Редактирование: Красная земля/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Skulls.png|frame|Логотип авторской группы «Штабъ Духонина». Автор: Андрей Ермоленко]]
+
[[Файл:Skulls.png|frame|Логотип авторской группы «Штабъ Духонина»]]
'''«Красная Земля»''' — это [[игровой мир]] по [[альтернативная история|альтернативной истории]] {{ruw|Гражданская война в России|Гражданской Войны России 1918—1923 г.}}, созданый для игры по правилам [[Дневник авантюриста|«Дневника Авантюриста»]]. Авторский коллектив — «[[Штабъ Духонина]]» (Егор Борковский, Константин Трофименко, Михаил Шалупаев, при участии Ивана Янькова) — работал над игрой более трех лет, начав с публикации дизайн-документа «Красной земли» и короткого модуля «Вороний Грай» в 2009—2010 годах, после чего в 2012 году на сайте [[Студия 101|«Студии 101»]] появилась первая версия основной [[книга правил|книги правил]] и другие материалы по игре. Персонажам игроков предлагается выступить в роли жителей и гостей [[Россия|России]] времён 1920-х годов, Гражданская война в которой так и не прекратилась из-за вмешательства сверхъестественных сил.
+
'''«Красная Земля»''' — это [[игровой мир]] по [[альтернативная история|альтернативной истории]] [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8 Гражданской Войны России 1918—1923 г.] , созданная для игры по правилам [[Дневник авантюриста|«Дневника Авантюриста»]]. Авторский коллектив — «[[Штабъ Духонина]]» (Егор Борковский, Константин Трофименко, Михаил Шалупаев, при участии Ивана Янькова) — работал над игрой более трех лет, начав с публикации дизайн-документа «Красной земли» и короткого модуля «Вороний Грай» в 2009—2010 годах, после чего в 2012 году на сайте [[Студия 101|«Студии 101»]] появилась первая версия основной [[книга правил|книги правил]] и другие материалы по игре. Персонажам игроков предлагается выступить в роли жителей и гостей [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D0.B5.D1.86_XIX.C2.A0.E2.80.94_.D0.BD.D0.B0.D1.87.D0.B0.D0.BB.D0.B5_XX_.D0.B2.D0.B5.D0.BA.D0.B0 России] времен 1920-х годов, Гражданская война в которой так и не прекратилась из-за вмешательства сверхъестественных сил.
  
 
== Возникновение «Красной земли» ==
 
== Возникновение «Красной земли» ==
  
В октябре 1919-го {{ruw|Вооружённые силы Юга России}} (ВСЮР) под командованием {{ruw|Деникин, Антон Иванович|Деникина}} прорвали {{ruw|Южный Фронт (Гражданская война)|Южный Фронт}} большевиков и вышли к Москве. Одновременно под ударами сил {{ruw|Колчак}}а рушился Восточный Фронт, и столица Советской России стала уязвима для удара в тыл. Казалось, провозглашённая {{ruw|большевики|большевиками}} Российская Советская Социалистическая Республика (РССР) неминуемо должна пасть, но в ночь с 31 октября на 1 ноября, во время решающего штурма Москвы, мир изменился. Большинству людей до сих пор неизвестно, чьи действия и ритуалы были тому причиной, но в ту ночь грань между мирами материи и духа, мирами живых и мертвых нарушилась. Скошенные пулями {{ruw|История Красной армии|красноармейцы}} вставали и вновь шли в бой, а большевистские комиссары рвали своих врагов на куски, черпая силу в багровом зареве, нависшем над городом. Позже этот переломный момент стали называть Переломом.
+
В октябре 1919-го [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%A1%D0%AE%D0%A0 Вооружённые Силы Юга России] (ВСЮР) под командованием {{ruw|Деникин, Антон Иванович|Деникина}} прорвали [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AE%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82_(%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0) Южный Фронт] большевиков и вышли к Москве. Одновременно под ударами сил [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BA Колчака] рушился Восточный Фронт, и столица Советской России стала уязвима для удара в тыл. Казалось, провозглашённая [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 большевиками ] Российская Советская Социалистическая Республика (РССР) неминуемо должна пасть, но в ночь с 31 октября на 1 ноября, во время решающего штурма Москвы, мир изменился. Большинству людей до сих пор неизвестно, чьи действия и ритуалы были тому причиной, но в ту ночь грань между мирами материи и духа, мирами живых и мертвых нарушилась. Скошенные пулями [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%B8#.D0.93.D1.80.D0.B0.D0.B6.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F_.D0.B2.D0.BE.D0.B9.D0.BD.D0.B0 красноармейцы] вставали и вновь шли в бой, а большевистские [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80_(%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8)#.D0.98.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B8.D1.8F комиссары ] рвали своих врагов на куски, черпая силу в багровом зареве, нависшем над городом. Позже этот переломный момент стали называть Переломом.
[[Файл:Horsemen.png|thumb|400px|Мёртвые всадники четырёх движений с обложки книги «Красная земля». Иллюстрация Андрея Ермоленко.]]
+
[[Файл:Horsemen.png|thumb|400px|Мёртвые всадники четырёх движений с обложки книги «Красная земля».]]
  
Неудача под Москвой рассорила белых между собой. Сибиряки обвиняли в неудачах «южан», деникинцы — {{ruw|колчаковцы|колчаковцев}} , в итоге Красной Армии удалось начать контрнаступление, после которого на всех фронтах установилось позиционное равновесие. Юг России в 1920 году перестал признавать власть Верховного Правителя (Колчака), и объявил себя независимым государством Новороссией, а ВСЮР были переименованы в ВСН — Вооруженные Силы Новороссии. На сегодняшний день это одна из самых боеспособных белых армий. Наиболее яростное, но безрезультатное противостояние между силами Красной Армии и ВСН наблюдается в окопах и блиндажах {{ruw|Оборона Царицына|Царицынского Фронта}}.
+
Неудача под Москвой рассорила белых между собой. Сибиряки обвиняли в неудачах «южан», деникинцы — [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%86%D1%8B колчаковцев] , в итоге Красной Армии удалось начать контрнаступление, после которого на всех фронтах установилось позиционное равновесие. Юг России в 1920 году перестал признавать власть [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BA#.D0.92.D0.B5.D1.80.D1.85.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C_.D0.A0.D0.BE.D1.81.D1.81.D0.B8.D0.B8 Верховного Правителя] , и объявил себя независимым государством Новороссией, а ВСЮР были переименованы в ВСН — Вооруженные Силы Новороссии. На сегодняшний день это одна из самых боеспособных белых армий. Наиболее яростное, но безрезультатное противостояние между силами Красной Армии и ВСН наблюдается в окопах и блиндажах [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%A6%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B%D0%BD%D0%B0 Царицынского Фронта] .
  
 
В 1921 году полномочные послы мировых держав и делегаты новых государственных образований, расположившихся на территории бывшей Российской Империи собрались в Одессе на мирную конференцию, посвященную определению статуса Одессы, как вольного города, урегулированию конфликтов и определению новых границ между сторонами-участницами. Советские правительства не признали результатов конференции, однако весь 1921 год прошел в относительном мире, впервые за семь лет Великой и Гражданских войн. Персонажи игроков начинают действовать в «Красной земле» в 1922 году.
 
В 1921 году полномочные послы мировых держав и делегаты новых государственных образований, расположившихся на территории бывшей Российской Империи собрались в Одессе на мирную конференцию, посвященную определению статуса Одессы, как вольного города, урегулированию конфликтов и определению новых границ между сторонами-участницами. Советские правительства не признали результатов конференции, однако весь 1921 год прошел в относительном мире, впервые за семь лет Великой и Гражданских войн. Персонажи игроков начинают действовать в «Красной земле» в 1922 году.
Строка 14: Строка 14:
  
 
[[Файл:Карта.png|thumb|500px|Карта Красной земли.]]
 
