Редактирование: Красная земля/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Skulls.png|frame|Логотип авторской группы «Штабъ Духонина». Автор: Андрей Ермоленко]]
+
[[Файл:Skulls.png|frame|Логотип авторской группы «Штабъ Духонина»]]
 
'''«Красная Земля»''' — это [[игровой мир]] по [[альтернативная история|альтернативной истории]] {{ruw|Гражданская война в России|Гражданской Войны России 1918—1923 г.}}, созданый для игры по правилам [[Дневник авантюриста|«Дневника Авантюриста»]]. Авторский коллектив — «[[Штабъ Духонина]]» (Егор Борковский, Константин Трофименко, Михаил Шалупаев, при участии Ивана Янькова) — работал над игрой более трех лет, начав с публикации дизайн-документа «Красной земли» и короткого модуля «Вороний Грай» в 2009—2010 годах, после чего в 2012 году на сайте [[Студия 101|«Студии 101»]] появилась первая версия основной [[книга правил|книги правил]] и другие материалы по игре. Персонажам игроков предлагается выступить в роли жителей и гостей [[Россия|России]] времён 1920-х годов, Гражданская война в которой так и не прекратилась из-за вмешательства сверхъестественных сил.
 
'''«Красная Земля»''' — это [[игровой мир]] по [[альтернативная история|альтернативной истории]] {{ruw|Гражданская война в России|Гражданской Войны России 1918—1923 г.}}, созданый для игры по правилам [[Дневник авантюриста|«Дневника Авантюриста»]]. Авторский коллектив — «[[Штабъ Духонина]]» (Егор Борковский, Константин Трофименко, Михаил Шалупаев, при участии Ивана Янькова) — работал над игрой более трех лет, начав с публикации дизайн-документа «Красной земли» и короткого модуля «Вороний Грай» в 2009—2010 годах, после чего в 2012 году на сайте [[Студия 101|«Студии 101»]] появилась первая версия основной [[книга правил|книги правил]] и другие материалы по игре. Персонажам игроков предлагается выступить в роли жителей и гостей [[Россия|России]] времён 1920-х годов, Гражданская война в которой так и не прекратилась из-за вмешательства сверхъестественных сил.
  
 
== Возникновение «Красной земли» ==
 
== Возникновение «Красной земли» ==
  
В октябре 1919-го {{ruw|Вооружённые силы Юга России}} (ВСЮР) под командованием {{ruw|Деникин, Антон Иванович|Деникина}} прорвали {{ruw|Южный Фронт (Гражданская война)|Южный Фронт}} большевиков и вышли к Москве. Одновременно под ударами сил {{ruw|Колчак}}а рушился Восточный Фронт, и столица Советской России стала уязвима для удара в тыл. Казалось, провозглашённая {{ruw|большевики|большевиками}} Российская Советская Социалистическая Республика (РССР) неминуемо должна пасть, но в ночь с 31 октября на 1 ноября, во время решающего штурма Москвы, мир изменился. Большинству людей до сих пор неизвестно, чьи действия и ритуалы были тому причиной, но в ту ночь грань между мирами материи и духа, мирами живых и мертвых нарушилась. Скошенные пулями {{ruw|История Красной армии|красноармейцы}} вставали и вновь шли в бой, а большевистские комиссары рвали своих врагов на куски, черпая силу в багровом зареве, нависшем над городом. Позже этот переломный момент стали называть Переломом.
+
В октябре 1919-го {{ruw|Вооружённые силы Юга России}} (ВСЮР) под командованием {{ruw|Деникин, Антон Иванович|Деникина}} прорвали {{ruw|Южный Фронт (Гражданская война)|Южный Фронт}} большевиков и вышли к Москве. Одновременно под ударами сил {{ruw|Колчак}}а рушился Восточный Фронт, и столица Советской России стала уязвима для удара в тыл. Казалось, провозглашённая {{ruw|большевики|большевиками}}Российская Советская Социалистическая Республика (РССР) неминуемо должна пасть, но в ночь с 31 октября на 1 ноября, во время решающего штурма Москвы, мир изменился. Большинству людей до сих пор неизвестно, чьи действия и ритуалы были тому причиной, но в ту ночь грань между мирами материи и духа, мирами живых и мертвых нарушилась. Скошенные пулями {{ruw|История Красной армии|красноармейцы}} вставали и вновь шли в бой, а большевистские комиссары рвали своих врагов на куски, черпая силу в багровом зареве, нависшем над городом. Позже этот переломный момент стали называть Переломом.
[[Файл:Horsemen.png|thumb|400px|Мёртвые всадники четырёх движений с обложки книги «Красная земля». Иллюстрация Андрея Ермоленко.]]
+
[[Файл:Horsemen.png|thumb|400px|Мёртвые всадники четырёх движений с обложки книги «Красная земля».]]
  
 
Неудача под Москвой рассорила белых между собой. Сибиряки обвиняли в неудачах «южан», деникинцы — {{ruw|колчаковцы|колчаковцев}} , в итоге Красной Армии удалось начать контрнаступление, после которого на всех фронтах установилось позиционное равновесие. Юг России в 1920 году перестал признавать власть Верховного Правителя (Колчака), и объявил себя независимым государством Новороссией, а ВСЮР были переименованы в ВСН — Вооруженные Силы Новороссии. На сегодняшний день это одна из самых боеспособных белых армий. Наиболее яростное, но безрезультатное противостояние между силами Красной Армии и ВСН наблюдается в окопах и блиндажах {{ruw|Оборона Царицына|Царицынского Фронта}}.
 
Неудача под Москвой рассорила белых между собой. Сибиряки обвиняли в неудачах «южан», деникинцы — {{ruw|колчаковцы|колчаковцев}} , в итоге Красной Армии удалось начать контрнаступление, после которого на всех фронтах установилось позиционное равновесие. Юг России в 1920 году перестал признавать власть Верховного Правителя (Колчака), и объявил себя независимым государством Новороссией, а ВСЮР были переименованы в ВСН — Вооруженные Силы Новороссии. На сегодняшний день это одна из самых боеспособных белых армий. Наиболее яростное, но безрезультатное противостояние между силами Красной Армии и ВСН наблюдается в окопах и блиндажах {{ruw|Оборона Царицына|Царицынского Фронта}}.
Строка 32: Строка 32:
 
После перелома магия пронизала собой все аспекты деятельности жителей Красной земли, и в первую очередь она проникла в политику. И видные оккультисты, и простые граждане со всей очевидностью наблюдают четыре аспекта сверхъестественного, проявленных в реальности, данной им в ощущениях, или как их еще называют — Движений.
 
После перелома магия пронизала собой все аспекты деятельности жителей Красной земли, и в первую очередь она проникла в политику. И видные оккультисты, и простые граждане со всей очевидностью наблюдают четыре аспекта сверхъестественного, проявленных в реальности, данной им в ощущениях, или как их еще называют — Движений.
  
[[Файл:Анархия.png|thumb|500px|Чёрно-зелёные анархисты дикого поля с обложки бесплатного приключения «Наш паровоз вперед лети». Иллюстрация Евгения Пирогова.]]
+
[[Файл:Анархия.png|thumb|500px|Чёрно-зелёные анархисты дикого поля с обложки бесплатного приключения «Наш паровоз вперед лети».]]
  
 
* '''Белое движение''' воплощает в себе принципы традиции, иерархии и порядка и объединяет вокруг себя «бывших людей» — офицеров царской армии, буржуазию, гимназистов и юнкеров, дворян и духовенство.
 
