Редактирование: Колиар
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Колиар''' (англ. Coliar)'' — ''вторая планета от | + | '''Колиар''' (англ. Coliar)'' — ''вторая планета от '''Солнца''' (англ. The Sun), центра хрустальной сферы [[Realmspace]]. |
== Общие сведения == | == Общие сведения == | ||
Колиар ''— ''сферический воздушный мир огромного (G) размера, наполненный парящими на разных высотах и скоростях островами. Средний период оборота острова вокруг геометрического центра планеты ''— ''30 часов. Продолжительность года на ней составляет 8 месяцев, расстояние до Солнца ''— ''100 млн миль (≈161 млн км), расстояние до внутренней поверхности хрустальной сферы ''— ''3100 млн миль (≈5 млрд км). | Колиар ''— ''сферический воздушный мир огромного (G) размера, наполненный парящими на разных высотах и скоростях островами. Средний период оборота острова вокруг геометрического центра планеты ''— ''30 часов. Продолжительность года на ней составляет 8 месяцев, расстояние до Солнца ''— ''100 млн миль (≈161 млн км), расстояние до внутренней поверхности хрустальной сферы ''— ''3100 млн миль (≈5 млрд км). | ||
− | == Структура | + | == Структура == |
Все парящие острова вращаются вокруг геометрического центра Колиара по круговым орбитам. Они варьируются в размерах от нескольких единиц до нескольких сотен миль в поперечнике и поддерживают сходные экосистемы. Большинство из них покрыто болотами или джунглями, перемежающимися в крутыми скалистыми горами, однако на нескольких особо крупных островах раскинулись степи. | Все парящие острова вращаются вокруг геометрического центра Колиара по круговым орбитам. Они варьируются в размерах от нескольких единиц до нескольких сотен миль в поперечнике и поддерживают сходные экосистемы. Большинство из них покрыто болотами или джунглями, перемежающимися в крутыми скалистыми горами, однако на нескольких особо крупных островах раскинулись степи. | ||
− | |||
− | |||
== Флора и фауна == | == Флора и фауна == | ||
Строка 31: | Строка 29: | ||
Состоя в крупнейшем и самом продвинутом племени, Либерзаврусы очень заинтересованы в спеллджамминге и торговле. По традиции руководимые Шипением [[Семуанья|Семуаньи]] (первосвященником/пророком племени, англ. Hiss of Semuanya), в настоящее время получают выгоду от мудрых законов Шлита Тёмная Чешуя. Племенной остров является одним из крупнейших (около 50 миль в ширину, болотистый со скалистыми горами по краям, предотвращающими слив через него множества мелких озер и болот в центре. Племя живет в небольших деревнях по всему острову, с большой столичной деревней недалеко от центра. Эта деревня, известная как Либерзаврус, имеет большой док для спеллджамминга, в том числе и судоремонтные заводы. Здесь даже возникла небольшая, но процветающая община нелюдоящерских рас, и здесь же собирается Совет Соединения. Либерзаврусы заинтересованы в торговле и мирных отношениях, и у них сложились хорошие отношения с большинством соседних племен, будь то другие людоящеры или ааракокра. Их флот кораблей-спеллджаммеров, защищающий остров и корабли-кладки Дутни на орбите вокруг Солнца состоит из 5 Дутней, 8 Черепах (англ. Turtleship) и 10 Ос. Пространство для яиц на Дутнях Либерзаврусы используют по очереди и распределяют беспристрастным образом. Знаменем племени является Алый Король Змей на желто-красном фоне, разделенным черной чертой. | Состоя в крупнейшем и самом продвинутом племени, Либерзаврусы очень заинтересованы в спеллджамминге и торговле. По традиции руководимые Шипением [[Семуанья|Семуаньи]] (первосвященником/пророком племени, англ. Hiss of Semuanya), в настоящее время получают выгоду от мудрых законов Шлита Тёмная Чешуя. Племенной остров является одним из крупнейших (около 50 миль в ширину, болотистый со скалистыми горами по краям, предотвращающими слив через него множества мелких озер и болот в центре. Племя живет в небольших деревнях по всему острову, с большой столичной деревней недалеко от центра. Эта деревня, известная как Либерзаврус, имеет большой док для спеллджамминга, в том числе и судоремонтные заводы. Здесь даже возникла небольшая, но процветающая община нелюдоящерских рас, и здесь же собирается Совет Соединения. Либерзаврусы заинтересованы в торговле и мирных отношениях, и у них сложились хорошие отношения с большинством соседних племен, будь то другие людоящеры или ааракокра. Их флот кораблей-спеллджаммеров, защищающий остров и корабли-кладки Дутни на орбите вокруг Солнца состоит из 5 Дутней, 8 Черепах (англ. Turtleship) и 10 Ос. Пространство для яиц на Дутнях Либерзаврусы используют по очереди и распределяют беспристрастным образом. Знаменем племени является Алый Король Змей на желто-красном фоне, разделенным черной чертой. | ||
==== Племя Беллазаврус ==== | ==== Племя Беллазаврус ==== | ||
− | Это пятое по величине племя является самым воинственным. | + | Это пятое по величине племя является самым воинственным. считают, что их священное призвание это войны и распри, и что только сильные могут жить. Их вождь, Кроман Огнелицый (англ. Kroman Firesnout), свирепый, красноносый воин, проводит рейдовые операции на протяжении многих лет. Беллазаврусы постоянно в рейдах, как на Колиаре, так и на других планетах Realmspace. Только их относительная изоляция и договор о защите с близлежащей парой взрослых красных драконов защищает их от мести со стороны племен ааракокра или других людоящеров. У них есть флот спеллджаммеров, состоящий из 2 Дутней, 7 Черепах и 4 Ос. Черепахи они используют для набегов и пиратства, в то время как Осы защищают деревени и Дутни племени. Места на кораблях-кладках дается только под яйца военных. |
Природа Колиара ставит людоящеров в невыгодное положение большими пространствами, разделяющими острова. Спеллджамминг''' ''— '''''самый простой и надёжный способ путешествовать между ними, но он же является и самым дорогим. Но ещё до того, как людоящеры узнали о нём, они разработали планеры, чтобы преодолеть эту трудность. Конечно, на Колиаре имеется множество восходящих воздушных потоков, но людоящеры научились летать на планерах через центр тяжести планеты и использовать эффект качелей. Наиболее распространены персональные, грузовые и военные модификации. Они есть в деревнях у многих племен, особенно расположенных по краям парящих островов. | Природа Колиара ставит людоящеров в невыгодное положение большими пространствами, разделяющими острова. Спеллджамминг''' ''— '''''самый простой и надёжный способ путешествовать между ними, но он же является и самым дорогим. Но ещё до того, как людоящеры узнали о нём, они разработали планеры, чтобы преодолеть эту трудность. Конечно, на Колиаре имеется множество восходящих воздушных потоков, но людоящеры научились летать на планерах через центр тяжести планеты и использовать эффект качелей. Наиболее распространены персональные, грузовые и военные модификации. Они есть в деревнях у многих племен, особенно расположенных по краям парящих островов. | ||
Строка 39: | Строка 37: | ||
Общество колиарских ааракокра состоит из небольших кланов, которые, в свою очередь, принадлежат одной из четырёх "наций", называемых стаями. Эти стаи являются крупнейшими политическими организациями ааракокра, хотя для большинства в повседневной жизни важнее клан. Общество ааракокра имеет матриархальный уклад (самцы играют в нём малую роль как простые охотники, торговцы и воины; женщины же контролируют религию, производство и политику). Большинство кланов ведут кочевой образ жизни, оставаясь на одном месте короткий промежуток времени. Каждая стая имеет постоянный "инкубаторий" или большую деревню, которая выступает в качестве центра торговли, порта для спеллджамминга и столицы. Каждый из четырех инкубаторов находится на малом скалистом острове без каких-либо племен людоящеров или драконов и назван в честь стаи, которая использует и защищает его. | Общество колиарских ааракокра состоит из небольших кланов, которые, в свою очередь, принадлежат одной из четырёх "наций", называемых стаями. Эти стаи являются крупнейшими политическими организациями ааракокра, хотя для большинства в повседневной жизни важнее клан. Общество ааракокра имеет матриархальный уклад (самцы играют в нём малую роль как простые охотники, торговцы и воины; женщины же контролируют религию, производство и политику). Большинство кланов ведут кочевой образ жизни, оставаясь на одном месте короткий промежуток времени. Каждая стая имеет постоянный "инкубаторий" или большую деревню, которая выступает в качестве центра торговли, порта для спеллджамминга и столицы. Каждый из четырех инкубаторов находится на малом скалистом острове без каких-либо племен людоящеров или драконов и назван в честь стаи, которая использует и защищает его. | ||
− | Ааракокра никогда не воевали друг с другом, хотя конфликты с драконами или людоящерами имели место быть. Каждая нация руководится Повелительницей ветров, жрицей, способной призывать воздушных элементалей раз в неделю. У каждого клана ааракокра существует своя уникальная раскраска перьев. В ней преобладает цвет стаи, а поверх него нанесён узор клана. Два самые важные стаи подробно описаны ниже. | + | Ааракокра никогда не воевали друг с другом, хотя конфликты с драконами или людоящерами имели место быть. Каждая нация руководится "Повелительницей ветров", жрицей, способной призывать воздушных элементалей раз в неделю. У каждого клана ааракокра существует своя уникальная раскраска перьев. В ней преобладает цвет стаи, а поверх него нанесён узор клана. Два самые важные стаи подробно описаны ниже. |
==== Стая Донаккис ==== | ==== Стая Донаккис ==== | ||
Строка 58: | Строка 56: | ||
* PHBR10 Complete Book of Humanoids, TSR | * PHBR10 Complete Book of Humanoids, TSR | ||
* "On a Wing and a Prayer" L. Gregory Smith, Dragon #124, TSR | * "On a Wing and a Prayer" L. Gregory Smith, Dragon #124, TSR | ||
− | * "The Wings of Eagles" J.F. Keeping, Dragon #124, TSR | + | * "The Wings of Eagles"J.F. Keeping, Dragon #124, TSR |
* David Lambert, Avon Books 1990 | * David Lambert, Avon Books 1990 | ||
* Petterson Field Guide: Reptiles and Amphibians of Eastern/Central North America | * Petterson Field Guide: Reptiles and Amphibians of Eastern/Central North America | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Spelljammer]] |
+ | [[Категория:Планеты]] | ||
[[Категория:Воздушные миры]] | [[Категория:Воздушные миры]] | ||
− |