[[Файл:Карта.png|thumb|500px|Карта Красной земли.]]
На момент начала игры в составе «Красной земли» состоят свыше 20 {{ruw|государственное образование|государственных образований}}, имеющих [[республика]]нское,  [[диктатура|диктаторское]], [[демократия|демократическое]] либо [[анархия|анархическое]] устройство. Руководство государств принадлежит к тем или иным партиям, представленным в Российской империи на момент ее крушения: {{ruw|большевики|большевикам}}, {{ruw|меньшевики|меньшевикам}}, {{ruw|эсеры|социалистам-революционерам}}, {{ruw|Конституционно-демократическая партия|конституционным демократам}}, {{ruw|анархизм в России#1917-1921|анархистам}}, {{ruw|монархизм в России#.D0.9C.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.85.D0.B8.D0.B7.D0.BC_.D0.B4.D0.BE_.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D0.BB.D1.8E.D1.86.D0.B8.D0.B8|монархистам}}. Также часть территорий управляется командующими оккупационных сил великих держав — Великобритании, США, Японии.
+
На момент начала игры в составе «Красной земли» состоят свыше 20 [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 государственных образований], имеющих [[республика]]нское,  [[диктатура|диктаторское]], [[демократия|демократическое]] либо [[анархия|анархическое]] устройство. Руководство государств принадлежит к тем или иным партиям, представленным в Российской империи на момент ее крушения: большевикам, [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 меньшивикам] , [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%81%D0%B5%D1%80%D1%8B социалистам-революционерам] , [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%8F конституционным демократам] , [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B7%D0%BC_%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8#1917-1921 анархистам] , [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B7%D0%BC_%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8#.D0.9C.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.85.D0.B8.D0.B7.D0.BC_.D0.B4.D0.BE_.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D0.BB.D1.8E.D1.86.D0.B8.D0.B8 монархистам] , Также часть территорий управляется командующими оккупационных сил великих держав — Великобритании, США, Японии.
  
Наиболее крупными государствами являются большевистская Советская Россия, белые Новороссия под управлением генерала барона Врангеля и Российская Держава Верховного правителя Колчака, национал-монархическая Украинская держава гетмана {{ruw|Скоропадский, Павел Петрович|Скоропадского}} , «красные» Украинская народная, Уральская и Дальневосточные республики, управляемые коалиционными правительствами из представителей различных партий.
+
Наиболее крупными государствами являются большевистская Советская Россия, белые Новороссия под управлением генерала барона Врангеля и Российская Держава Верховного правителя Колчака, национал-монархическая Украинская держава гетмана [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9,_%D0%9F%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%9F%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87 Скоропадского] , «красные» Украинская народная, Уральская и Дальневосточные республики управляемые коалиционными правительствами из представителей различных партий.
  
 
Перемещения между государствами сопряжены с рядом сложностей — многие из них находятся в состоянии войны друг с другом, практически каждое имеет собственную валюту и удостоверения личности, а службы безопасности с великим рвением занимаются поиском шпионов и диверсантов противника. Кроме того,  по всей Красной земле активно действуют всевозможные повстанческие армии, революционные дивизии, анархические батальоны, банды и шайки, которые вовсе не признают над собой никакой власти.
 
Перемещения между государствами сопряжены с рядом сложностей — многие из них находятся в состоянии войны друг с другом, практически каждое имеет собственную валюту и удостоверения личности, а службы безопасности с великим рвением занимаются поиском шпионов и диверсантов противника. Кроме того,  по всей Красной земле активно действуют всевозможные повстанческие армии, революционные дивизии, анархические батальоны, банды и шайки, которые вовсе не признают над собой никакой власти.
Строка 32: Строка 32:
 
После перелома магия пронизала собой все аспекты деятельности жителей Красной земли, и в первую очередь она проникла в политику. И видные оккультисты, и простые граждане со всей очевидностью наблюдают четыре аспекта сверхъестественного, проявленных в реальности, данной им в ощущениях, или как их еще называют — Движений.
 
После перелома магия пронизала собой все аспекты деятельности жителей Красной земли, и в первую очередь она проникла в политику. И видные оккультисты, и простые граждане со всей очевидностью наблюдают четыре аспекта сверхъестественного, проявленных в реальности, данной им в ощущениях, или как их еще называют — Движений.
  
