Редактирование: Изгнание нежити
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{вычитка}} <!-- разорванные из-за ссылок заголовки, язык заголовков, кавычки вокруг названий книг, время повествования, самостоятельность разделов, внутренние ссылки. --> | {{вычитка}} <!-- разорванные из-за ссылок заголовки, язык заголовков, кавычки вокруг названий книг, время повествования, самостоятельность разделов, внутренние ссылки. --> | ||
− | '''Изгнание нежити''' — способность «хороших» [[священник]]ов отпугивать или уничтожать «плохих» существ, встречающаяся в том или ином виде (как отдельная способность или как заклинание) во многих [[ролевая система|системах]] и [[CRPG]]. Английский термин — ''turn undead'', дословно «переворачивание нежити» — происходит от средневекового суеверия, что если | + | '''Изгнание нежити''' — способность «хороших» [[священник]]ов отпугивать или уничтожать «плохих» существ, встречающаяся в том или ином виде (как отдельная способность или как заклинание) во многих [[ролевая система|системах]] и [[CRPG]]. Английский термин — ''turn undead'', дословно «переворачивание нежити» — происходит от средневекового суеверия, что если вампира перед похоронами перевернуть в гробу, то он не сможет восстать из могилы. |
== [[OD&D]] Men and Magic: Clerics versus Undead Monsters == | == [[OD&D]] Men and Magic: Clerics versus Undead Monsters == | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== [[AD&D]]: Clerics affecting Undead et al == | == [[AD&D]]: Clerics affecting Undead et al == | ||
− | В AD&D (1979) способность изгонять нежить расширена: во-первых, злые жрецы получали возможность подчинять нежить при успешном броске (вместо уничтожения, которое всё равно было им доступно — то есть теперь у злых клериков получился больше выбор); во-вторых, паладины тоже получили эту способность (их эффективность была как у клерика двумя уровнями ниже); в-третьих, способность действовала не только на нежить, но и на мелких бесов и демонов (точнее, на тех, у кого [[AC]] хуже −5, [[устойчивость к магии]] меньше 66 % и хит-дайс меньше 11), хотя таблица содержит перечисление типов именно нежити. Сама таблица переехала в DMG (стр. 75) и незначительно пополнилась новыми видами нежити. Механика броска была приведена в соответствие с основным броском системы: 1d20. Попытка изгнания описана более подробно: священник должен обратиться к нежити и продемонстрировать свой | + | В AD&D (1979) способность изгонять нежить расширена: во-первых, злые жрецы получали возможность подчинять нежить при успешном броске (вместо уничтожения, которое всё равно было им доступно — то есть теперь у злых клериков получился больше выбор); во-вторых, паладины тоже получили эту способность (их эффективность была как у клерика двумя уровнями ниже); в-третьих, способность действовала не только на нежить, но и на мелких бесов и демонов (точнее, на тех, у кого [[AC]] хуже −5, [[устойчивость к магии]] меньше 66 % и хит-дайс меньше 11), хотя таблица содержит перечисление типов именно нежити. Сама таблица переехала в DMG (стр. 75) и незначительно пополнилась новыми видами нежити. Механика броска была приведена в соответствие с основным броском системы: 1d20. Попытка изгнания описана более подробно: священник должен обратиться к нежити и продемонстрировать свой символ веры. |
== [[AD&D2]]: Turning Undead == | == [[AD&D2]]: Turning Undead == | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== [[OSRIC]]: Turning the Undead == | == [[OSRIC]]: Turning the Undead == | ||
− | В [[ретро-клон]]е OSRIC используется похожего вида таблица, расписанная на 13 типов нежити с приведёнными примерами ([[скелет]], [[зомби]], [[гуль]], [[ | + | В [[ретро-клон]]е OSRIC используется похожего вида таблица, расписанная на 13 типов нежити с приведёнными примерами ([[скелет]], [[зомби]], [[гуль]], [[тень]], [[wight]], [[ghast]], [[wraith]], [[мумия]], [[spectre]], [[вампир]], [[ghost]], [[лич]], [[fiend]]). [[Паладин]]ы, которых могут изгонять злые жрецы, считаются «нежитью» типа 7+ур/2 с округлением вверх, и их нельзя уничтожить изгнанием даже при большой разнице в уровнях. Изгнание действует на 2d6 существ (1d2 для паладинов и типа 13), а при уничтожении охватывает 1d6+6 нежити. Отдельно описана ситуация с повторным изгнанием: повторять попытки можно до тех пор, пока они успешны, но в случае провала в этом [[столкновение|столкновении]] изгонять больше нельзя. Эффект изгнания длится 3d4 раунда. |
== [[D&D3]]: Turn or Rebuke Undead == | == [[D&D3]]: Turn or Rebuke Undead == | ||
− | [[Файл:OotsTurn.jpg| | + | [[Файл:OotsTurn.jpg|thumbs|right|Герои [[Order of the Stick]] активно используют механику редакции 3.5]] |
− | В третьей редакции число попыток изгнания в день ограничено и зависит от харизмы жреца. Механика изменена кардинально: в зависимости от броска 1d20 + модификатор Харизмы | + | В третьей редакции число попыток изгнания в день ограничено и зависит от харизмы жреца. Механика изменена кардинально: в зависимости от броска 1d20 + модификатор Харизмы максимальный хит-дайс изгнанной нежити может быть в районе плюс-минус четырёх от уровня клерика, а суммарный хит-дайс попавших под воздействие существ равен 2d6 + уровень + модификатор Харизмы. Правило достаточно запутанное и сложное, поэтому на форумах часто предлагаются замещающие его [[хоумрулы]] начиная от возвращения к простой системе изгнал/не изгнал/уничтожил и кончая сведением изгнания к групповому снятию хитов.<ref>[[w:c:dungeons:SRD:Turn or Rebuke Undead|Turn or Rebuke Undead]] в [[SRD]]</ref> Особые способности некоторых видов нежити позволяют им сопротивляться изгнанию (быть более сложной целью для него). Также злые священники могут поддерживать нежить (bolster undead), на некоторое время замещая их [[HD]] результатом своей проверки изгнания — таким образом типичный [[Тёмный Властелин]], окружённый неживыми [[статист|прислужниками]], заставляет героев считаться с ними. |
По базовым правилам умение уничтожать нежить получается при помощи особого [[домен]]а. Также аналог механизма изгнания применяется во многих случаях против нетипичных существ (так, к примеру, священники божеств земли могут отпугивать схожим образом духов воздуха). | По базовым правилам умение уничтожать нежить получается при помощи особого [[домен]]а. Также аналог механизма изгнания применяется во многих случаях против нетипичных существ (так, к примеру, священники божеств земли могут отпугивать схожим образом духов воздуха). | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
== [[D&D4]]: Channel Divinity: Turn Undead == | == [[D&D4]]: Channel Divinity: Turn Undead == | ||
В четвёртой редакции изгнание просто наносит урон 1d10 + модификатор Мудрости и отодвигает всю попавшую в область действия нежить на 3 + модификатор Харизмы клеток от жреца. | В четвёртой редакции изгнание просто наносит урон 1d10 + модификатор Мудрости и отодвигает всю попавшую в область действия нежить на 3 + модификатор Харизмы клеток от жреца. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == |