Редактирование: Игровое поле/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* '''Выделение зон на столе'''. Используется, когда [[система]] подразумевает использование счётчиков — жетонов, [[фишка|фишек]], монет из [[Universalis]] и тому подобного. В таких случаях игрокам надо следить за тем, чтобы кучки их жетонов не перемешивались; как правило при этом в игре могут быть и некоторые «ставки» жетонами или отложенные эффекты, счёт потраченным на которые жетонам тоже должен вестись, и на столе должны быть предусмотрены места для них. Для подобного наглядного представления могут использоваться не только жетоны, но и самые разные вещи — например, в [[Lady Blackbird]] используются [[дайсы]]. Некоторые игры включают в набор специально предназначенные для создания нужной атмосферы аксессуары; иногда система бывает рассчитана на активное использование карточек и специальных счётчиков с жетонами (примером может служить [[WHFRP 3]]), делая процесс похожим на классическую настольную игру. | * '''Выделение зон на столе'''. Используется, когда [[система]] подразумевает использование счётчиков — жетонов, [[фишка|фишек]], монет из [[Universalis]] и тому подобного. В таких случаях игрокам надо следить за тем, чтобы кучки их жетонов не перемешивались; как правило при этом в игре могут быть и некоторые «ставки» жетонами или отложенные эффекты, счёт потраченным на которые жетонам тоже должен вестись, и на столе должны быть предусмотрены места для них. Для подобного наглядного представления могут использоваться не только жетоны, но и самые разные вещи — например, в [[Lady Blackbird]] используются [[дайсы]]. Некоторые игры включают в набор специально предназначенные для создания нужной атмосферы аксессуары; иногда система бывает рассчитана на активное использование карточек и специальных счётчиков с жетонами (примером может служить [[WHFRP 3]]), делая процесс похожим на классическую настольную игру. | ||
* '''Разделение зон доступа'''. Используется, если одна сторона в игре не должна иметь информации о каких-то вещах, доступных другой. В классических ролевых играх для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает свои записи и результаты некоторых бросков. | * '''Разделение зон доступа'''. Используется, если одна сторона в игре не должна иметь информации о каких-то вещах, доступных другой. В классических ролевых играх для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает свои записи и результаты некоторых бросков. | ||
+ | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Аксессуары]] | [[Категория:Аксессуары]] |