[[Файл:Анархия.png|thumb|500px|Чёрно-зелёные анархисты дикого поля с обложки бесплатного приключения «Наш паровоз вперед лети». Иллюстрация Евгения Пирогова.]]
+
[[Файл:Анархия.png|thumb|500px|Чёрно-зелёные анархисты дикого поля с обложки бесплатного приключения «Наш паровоз вперед лети».]]
  
 
* '''Белое движение''' воплощает в себе принципы традиции, иерархии и порядка и объединяет вокруг себя «бывших людей» — офицеров царской армии, буржуазию, гимназистов и юнкеров, дворян и духовенство.
 
* '''Белое движение''' воплощает в себе принципы традиции, иерархии и порядка и объединяет вокруг себя «бывших людей» — офицеров царской армии, буржуазию, гимназистов и юнкеров, дворян и духовенство.
Строка 38: Строка 38:
 
* '''Чёрное движение''' разделяет идеи гностических мистиков античности и «чистых христиан» средневековья — богомилов, вальденсов и катаров, верящих в изначальную порочность тварного мира и считающих его творца абсолютным злом. В Красной земле на стороне черных стоят анархические матросы Кронштадта, террористы тайных оккультных братств Советской России, атаманы банд Дикого поля и члены организованных преступных группировок Одессы.
 
* '''Чёрное движение''' разделяет идеи гностических мистиков античности и «чистых христиан» средневековья — богомилов, вальденсов и катаров, верящих в изначальную порочность тварного мира и считающих его творца абсолютным злом. В Красной земле на стороне черных стоят анархические матросы Кронштадта, террористы тайных оккультных братств Советской России, атаманы банд Дикого поля и члены организованных преступных группировок Одессы.
 
* '''Красное движение''' — движение рабочего класса и его авангарда — Российской социал-демократической партии большевиков. Беднейшие слои крестьянства, казачества и инородцев являются союзниками красных, а члены прочих движений — его непримиримыми врагами. Массовость и эгалитаризм — вот основные признаки этого движения.
 
* '''Красное движение''' — движение рабочего класса и его авангарда — Российской социал-демократической партии большевиков. Беднейшие слои крестьянства, казачества и инородцев являются союзниками красных, а члены прочих движений — его непримиримыми врагами. Массовость и эгалитаризм — вот основные признаки этого движения.
 
Егор «Lord Of The Hunt» Борковский рассказал о Движениях  <ref>[http://www.rolemancer.ru/node/1867 в интервью] 29 октября 2013 г.</ref> :
 
 
{{цитата|Я считаю Движения наиболее удачной фишкой сеттинга, придавшей ему законченный вид. Хотелось обыграть тему, что различные идеологии, независимо от ценностей, которые они декларируют, разрушают личность тех, кто им осознанно или неосознанно следует. Это действительно довольно мрачная идея, и в первоначальных планах у нас было создать дополнения, показывающие, каким образом персонаж может избавиться от их влияния и вновь обрести человеческое достоинство. Но это была бы уже совсем другая игра, уводящая от первоначального жанра боевика куда-то в сторону психодрамы.
 
 
Почему четыре? Мы разбросали имеющиеся в игре на тот момент архетипы персонажей по группам, и их получилось как раз столько. Кроме того, красное, белое и зелёное движение исторически существовали во время Гражданской Войны. Мы дополнили их мистическим наполнением и добавили к ним Чёрное, потому что некоторые образы не вмещались в остальные три.}}
 
 
== [[Жанр]]ы игры по «Красной земле» ==
 
 
Большинство представленных «Штабомъ Духонина» материалов подразумевают игру в сеттинге в жанре «[[мистический истерн]]». Например, Егор «Lord Of The Hunt» Борковский писал<ref>[http://rpg-world.org/index.php/topic,2984.msg65413.html#msg65413 Пост на МРИ] 26 Июля 2011 года</ref> о жанре игры:
 
