Редактирование: Игра с миниатюрами
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Миниатюры редко занимают существенную роль в [[игромеханика|игромеханике]]: почти всегда их можно было бы заменить на [[боевые жетоны]] или [[бумажные миниатюры]]. Исключением являются разве что [[механика (настольные игры)|механические]] миниатюры, например, серия игр [[Clix]] компании [[WizKids]], которые имеют подвижный диск, задающий характеристики в зависимости от [[стадия ранения|степени ранения]]. Однако несмотря на дороговизну большинства миниатюр, соответствующие игры почти никогда не ведутся без них. Это касается как игр с фирменными миниатюрами, так и [[историческая военная игра|исторических]], для которых используются фигурки разнообразных фирм. | Миниатюры редко занимают существенную роль в [[игромеханика|игромеханике]]: почти всегда их можно было бы заменить на [[боевые жетоны]] или [[бумажные миниатюры]]. Исключением являются разве что [[механика (настольные игры)|механические]] миниатюры, например, серия игр [[Clix]] компании [[WizKids]], которые имеют подвижный диск, задающий характеристики в зависимости от [[стадия ранения|степени ранения]]. Однако несмотря на дороговизну большинства миниатюр, соответствующие игры почти никогда не ведутся без них. Это касается как игр с фирменными миниатюрами, так и [[историческая военная игра|исторических]], для которых используются фигурки разнообразных фирм. | ||
− | Миниатюры создают эстетику, [[атмосфера|атмосферу]] и тактильные ощущения для играющих. Кроме того, в играх с | + | Миниатюры создают эстетику, [[атмосфера|атмосферу]] и тактильные ощущения для играющих. Кроме того, в играх с фирменной миниатюрой обладание той или иной фигуркой является мерой [[баланс]]а: оно ограничивает состав армии, доступный большинству игроков. |
== Масштаб == | == Масштаб == | ||
{{основная статья|Масштаб (моделирование)}} | {{основная статья|Масштаб (моделирование)}} | ||
− | Важной характеристикой игр с миниатюрами является масштаб, в котором должны быть выполнены миниатюры. Существует несколько стандартов, самый популярный из которых — 28 мм (приравнивается к человеческому | + | Важной характеристикой игр с миниатюрами является масштаб, в котором должны быть выполнены миниатюры. Существует несколько стандартов, самый популярный из которых — 28 мм (приравнивается к человеческому рост). Миниатюры в масштабе 32 мм или 36 мм считаются крупными, а в 15 мм — мелкими. Однако там физический размер миниатюр также зависит от того, что они изображают: например, гигантские роботы могут быть выполнены в масштабе 2 мм, но так как робот во много раз выше человека, то сама высота фигурки будет сравнима с 28 мм. |
== Примеры игр == | == Примеры игр == |