Редактирование: Красная земля/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
Большинство представленных «Штабомъ Духонина» материалов подразумевают игру в сеттинге в жанре «[[мистический истерн]]». Например, Егор «Lord Of The Hunt» Борковский писал<ref>[http://rpg-world.org/index.php/topic,2984.msg65413.html#msg65413 Пост на МРИ] 26 Июля 2011 года</ref> о жанре игры: | Большинство представленных «Штабомъ Духонина» материалов подразумевают игру в сеттинге в жанре «[[мистический истерн]]». Например, Егор «Lord Of The Hunt» Борковский писал<ref>[http://rpg-world.org/index.php/topic,2984.msg65413.html#msg65413 Пост на МРИ] 26 Июля 2011 года</ref> о жанре игры: | ||
− | {{цитата|Красная Земля имеет три основных черты: [[альтернативная история]] с [[магия|магией]] как [[Атмосфера | + | {{цитата|Красная Земля имеет три основных черты: [[альтернативная история]] с [[магия|магией]] как [[Атмосфера|атмосфера]]; [[треш-истерн]] как основной [[жанр]] и огромный масштаб сеттинга (мы не могли сказать о Совроссии и не сказать о Сибири). Из-за этого мы не могли написать просто примитивное вступление. Нужно, во-первых, обозначить стиль, во-вторых, описать историю и события, в-третьих, описать всю огромную территорию Красной Земли. Сам стиль сеттинга предусматривает сочетания серьёзного и несерьёзного, это чистой воды {{ruw|постмодернизм}}.}} |
В интернет-дискуссиях несколько раз поднимался вопрос разъяснения термина «треш-истерн»<ref>[http://rpg-world.org/index.php/topic,3056.msg66892.html#msg66892 Пост на МРИ от 11 августа 2011 года]</ref>, в жанре которого авторы предполагали проведение игры. К сожалению, однозначного определения до сих пор получено не было. Однако, если взглянуть на рекомендованные кинофильмы и литературу, а также цитаты авторов, можно с осторожностью предположить, что под «треш-истерном» (и, видимо, «мистическим истерном») авторы понимают «исторический истерн» с элементами комедии, трагедии, [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BD пелевинской] абсурдно-постмодерновой мистики. | В интернет-дискуссиях несколько раз поднимался вопрос разъяснения термина «треш-истерн»<ref>[http://rpg-world.org/index.php/topic,3056.msg66892.html#msg66892 Пост на МРИ от 11 августа 2011 года]</ref>, в жанре которого авторы предполагали проведение игры. К сожалению, однозначного определения до сих пор получено не было. Однако, если взглянуть на рекомендованные кинофильмы и литературу, а также цитаты авторов, можно с осторожностью предположить, что под «треш-истерном» (и, видимо, «мистическим истерном») авторы понимают «исторический истерн» с элементами комедии, трагедии, [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BD пелевинской] абсурдно-постмодерновой мистики. |