{{цитата|Красная Земля имеет три основных черты: [[альтернативная история]] с [[магия|магией]] как [[Атмосфера игры|атмосфера]]; [[треш-истерн]] как основной [[жанр]] и огромный масштаб сеттинга (мы не могли сказать о Совроссии и не сказать о Сибири). Из-за этого мы не могли написать просто примитивное вступление. Нужно, во-первых, обозначить стиль, во-вторых, описать историю и события, в-третьих, описать всю огромную территорию Красной Земли. Сам стиль сеттинга предусматривает сочетания серьёзного и несерьёзного, это чистой воды {{ruw|постмодернизм}}.}}
 
 
В интернет-дискуссиях несколько раз поднимался вопрос разъяснения термина «треш-истерн»<ref>[http://rpg-world.org/index.php/topic,3056.msg66892.html#msg66892 Пост на МРИ от 11 августа 2011 года]</ref>, в жанре которого авторы предполагали проведение игры. К сожалению, однозначного определения до сих пор получено не было. Однако, если взглянуть на рекомендованные кинофильмы и литературу, а также цитаты авторов, можно с осторожностью предположить, что под «треш-истерном» (и, видимо, «мистическим истерном») авторы понимают «исторический истерн» с элементами комедии, трагедии, [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BD пелевинской] абсурдно-постмодерновой мистики.
 
 
Помимо жанровой принадлежности, предлагаемые авторами сюжеты делятся по уровням понимания персонажами игроков мистической подоплёки идущей Гражданской войны и вовлечённости их в те или иные Движения.
 
* '''Массовый уровень'''. На нижней ступени пирамиды находится подавляющее большинство населения. Оно ничего не знает о том, как устроен мир, и не может повлиять на него. Этими людьми командуют вышестоящие силы, направляя их по своему желанию. При этом у людей вполне может быть иллюзия, что во всех процессах они участвуют по своему собственному желанию, а не под чужим контролем.
 
* '''Политический уровень'''. На следующей ступени иерархии стоят все известные институты политической власти: государства, политические партии, правительства и пр. На этом уровне персонажи могут оказывать ограниченное влияние на мир Красной Земли. Им теперь доступны не только собственные ресурсы, но и ресурсы партии.
 
* '''Тайный уровень'''. Перелом сделал магию очевидной и доступной многим, но она была в мире и до него. Издавна существовали объединения людей, обладающих сверхъестественными способностями. Они стояли за тронами, с помощью магии и тайных манипуляций управляя царями, военачальниками, народными вождями. Персонажи Тайного уровня оказывают огромное влияние на игровой мир.
 
* '''Метафизический уровень'''. На самой вершине пирамиды находятся не люди. Её занимают таинственные и зловещие обитатели Иного мира. Четыре враждующих племени духов проникли в мир людей после Перелома и теперь делают всё возможное, чтобы изменить его в удобную для себя сторону.
 
  
 
== Изданные материалы ==
 
== Изданные материалы ==
Строка 74: Строка 55:
 
* Подробная карта Красной Земли.
 
* Подробная карта Красной Земли.
 
* Справочник гособразований.
 
* Справочник гособразований.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
  
* Официальный сайт игры.
+
* [http://redlands.ru/ Официальный сайт игры].
 
* [http://studio101.ru/savageworlds/redland Раздел игры в интернет-магазине «Студии 101»].
 
* [http://studio101.ru/savageworlds/redland Раздел игры в интернет-магазине «Студии 101»].
 
* [http://rpg-world.org/index.php/board,80.0.html Форум игры на «Мире ролевых игр»].
 
* [http://rpg-world.org/index.php/board,80.0.html Форум игры на «Мире ролевых игр»].
* [http://ermoha.livejournal.com/ Живой журнал художника-иллюстратора Андрея Ермоленко].
 
* [http://www.gameforums.ru/showprofile.php?Cat=3&User=DM%20Pie Профиль художника-иллюстратора Евгения Пирогова на www.gameforums.ru].
 
* [http://www.rolemancer.ru/node/1867#comments Интервью "Штаба Духонина" порталу Rolemancer].
 
== Источники ==
 
<references/>
 
 
[[Категория:Savage Worlds]]
 
[[Категория:Savage Worlds]]
 
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Сеттинги]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: