Редактирование: Изобретатель
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Изобретатель''' ({{lang-en|Artificer}}) — [[базовый класс]] [[персонаж]]а в настольной ролевой игре [[Dungeons & Dragons]] 3.5 и 4 редакций, описывающий специалиста по изготовлению и применению различных волшебных предметов, впервые описанный в [[Eberron Campaign Setting]]. | |
− | '''Изобретатель''' ({{ | ||
== В [[Dungeons & Dragons 3.5]] == | == В [[Dungeons & Dragons 3.5]] == | ||
В этой редакции правил класс изобретателя является [[специфика сеттинга|сеттингоспецифичным]] для [[Эберрон]]а. Его добавление потребовалось для того, чтобы обосновать, как система изготовления волшебных предметов (требовавшая для их создания затрат опыта) сочетается с высокомагичным миром, в котором волшебные вещи широко распространены. | В этой редакции правил класс изобретателя является [[специфика сеттинга|сеттингоспецифичным]] для [[Эберрон]]а. Его добавление потребовалось для того, чтобы обосновать, как система изготовления волшебных предметов (требовавшая для их создания затрат опыта) сочетается с высокомагичным миром, в котором волшебные вещи широко распространены. | ||
− | Авторы D&D решили эту проблему путём выдачи изобретателям на каждом новом уровне резервных | + | Авторы D&D решили эту проблему путём выдачи изобретателям на каждом новом уровне резервных очков опыта, которые можно потратить лишь на изготовление волшебных предметов. Помимо этой особенности, изобретатели получают с уровнем ряд фитов, дающих им возможность создания различных артефактов, а также доступ к собственной магии, направленной преимущественно на улучшение действия предметов. |
− | {{ | + | {{Заготовка раздела}} |
== В [[Dungeons & Dragons 4]] == | == В [[Dungeons & Dragons 4]] == | ||
В D&D 4 в связи с изменившимся подходом к созданию волшебных вещей (которое перестало требовать опыта) и общего подхода к применимости правил (переставших моделировать мир и вращающихся исключительно вокруг деятельности приключенцев), изменилась и концепция класса изобретателя. Он стал [[лидер]]ом с волшебным источником способностей, использующим для поддержки партии собственноручно изготовленные волшебные устройства, действие которых является [[флафф|описательным эффектом]] сил изобретателя. | В D&D 4 в связи с изменившимся подходом к созданию волшебных вещей (которое перестало требовать опыта) и общего подхода к применимости правил (переставших моделировать мир и вращающихся исключительно вокруг деятельности приключенцев), изменилась и концепция класса изобретателя. Он стал [[лидер]]ом с волшебным источником способностей, использующим для поддержки партии собственноручно изготовленные волшебные устройства, действие которых является [[флафф|описательным эффектом]] сил изобретателя. | ||
− | Хотя изобретатель и описан в | + | Хотя изобретатель и описан в сеттинговом дополнении по Эберрону, он является одним из универсальных классов четвёртой редакции. |
− | {{ | + | {{Заготовка раздела}} |
− | + | {{stub}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |