Редактирование: Комната

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Комната''' — фрагмент [[подземелья]], отдельный от других его частей. В прямом смысле — буквально комната внутри подземного комплекса, замка или другого строения, в переносном — зал {{нет статьи|[[логово|см.]]|драконье логово|драконьего логова}}, примечательное место в [[лес]]у<ref>Таков один из примеров подземелья в игре [[Fungeon]], см. [http://www.harlekin-maus.com/games/fungeon/fungeon.html полные правила].</ref>, одна из последовательных арен [[космос|космического]] колизея и тому подобное. В комнате часто содержится [[столкновение]] (не обязательно [[бой|боевое]]) или [[загадка]]. Когда [[партия]] справилась с содержимым комнаты, её называют «решённой» или «пройденной». Комнаты, где нет ни столкновения, ни загадки, называют пустыми. Также комнаты могут быть помечены игроками как безопасные (особенно решённые) или опасными (особенно с [[ловушка]]ми или боевыми столкновениями). И безопасность, и пустота комнаты могут быть кажущимися.
+
'''Комната''' — фрагмент [[подземелья]], отдельный от других его частей. Это может быть как буквально комната внутри подземного комплекса, так и зал {{нет статьи|[[логово|см.]]|драконье логово|драконьего логова}}, примечательное место в [[лес]]у, одна из последовательных арен [[космос|космического]] колизея. В комнате часто содержится [[столкновение]] (не обязательно [[бой|боевое]]) или [[загадка]]. Когда [[партия]] справилась с содержимым комнаты, её называют «решённой» или «пройденной». Комнаты, где нет ни столкновения, ни загадки, называют пустыми. Также комнаты могут быть помечены игроками как безопасные (особенно решённые) или опасными (особенно с [[ловушка]]ми или боевыми столкновениями). И безопасность, и пустота комнаты могут быть кажущимися.
  
 
В отличие от [[сцена|сцен]], комнаты обычно являются физическим разделением [[приключения]], а не временны́м. Происходящее в [[локации]] может ограничивать доступ к некоторым комнатам, как решённым, так и нерешённым, но часто партия может вернуться в предыдущие комнаты хотя бы для [[отдых]]а или перегруппировки. Зачастую есть возможность тактического отступления в другие комнаты. Многие подземелья можно представить в качестве системы комнат и коридоров, особенно если местность действительно показана в [[готовое приключение|модуле]] или [[записки мастера|записках мастера]] в качестве [[карта местности|карты]]. Партия также может составлять карту по мере изучения подземелья.
 
В отличие от [[сцена|сцен]], комнаты обычно являются физическим разделением [[приключения]], а не временны́м. Происходящее в [[локации]] может ограничивать доступ к некоторым комнатам, как решённым, так и нерешённым, но часто партия может вернуться в предыдущие комнаты хотя бы для [[отдых]]а или перегруппировки. Зачастую есть возможность тактического отступления в другие комнаты. Многие подземелья можно представить в качестве системы комнат и коридоров, особенно если местность действительно показана в [[готовое приключение|модуле]] или [[записки мастера|записках мастера]] в качестве [[карта местности|карты]]. Партия также может составлять карту по мере изучения подземелья.
Строка 8: Строка 8:
 
* [[Five Room Dungeon]] — подход к созданию мест для коротких приключений.
 
* [[Five Room Dungeon]] — подход к созданию мест для коротких приключений.
  
== Примечания ==
+
[[Категория:Терминология]]
{{примечания}}
 
 
 
[[Категория:Термины подземелий]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: