Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{другое значение|Dungeons & Dragons Classics|официальный электронный магазин с изданиями D&D}} | + | {{редактирую|EvilCat}} |
− | '''Классическими редакциями [[Dungeons & Dragons]]''' называют некоторые её [[редакции]], возникшие до [[D&D3|третьей]]. Поскольку D&D является [[первые ролевые игры|первой ролевой игрой]], традиции и систематика в те годы ещё не были условлены. Хобби росло как занятие энтузиастов, а не [[индустрия]], в которой права на разные [[системы]] принадлежат определённым компаниям. Разграничение между редакциями было не столько чётким и к тому же не было явной разницы между [[официальный материал|официальным]] и [[сторонний материал|сторонним материалом]]. Даже когда индустрия появилась, тяжбы из-за авторских прав размыли многие границы. В результате ранние версии правил D&D вышли во многочисленных изданиях под редактурой разных авторов. | + | '''Классическими редакциями [[Dungeons & Dragons]]''' называют некоторые её [[редакции]], возникшие до [[D&D3|третьей]]. Поскольку D&D является [[первые ролевые игры|первой ролевой игрой]], традиции и систематика в те годы ещё не были условлены. Хобби росло как занятие энтузиастов, а не [[индустрия]], в которой права на разные [[системы]] принадлежат определённым компаниям. Разграничение между редакциями было не столько чётким и к тому же не было явной разницы между [[официальный материал|официальным]] и [[сторонний материал|сторонним материалом]]. В результате ранние версии правил D&D вышли во многочисленных изданиях под редактурой разных авторов. |
− | | |
− | Нынешними владельцами прав — компанией [[Wizards of the Coast]] — в классические редакции отнесены все редакции до [[D&D5|пятой]]. Именно таков ассортимент официального электронного магазина {{нет статьи|[http://www.dndclassics.com см.]|Dungeons & Dragons Classics}}.
| |
− | | |
− | == Список ==
| |
| | | |
| Можно выделить следующие самостоятельные [[базовые наборы]]: | | Можно выделить следующие самостоятельные [[базовые наборы]]: |
− | * '''[[OD&D|Dungeons & Dragons]]''', или «белая коробка» (1974, [[Гэри Гайгэкс]]) — первая игра, озаглавленная «Подземелья и драконы». Содержит три буклета: «[[Men & Magic]]», «[[Monsters & Treasure]]» и «[[The Underworld & Wilderness Adventures]]». Для игры требуется знакомство с правилами [[фэнтези]]йной отрядной тактики [[Chainmail]], а также игра «[[Outdoor Survival]]» для [[путешествие|путешествий]] вне [[подземелья|подземелий]]. | + | * «'''[[Белая коробка]]'''» (1974, [[Гэри Гайгэкс]]) — первая игра, озаглавленная «Подземелья и драконы». Содержит три буклета: «[[Men & Magic]]», «[[Monsters & Treasure]]» и «[[The Underworld & Wilderness Adventures]]». Для игры требуется знакомство с правилами [[фэнтези]]йной отрядной тактики [[Chainmail]], а также игра «[[Outdoor Survival]]» для [[путешествие|путешествий]] вне [[подземелья|подземелий]]. |
− | * '''[[Advanced Dungeons & Dragons]]''' (1977, [[Гэри Гайгэкс]]) — классическое «[[троекнижие]]» из [[Player's Handbook|книги игрока]], [[Monster Manual|сборника монстров]] и [[Dungeon Master's Guide|книги ведущего]]. Это правила являются действительно самостоятельными и включили в себя множество наработок, дополнений и идей, возникших в [[ролевое сообщество|сообществе]] при игре в «белую коробку». | + | * '''[[Advanced Dungeons & Dragons]]''' (1977, [[Гэри Гайгэкс]]) — классическое «[[троекнижие]]» из [[Player's Handbook|книги игрока]], [[Monster Manual|сборника монстров]] и [[Dungeon Master's Guide|книги ведущего]]. Это правила являются действительно самостоятельными и включили в себя множество наработок, дополнений и идей, возникших в [[ролевое сообщество|сообществе]] при игре в «Белую коробку». |
− | * '''[[Basic Set]]''' (1977, [[Джон Эрик Холмс]]) — входная версия правил, составленная для новых, не имеющих опыта игроков. Издавалась [[коробка|коробкой]], включающей «[[синий буклет]]» (самостоятельную [[книга правил|книгу правил]], предполагающую [[level cap|прогрессию]] в 3 [[уровни|уровня]] и информация по [[сеттинг]]у [[Грейхок]]), [[набор кубиков]], [[геоморфы]] и [[монстр]]ов. Правила в «синем буклете» во многом отличаются от AD&D, однако предполагается, что после ознакомления с ними игроки, желающего большего, перейдут на AD&D. | + | * '''[[BD&D|Basic Set]]''', или Basic D&D, «синий буклет» (1977, [[Джон Эрик Холмс]]) — входная версия правил, составленная для новых, не имеющих опыта игроков. Издавалась коробкой, включающей «[[синий буклет]]» (самостоятельную [[книга правил|книгу правил]] с 1 по 3 [[уровни]] и информация по [[сеттинг]]у [[Грейхок]]), [[набор кубиков]], [[геоморфы]] и [[монстр]]ов. Правила в «синем буклете» во многом отличаются от AD&D. |
− | * '''[[Basic Set (1981)|Basic Set]]''' (1981, [[Том Молдвей]]) — развитие идей первого Basic Set’а, значительно отличающееся от правилам как от него, так и от AD&D. Книга правил внутри отличается классическим красным обрамлением вокруг полноцветной иллюстрации. В том же году вышел [[Expert Set]] (1981, [[Дейв Кук]]) — надстройка, дающая правила для персонажей с 4 по 14 уровни. Его правила основаны на «белой коробке». | + | * '''[[Basic Set (1981)|Basic Set]]''' (1981, [[Том Молдвей]]) — развитие идей первого Basic Set’а, значительно отличающееся от правилам как от него, так и от AD&D. Книга правил внутри отличается классическим красным обрамлением вокруг полноцветной иллюстрации. В том же году вышел [[Expert Set]] (1981, [[Дейв Кук]]) — надстройка с синим буклетом, дающая правила для персонажей с 4 по 14 уровни. Его правила основаны на «Белой коробке». |
− | * '''[[D&D Set 1: Basic Rules]]''', (1983, [[Франк Менцер]]) — ещё одно развитие Basic Set’а, на этот раз с двумя книгами правил в коробке — для игрока («[[Players Manual]]») и для мастера («[[Dungeon Masters Rulebook]]»). В дополнение к этому набору Менцером были выпущены «[[Expert Rules]]» (1983, уровни 4-14), «[[Companion Rules]]» (1984, уровни 15-25), «[[Master rules]]» (1985, уровни 26-36) и «[[Immortal Rules]]» (1986, про персонажей, превзошедших уровни). | + | * '''[[D&D Set 1: Basic Rules]]''' (1983, [[Франк Менцер]]) — ещё одно развитие Basic Set’а, на этот раз с двумя книгами правил — для игрока («[[Players Manual]]») и для мастера («[[Dungeon Masters Rulebook]]»). В дополнение к этому набору Менцером были выпущены «[[Expert Rules]]» (1983, уровни 4-14), «[[Companion rules]]» (1984, уровни 15-25), «[[Master rules]]» (1985, уровни 26-36) и «[[Immortal Rules]]» (1986, про персонажей, превзошедших уровни). |
− | * '''[[Advanced Dungeons & Dragons 2]]''' (1989, [[TSR]]). Правила второй редакции AD&D в целом оказались [[совместимость|совместимы]] с первой, однако в деталях пересмотру подверглось всё — от стиля [[иллюстрации|графики]] до [[боевая система|боевой системы]].
| + | * '''[[Rules Cycloperia]]''' (1991, [[Аарон Оллстон]]) — сборник и пересмотр правил Франка Менцера, за исключением «Immortal Rules», материал которых был заменён на «[[Wrath of the Immortals]]». Позволяет развитие персонажей с 1 по 36 уровень. Эта версия правил одна из наиболее популярных в движении [[OSR|Олдскульного Ренессанса]]. В период доминирования этой редакции было издано несколько её вводных версий для новичков: «[[Dungeons & Dragons Game]]» (1991), «[[Classic Dungeons & Dragons Game]]» (1994) и «[[Dungeons & Dragons Adventure Game]]» (1999). |
− | * '''[[Rules Cyclopedia]]''' (1991, [[Аарон Оллстон]]) — сборник правил Франка Менцера, за исключением «Immortal Rules», тема которой на тот момент освещалась в отдельной книге «[[Wrath of the Immortals]]». Позволяет развитие персонажей с 1 по 36 уровень. Эта версия правил одна из наиболее популярных в движении [[OSR|Олдскульного Ренессанса]], а в свою эпоху была популярна у сторонников классической, не «продвинутой» D&D. В период популярности этой редакции было издано несколько её вводных версий: «[[Dungeons & Dragons Game]]» (1991), «[[Classic Dungeons & Dragons Game]]» (1994) и «[[Dungeons & Dragons Adventure Game]]» (1999). | |
− | * '''[[Player's Option]]''' — цикл из трёх книг («[[Combat & Tactics]]», «[[Skills & Powers]]», «[[Spells & Magic]]»), существенно дополняющих и изменяющих правила AD&D2, поэтому зачастую их считают отдельной редакцией. Многие идеи из этого цикла позже вошли в третью редакцию.
| |
− | | |
− | Некоторые сеттинги для AD&D, такие как [[Council of Wyrms]] и [[Birthright]], содержат правила, достаточные для игры, то есть могут выступать в качестве базового набора. Однако их редко называют отдельными редакциями, обычно относя просто к «сеттингам AD&D».
| |
− | | |
− | === AD&D и классические редакции ===
| |
− | | |
− | Наборы, изданные под логотипом Advanced, зачастую исключают из списка классических редакций. Хотя занималась ими та же компания [[TSR]], что и всеми остальными наборами, линейка Advanced выпускалась по иным принципам, чем остальные. Это породило противопоставление Advanced («продвинутое D&D») и «Basic» («обычное D&D»). Под последним объединяют все классические редакции D&D, не имеющие Advanced в логотипе, иногда исключая «Original D&D» — самое первое издание.
| |
− | | |
− | Все [[продукты]] AD&D маркированы соответствующим образом и более ли менее совместимы друг с другом. Продукты, маркированные просто «Dungeons & Dragons», обладают разной совместимостью друг с другом и с Advanced. Продукты AD&D выполнены в одном стиле как изложения, так и иллюстраций; во второй редакции AD&D стиль был пересмотрен, однако новый стиль соблюдается во всех продуктах AD&D2 независимо от авторов. Продукты BD&D характерно авторские и поэтому имеют авторские отличия как в изложении, так и в иллюстрациях, и в механике. Продукты для AD&D и BD&D выходили параллельно, закрепляя их статус как параллельных линий развития системы.
| |
− | | |
− | Тем не менее, линия AD&D и остальные редакции не являются полностью раздельными. При некотором умении материал совместим. При сравнении с современными играми и в особенности более поздними редакциями D&D (начиная с третьей) сразу заметно много общего как механике, так и в духе прежних редакций. Сегодня поклонники обоих линеек находят между собой много общего.
| |
− | | |
− | == Обозначения ==
| |
− | Для различия этих разнообразных редакций используются различные обозначения.
| |
− | | |
− | По цветам набора:
| |
− | * '''Белая коробка''' (white box) — первая, оригинальная редакция.
| |
− | * '''Синий буклет''' (blue booklet) — первый Basic Set 1977 года.
| |
− | * '''Лиловая коробка''' (magenta box) — Basic Set 1981 года.
| |
− | * '''Голубая коробка''' (light blue box) — Expert Set 1981 года.
| |
− | * '''Красная коробка''' (red box) — Basic Rules 1983 года.
| |
− | * '''Синяя коробка''' (blue box) — Expert Rules 1983 года.
| |
− | * '''Бирюзовая коробка''' (teal box) — Companion Rules.
| |
− | * '''Чёрная коробка''' (black box) — Master Rules.
| |
− | * '''Золотая коробка''' (gold box) — Immortal Rules.
| |
− | | |
− | Также для обозначения изданий используются сокращения:
| |
− | * '''OD&D''' — первая, оригинальная редакция.
| |
− | * '''AD&D''' — Advanced Dungeons & Dragons.
| |
− | * '''D&D Holmes''' — Basic Set 1977 года.
| |
− | * '''BD&D''', или Basic D&D — противопоставляется AD&D и поэтому обозначает либо набор Basic/Expert 1981 года, либо Basic Set и его надстройки от 1983 года, либо сборник «Rules Cyclopedia». Зачастую — любая редакция, не имеющая Advanced в названии.
| |
− | * '''D&D B/X''' — Basic Set и Expert Set 1981 года.
| |
− | * '''D&D BECM''' — наборы Basic, Expert, Companion и Master 1983—1985. Также может подразумевать «Rules Cyclopedia», собравшую все эти книги.
| |
− | * '''D&D BECMI''' — наборы Basic, Expert, Companion, Master и Immortal 1983—1986.
| |
− | * '''AD&D2''' — вторая редакция Advanced Dungeons & Dragons.
| |
− | * '''D&D RC''' — Rules Cycploedia.
| |
− | * '''AD&D 2.5''' — Advanced Dungeons & Dragons 2 вместе с «Player’s Option».
| |
− | | |
− | == Совместимость ==
| |
− | Классические редакции отличаются разной [[совместимость]]ю, зачастую низкой друг с другом. Однако отношение к этому было иное, чем сейчас. Правила в «белой коробке» вышли настолько туманными и настолько основывающимися на знакомстве читателя с фэнтезийными [[варгейм]]ами, что в каждой [[игровая группа|группе]] невольно образовывалась своя версия D&D. Это считается одним факторов развития хобби: каждый, удачно сыгравший в D&D, уже обладал базовыми знаниями для создания своей системы или для [[оцифровка|оцифровки]] ситуаций, «белой коробкой» не предусмотренных. Поэтому ролевое сообщество 70-80-х было подготовлено к тому, чтобы [[обработка напильником|обрабатывать напильником]] дополнения с низкой совместимостью, а также само (через [[фэнзины]]) генерировало много [[самопал|материала]], слабо совместимого с заявленными правилами и всё же без особых сложностей принимавшегося разными группами.
| |
| | | |
| | | |
| {{оригинальный материал RPGverse}} | | {{оригинальный материал RPGverse}} |
− |
| |
− | [[Категория:Классические редакции Dungeons & Dragons|*]]
| |