;">'''Красное движение''' – движение рабочего класса и его авангарда – Российской социал-демократической партии большевиков. Беднейшие слои крестьянства, казачества и инородцев являются союзниками красных, а члены прочих движений – его непримиримыми врагами. Массовость и эгалитаризм – вот основные признаки этого движения.</span></p> | |
− | == | + | ==<span style="font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:13.5pt;line-height:15.75pt;">Изданные материалы</span>== |
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;"><span style="line-height:15.75pt;font-size:10pt;font-family:Helvetica,sans-serif;">[[Файл:East-cover-455x525.png|thumb|320px|Обложка приключения "Восток - дело тонкое".]]В настоящее время для игры изданы в электронном виде следующие тексты:</span></p> | |
− | |||
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;"><span style="line-height:15.75pt;font-size:10pt;font-family:Helvetica,sans-serif;"><span style="line-height:15.75pt;">"Красная земля" (авторы </span>Е.Борковский, К.Трофименко, М. Шалупаев, при участии И.Янькова, вёрстка и оформление М.Шалупаев, редактор и корректор А Гастева</span><span style="line-height:15.75pt;font-size:10pt;font-family:Helvetica,sans-serif;"><span style="line-height:15.75pt;">) - </span></span>игровой мир для настольной ролевой игры «Дневник авантюриста».</p> | |
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;">"Красная Земля: тест-драйв Наш паровоз, вперёд лети…" <span style="font-family:Helvetica,sans-serif;"> </span><span style="font-family:Helvetica,sans-serif;">(автор Е.Борковский, </span><span style="font-family:Helvetica,sans-serif;">в</span><span style="font-family:Helvetica,sans-serif;">ерстка и оформление </span><span style="font-family:Helvetica,sans-serif;">М.Шалупаев)</span><span style="font-family:Helvetica,sans-serif;"> - бесплатное вводное приключение, с описанием правил "Дневника авантюриста", примерами персонажей и раздаточными материалами.</span></p> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | = | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;">"Восток — дело тонкое" (автор Е.Борковский, верстка, оформление и картография М.Шалупаев)- п<span style="font-family:Helvetica,sans-serif;">риключение для игрового мира «Красная Земля».</span></p> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;">"Однажды на Юге. Вороний грай" (авторы К.Трофименко, И.Серкин) - Тестовый модуль для сеттинга Красная Земля, написанный для конкурса Зимний Кашевар-2010, проведенный Лабораторией Настольных Ролевых Игр makerpg.ru.</p> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | = | + | <p class="MsoNormal">Дизайн-документ сеттинга (авторский коллектив Штабъ Духонина).</p> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <p class="MsoNormal">Вспомогательные материалы (авторский коллектив Штабъ Духонина):</p> | |
− | + | ||
+ | <p class="MsoNormal">Колода действий "Красная земля"</p> | ||
+ | |||
+ | <p class="MsoNormal">Лист персонажа игрока </p> | ||
+ | |||
+ | Двухстраничный лист персонажа игрока. | ||
+ | |||
+ | Пример нескольких страниц из книги «Красная Земля». | ||
+ | |||
+ | Подробная карта Красной Земли. | ||
+ | |||
+ | Справочник гособразований. | ||
+ | |||
+ | ==<span style="font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:13.5pt;line-height:15.75pt;">Ссылки</span>== | ||
+ | |||
+ | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;">http://redlands.ru/ - официальный сайт игры.</p> | ||
+ | |||
+ | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;">http://studio101.ru/savageworlds/redland - раздел игры в интернет-магазине "Студии 101".</p> | ||
+ | |||
+ | <p style="margin:4.8pt0cm6pt;">http://rpg-world.org/index.php/board,80.0.html - форум игры на "Мире ролевых игр".</p> |