* '''Белое движение''' воплощает в себе принципы традиции, иерархии и порядка и объединяет вокруг себя «бывших людей» — офицеров царской армии, буржуазию, гимназистов и юнкеров, дворян и духовенство.
Строка 38: Строка 38:
 
* '''Чёрное движение''' разделяет идеи гностических мистиков античности и «чистых христиан» средневековья — богомилов, вальденсов и катаров, верящих в изначальную порочность тварного мира и считающих его творца абсолютным злом. В Красной земле на стороне черных стоят анархические матросы Кронштадта, террористы тайных оккультных братств Советской России, атаманы банд Дикого поля и члены организованных преступных группировок Одессы.
 
* '''Чёрное движение''' разделяет идеи гностических мистиков античности и «чистых христиан» средневековья — богомилов, вальденсов и катаров, верящих в изначальную порочность тварного мира и считающих его творца абсолютным злом. В Красной земле на стороне черных стоят анархические матросы Кронштадта, террористы тайных оккультных братств Советской России, атаманы банд Дикого поля и члены организованных преступных группировок Одессы.
 
* '''Красное движение''' — движение рабочего класса и его авангарда — Российской социал-демократической партии большевиков. Беднейшие слои крестьянства, казачества и инородцев являются союзниками красных, а члены прочих движений — его непримиримыми врагами. Массовость и эгалитаризм — вот основные признаки этого движения.
 
* '''Красное движение''' — движение рабочего класса и его авангарда — Российской социал-демократической партии большевиков. Беднейшие слои крестьянства, казачества и инородцев являются союзниками красных, а члены прочих движений — его непримиримыми врагами. Массовость и эгалитаризм — вот основные признаки этого движения.
 
Егор «Lord Of The Hunt» Борковский рассказал о Движениях  <ref>[http://www.rolemancer.ru/node/1867 в интервью] 29 октября 2013 г.</ref> :
 
 
{{цитата|Я считаю Движения наиболее удачной фишкой сеттинга, придавшей ему законченный вид. Хотелось обыграть тему, что различные идеологии, независимо от ценностей, которые они декларируют, разрушают личность тех, кто им осознанно или неосознанно следует. Это действительно довольно мрачная идея, и в первоначальных планах у нас было создать дополнения, показывающие, каким образом персонаж может избавиться от их влияния и вновь обрести человеческое достоинство. Но это была бы уже совсем другая игра, уводящая от первоначального жанра боевика куда-то в сторону психодрамы.
 
 
Почему четыре? Мы разбросали имеющиеся в игре на тот момент архетипы персонажей по группам, и их получилось как раз столько. Кроме того, красное, белое и зелёное движение исторически существовали во время Гражданской Войны. Мы дополнили их мистическим наполнением и добавили к ним Чёрное, потому что некоторые образы не вмещались в остальные три.}}
 
  
 
== [[Жанр]]ы игры по «Красной земле» ==
 
== [[Жанр]]ы игры по «Красной земле» ==
Строка 78: Строка 72:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
  
* Официальный сайт игры.
+
* [http://redlands.ru/ Официальный сайт игры].
 
* [http://studio101.ru/savageworlds/redland Раздел игры в интернет-магазине «Студии 101»].
 
* [http://studio101.ru/savageworlds/redland Раздел игры в интернет-магазине «Студии 101»].
 
* [http://rpg-world.org/index.php/board,80.0.html Форум игры на «Мире ролевых игр»].
 
* [http://rpg-world.org/index.php/board,80.0.html Форум игры на «Мире ролевых игр»].
* [http://ermoha.livejournal.com/ Живой журнал художника-иллюстратора Андрея Ермоленко].
+
 
* [http://www.gameforums.ru/showprofile.php?Cat=3&User=DM%20Pie Профиль художника-иллюстратора Евгения Пирогова на www.gameforums.ru].
 
* [http://www.rolemancer.ru/node/1867#comments Интервью "Штаба Духонина" порталу Rolemancer].
 
 
== Источники ==
 
== Источники ==
 
<references/>
 
<references/>
 
[[Категория:Savage Worlds]]
 
[[Категория:Savage Worlds]]
 
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Сеттинги]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: