Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Конверсия''', реже '''конвертирование''' — многозначный термин: | + | '''Конверсия''' ''(реже конвертация)'' в настольных ролевых играх — процесс переделки какого-либо зависимого от [[игромеханика|игромеханики]] объекта ([[модуль|модуля]], [[NPC]], [[сеттинг]]а, блока правил и пр.) под иную [[редакция|редакцию]] правил, [[система|систему]] или [[сеттинг]], а также результат этого процесса. Может быть как любительской, так и официальной, поддерживаемой правообладателями систем, редакций и пр. |
− | * Перенос какого-либо зависимого от [[игромеханика|игромеханики]] объекта ([[модуль|модуля]], [[NPC]], [[сеттинг]]а, блока правил и прочего) под другую [[редакция|редакцию]] правил, [[система|систему]] или [[сеттинг]].
| |
− | * Результат такого переноса.
| |
− | * Материал (обычно буклет), дающий принципы для такого переноса.
| |
− | * [[Оцифровка]] и адаптация художественного сеттинга под существующую ролевую систему, если [[материал]] официально так называется (например, [[Pokemon d20 Conversion]]).
| |
| | | |
− | Конверсия может быть как любительской, так и официальной, поддерживаемой правообладателем.
| + | Чаще всего конверсию каких-либо блоков совершают между последовательными редакциями систем, родственными [[линейка]]ми или между системами одного правообладателя, поощряющего [[кроссовер]] в какой-либо форме. Также конверсия может быть официально рекомендованной временной мерой (при смене редакций до выхода новой [[оцифровка|оцифровки]] ключевых NPC сеттинга, нового специфического блока правил по специфическим ситуациям (космические полёты, массовые сражения, демография и экономика и пр), любителям может быть рекомендовано применять старые правила с какими-то изменениями). Также нередко конверсии подвергаются «классические», хорошо известные модули, ставшие «лицом» системы. |
| | | |
− | Чаще всего конверсию совершают между последовательными редакциями систем, родственными [[линейка]]ми или между системами одного правообладателя, поощряющего [[кроссовер]]. Также конверсия может быть официально рекомендованной временной мерой (при смене редакций до выхода новой оцифровки прежнего материала. Например, до выхода нового блока правил по специфическим ситуациям ([[космические полёты]], [[массовые сражения]], [[демография]] и [[экономика]] и прочее) любителям может быть рекомендовано применять старые правила с изменениями. Нередко конверсии подвергаются классические, хорошо известные модули, ставшие «лицом» системы.
| + | Обычно термин не применяется к ситуациям, когда от исходного объекта осталась только основная идея, либо когда процесс адаптации не подразумевает изменения в правилах, а сводится к чисто [[антураж]]ным элементам. |
− | | + | [[Категория:Терминология]] |
− | Обычно термин не применяется к ситуациям, когда от исходного объекта осталась только основная идея или, наоборот, когда поменялся только [[антураж]]. | |
− | | |
− | == Примеры ==
| |
− | | |
− | === Инструкции по конверсии ===
| |
− | * '''[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a D&D v.3.5 Accessory Update]''': Конвертирование существующих официальных материалов от [[D&D 3.0|3.0]] до [[D&D 3.5|3.5]].
| |
− | * '''GURPS Update''' для третьей и [http://www.sjgames.com/gurps/resources/4eupdate.pdf для четвёртой] редакций: Правила переноса персонажей в третью или в четвёртую редакцию из предыдущих.
| |
− | * '''[[Rifts Conversion Book]]''' (две части) дают недостающие параметры объектов из разных линеек [[Megaversal System]] для разных [[подсистемы|подсистем]].
| |
− | * '''[http://www.white-wolf.com/index.php?articleid=1224 Vampire Translation Guide]''' — официальное руководство [[White Wolf]] по переносу кланов, дисциплин и организаций из старого в новый Мир Тьмы и обратно.
| |
− | | |
− | === Результаты конверсии ===
| |
− | * В '''[[GURPS]]''' третьей редакции есть серия материалов-коверсий разных сеттингов и систем. Туда вошли, например, [[GURPS Deadlands]], [[GURPS Vampire: The Masquerade]], [[GURPS In Nomine]] и [[GURPS Bunnies & Burrows]].
| |
− | * Для '''[[система d20|системы d20]]''' есть конверсии известных ролевых игр, такие как [[World of Darkness d20]] и [[Call of Cthulhu d20]]. [[Стиль игры]] при такой конверсии, как правило, меняется.
| |
− | * Серия '''[[Dungeon Crawl Classics]]''' и [[монстрятник]] '''[[Blackdirge's Dungeon Denizens]]''' представляют из себя конверсии популярных модулей и монстров из [[AD&D]] под [[d20]].
| |
− | [[Категория:Термины книгоиздания]]
| |
− | [[Категория:Игромеханика]] | |