Редактирование: Игромеханическая поддержка

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{другое значение|Поддержка по системе|обслуживание системы автором или сообществом}}
+
{{редактирую|EvilCat}}
'''Игромеханическая поддержка''' какой-либо ситуации, [[образ]]а или [[жанр]]а — это степень признания его [[система|системой]], наличие специальных [[игромеханика|механизмов]], делающих его использование в игре благоприятным.
+
{{другие значения|Поддержка}}
 +
'''Игромеханическая поддержка''' какой-либо ситуации, [[образ]]а или [[жанр]]а — это степень признания его [[система|системой]], наличие специальных [[игромеханика|механизмов]], делающих его использование в игре благоприятным. В отношении подобных сущностей системы принято делить на помогающие (поддерживающие), не мешающие и мешающие.
  
Когда оценивают [[разработка игр|проект системы]] или [[готовый продукт]], часто стараются измерить, насколько ключевые [[концепции]] поддерживаются игромеханикой. Недостаточная поддержка оценивается как недосткток. Тем, кто проводит [[ролевая игра|игру]] по системе, лишь не мешающей ключевым фишкам данной игры, могут сказать о неверном [[выбор системы|выборе системы]].
+
Когда оценивают [[разработка игр|проект системы]] или готовый [[продукт]], часто стараются измерить, насколько ключевые [[концепции]] поддерживаются игромеханикой. Если игромеханика просто не мешает, это могут отметить как недостаток.
 
 
== В обсуждениях ==
 
Вокруг того, поддерживает ли та или иная система различные фишки, часто разворачиваются [[споры]]. [[Ролевики]] предъявляют разные требования к системе, когда говорят, что она «поддерживает» или «не поддерживает» что-либо. Есть несколько основных взглядов на градации игромеханической поддержки.
 
 
 
По наличию в системе:
 
* '''Не поддерживает''' = система не может данную фишку в принципе, или требуется серьёзная [[переработка]]. Например, по [[The Farm]] нельзя играть [[героика|героическую]] [[фэнтези]] — только человеческий эксперимент.
 
* '''В принципе поддерживает''' = по системе можно реализовать фишку, но придётся [[самопал|делать это самому]].
 
* '''Поддерживает''' = хотя бы где-то в [[официальный материал|официальных материалах]] есть средства для [[оцифровка|оцифровки]] фишки.
 
* '''Поддерживает из коробки''' = средства есть в [[базовый набор|базовом наборе]].
 
* '''Третьесторонняя поддержка''' = средства есть в [[сторонний материал|стороннем материале]].
 
 
 
По качеству игромеханики:
 
* '''Не поддерживает''' = мешает, [[наказание|наказывает]] играющих за обращение к фишке. Например, во многих [[системы про бои|системах про бои]] спонтанная [[отыгрыш|драма]] посреди сражения скорее всего только соберёт штрафы.
 
* '''Не мешает''' = можно играть, но не лучше, чем в [[словеска|словеску]]. Отсутствие оцифровки [[социальные противостояния|социальных противостояний]] во многих [[олдскул]]ьных играх позволяет отыгрывать эти сцены как пожелают играющие, однако это редко называют поддержкой.
 
* '''Реализовано''' = есть некоторая оцифровка в более ли менее доступных материалах.
 
* '''Реализуемо со сменой описания''' = можно использовать фишку, если [[смена описания|изменить описание]] какое-то другой фишке.
 
* '''Поддерживает''' = есть специальная оцифровка. Например, [[подсистема]] торговли, а не навык «торговля», действующий как любой другой навык.
 
* '''Мнимая поддержка''' = есть специальная механика, но она плохо работает или сделана для галочки и рекламных заявлений.
 
* '''Побуждает''' = система активно вводит фишку игру, склоняет к ней обращаться. Например, в [[Nicotine Girls]] один из способов преуспеть в трудной ситуации — перекурить с другим персонажам, а значит, система активно подталкивает к таким перекурам.
 
 
 
{{заготовка раздела|Нужны примеры ко всем пунктам.}}
 
 
 
== См. также ==
 
* [[Соответствие]] — термин из [[Большая Модель|Большой Модели]].
 
  
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)