Редактирование: Изгнание нежити
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Изгнание нежити''' — способность «хороших» священников отпугивать или уничтожать «плохих» существ, встречающаяся в том или ином виде (как отдельная способность или как заклинание) во многих [[ролевая система|системах]] и [[CRPG]]. Английский термин — ''turn undead'', дословно «переворачивание нежити» — происходит от средневекового суеверия, что если вампира перед похоронами перевернуть в гробу, то он не сможет восстать из могилы. | |
− | '''Изгнание нежити''' — способность «хороших» | ||
== [[OD&D]] Men and Magic: Clerics versus Undead Monsters == | == [[OD&D]] Men and Magic: Clerics versus Undead Monsters == | ||
− | В первой книге правил, «Men and Magic» (1974), была приведена таблица с описанием того, как действуют восемь уровней жрецов (от аколита до патриарха) на восемь типов нежити (от скелета до вампира). Значения в таблице менялись от N (нет эффекта) до T (2d6 изгнаны) и D (2d6 уничтожены). В спорных случаях использовалась своя механика броска: на 2d6 нужно было выбросить указанное в таблице число или больше. Эта способность была только у | + | В первой книге правил, «Men and Magic» (1974), была приведена таблица с описанием того, как действуют восемь уровней жрецов (от аколита до патриарха) на восемь типов нежити (от скелета до вампира). Значения в таблице менялись от N (нет эффекта) до T (2d6 изгнаны) и D (2d6 уничтожены). В спорных случаях использовалась своя механика броска: на 2d6 нужно было выбросить указанное в таблице число или больше. Эта способность была только у добрых клериков, злые ничего взамен не получали. |
== [[OD&D]] Rules Cyclopedia: Turning Undead == | == [[OD&D]] Rules Cyclopedia: Turning Undead == | ||
− | В версии Олстона (1991) изгнание нежити является одной из доступных | + | В версии Олстона (1991) изгнание нежити является одной из доступных заявок для игроков, играющих священников. Для попытки не требуются ни символ веры, ни какие-то другие компоненты, это неотъемлемая способность. Механика оставлена на 2d6, но сама таблица расширена: нежити уже 14 разновидностей, уровни клериков указаны до 36, а эффекты включают на высоких уровнях уничтожение не только 2d6, но и 3d6 или даже 4d6 HD нежити. Что делать, если получается, что попытка изгнания автоматически успешна, но её силы не хватает на покрытие хит-дайсов монстра (что легко может произойти в случае [[лич]]а), не сказано. |
== [[Dark Dungeons]] == | == [[Dark Dungeons]] == | ||
Строка 12: | Строка 11: | ||
== [[AD&D]]: Clerics affecting Undead et al == | == [[AD&D]]: Clerics affecting Undead et al == | ||
− | В AD&D (1979) способность изгонять нежить расширена: во-первых, злые жрецы получали возможность подчинять нежить при успешном броске (вместо уничтожения, которое всё равно было им доступно — то есть теперь у злых клериков получился больше выбор); во-вторых, паладины тоже получили эту способность (их эффективность была как у клерика двумя уровнями ниже); в-третьих, способность действовала не только на нежить, но и на мелких бесов и демонов (точнее, на тех, у кого [[AC]] хуже −5, [[устойчивость к магии]] меньше 66 % и хит-дайс меньше 11), хотя таблица содержит перечисление типов именно нежити. Сама таблица переехала в DMG (стр. 75) и незначительно пополнилась новыми видами нежити. Механика броска была приведена в соответствие с основным броском системы: 1d20. Попытка изгнания описана более подробно: священник должен обратиться к нежити и продемонстрировать свой | + | В AD&D (1979) способность изгонять нежить расширена: во-первых, злые жрецы получали возможность подчинять нежить при успешном броске (вместо уничтожения, которое всё равно было им доступно — то есть теперь у злых клериков получился больше выбор); во-вторых, паладины тоже получили эту способность (их эффективность была как у клерика двумя уровнями ниже); в-третьих, способность действовала не только на нежить, но и на мелких бесов и демонов (точнее, на тех, у кого [[AC]] хуже −5, [[устойчивость к магии]] меньше 66 % и хит-дайс меньше 11), хотя таблица содержит перечисление типов именно нежити. Сама таблица переехала в DMG (стр. 75) и незначительно пополнилась новыми видами нежити. Механика броска была приведена в соответствие с основным броском системы: 1d20. Попытка изгнания описана более подробно: священник должен обратиться к нежити и продемонстрировать свой символ веры. |
== [[AD&D2]]: Turning Undead == | == [[AD&D2]]: Turning Undead == | ||
Во второй редакции (1992) таблица почти не изменена, но слегка уточнена. Механика проще: эффект по таблице всегда применяется к 2d6 существам, хит-дайсы не считаются, а при большой разнице в уровнях в дополнение к уничтожению одного существа изгоняются 2d4 (существа, не хит-дайса) того же типа. При этом сама таблица уже включает готовые указания хит-дайсов, что полезно при частом использовании изгнания против демонов. Также более подробно рассматриваются необычные варианты применения правила: что происходит, если изгнанной нежити некуда бежать? сколько нежити может контролировать злой клерик? как изгоняются паладины? | Во второй редакции (1992) таблица почти не изменена, но слегка уточнена. Механика проще: эффект по таблице всегда применяется к 2d6 существам, хит-дайсы не считаются, а при большой разнице в уровнях в дополнение к уничтожению одного существа изгоняются 2d4 (существа, не хит-дайса) того же типа. При этом сама таблица уже включает готовые указания хит-дайсов, что полезно при частом использовании изгнания против демонов. Также более подробно рассматриваются необычные варианты применения правила: что происходит, если изгнанной нежити некуда бежать? сколько нежити может контролировать злой клерик? как изгоняются паладины? | ||
− | == [[ | + | == [[D&D3]]: [[w:c:dungeons:SRD:Turn or Rebuke Undead|Turn or Rebuke Undead]] == |
− | + | В третьей редакции число попыток изгнания в день ограничено и зависит от Харизмы жреца. Механика изменена кардинально: в зависимости от броска 1d20 + модификатор Харизмы максимальный хит-дайс изгнанной нежити может быть в районе плюс-минус четырёх от уровня клерика, а суммарный хит-дайс попавших под воздействие существ равен 2d6 + уровень + модификатор Харизмы. Правило достаточно запутанное и сложное, поэтому на форумах часто предлагаются замещающие его [[хоумрул]]ы начиная от возвращения к простой системе изгнал/не изгнал/уничтожил и кончая сведением изгнания к групповому снятию хитов. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | В третьей редакции число попыток изгнания в день ограничено и зависит от | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== [[D&D4]]: Channel Divinity: Turn Undead == | == [[D&D4]]: Channel Divinity: Turn Undead == | ||
В четвёртой редакции изгнание просто наносит урон 1d10 + модификатор Мудрости и отодвигает всю попавшую в область действия нежить на 3 + модификатор Харизмы клеток от жреца. | В четвёртой редакции изгнание просто наносит урон 1d10 + модификатор Мудрости и отодвигает всю попавшую в область действия нежить на 3 + модификатор Харизмы клеток от жреца. | ||
− | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] | |
− | + | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: | ||
− | [[Категория: | ||
− |