Редактирование: Зомби
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|фантастика}} | {{контекст|фантастика}} | ||
− | '''Зомби''' — | + | {{редактирую|EvilCat}} |
+ | '''Зомби''' — как правило, восставший труп. Точное происхождение слова спорно, по одной из версий — от nzambi, «дух» или «бог» в киконго и других бантусских языках юго-запаной Африки. В фантастике зомби существуют в двух основных контекстах: как нежить в фэнтезийных мирах и как заражённые люди в [[зомби-апокалипсис]]е. | ||
В массовой культуре помимо значения «оживший мертвец» (тесно связанного с вудуизмом), слово «зомби» имеет также значение «утративший волю человек, слепо выполняющий некую установку». Соответствующий процесс оболванивания называется «зомбирование». Иногда, хотя и нечасто, в рамках одной и той же вселенной можно встретить зомби в обоих смыслах, особенно в декорациях современности и развитых технологий. | В массовой культуре помимо значения «оживший мертвец» (тесно связанного с вудуизмом), слово «зомби» имеет также значение «утративший волю человек, слепо выполняющий некую установку». Соответствующий процесс оболванивания называется «зомбирование». Иногда, хотя и нечасто, в рамках одной и той же вселенной можно встретить зомби в обоих смыслах, особенно в декорациях современности и развитых технологий. | ||
− | == | + | == Зомби как нежить == |
− | Традиционные черты зомби: | + | В фэнтези зомби, наравне со [[скелет]]ами, часто представляют собой типичного [[монстр]]а — одну из самых слабых разновидностей [[нежить|нежити]], характерную массовку. Они достаточно редко используются как одиночный монстр: обычно ими управляет хозяин ([[некромант]] или [[клирик]] злого [[божество|божества]]) или они появляются в результате эпидемии. |
− | * Относительная сложноубиваемость: | + | |
+ | Традиционные черты фэнтезийного зомби: | ||
+ | * Относительная сложноубиваемость: Мёртвые тела хорошо выдерживают повреждения; иногда «убитый» зомби вновь поднимается через некоторое время. | ||
+ | * Полная безмозглость, которая во многом понижает опасность зомби как противников. | ||
* Нечеловеческая сила | * Нечеловеческая сила | ||
− | |||
* Полуразложившийся вид. | * Полуразложившийся вид. | ||
− | * Медлительность, из-за чего зомби | + | * Медлительность, из-за чего зомби опасны, когда герой зажат в угол или когда они охраняют что-то, но не как преследователи — почуяв выдающий зомби смрад, герой просто может перейти с прогулочного шага на быстрый. |
− | |||
− | + | Степень безмозглости зомби варьируется от мира к миру. Наиболее часто это просто безмозглый автомат, выполняющий простейшие команды создателя (либо просто движимый ненавистью ко всему живому), но иногда зомби сохраняют некоторые остатки сознания, а то и воспоминаний. Наиболее типичная форма зомби — человек (или другой [[гуманоид]]), но иногда встречаются и другие разновидности зомби, вплоть до зомби-[[дракон]]ов. | |
− | |||
− | + | Создание зомби в фэнтези обычно очень четко связано со злом, потому «светлый» герой в окружении свиты из зомби практически не встречается. | |
− | === | + | === Подвиды зомби в фэнтезийных играх === |
− | + | Эволюция образа зомби в фэнтезийных играх идёт по двум довольно чётко различимым линиям. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Героические игры часто нуждаются в новых интересных противниках, которых было бы ещё сложнее и интереснее убивать (в случае зомби — скорее уничтожать). Потому первая линия развития зомби представляет собой создание зомбиподобных монстров, обладающих новыми сильными сторонами, либо хотя бы просто «подтянутых» до уровня более мощных героев. Наглядным примером такого подхода служат [[ю-ю зомби]] (ju-ju zombie) в [[AD&D]] — эти зомби, убитые особым образом и связанные с [[магия|магическим]] амулетом, способные выполнять сложные команды, сохраняющие приемлемую сообразительность и умеющие бегать, залазить на стены, а также менее уязвимые для простого оружия. В [[D&D 3.5]] зомби представляют собой [[шаблон монстра|шаблон]], который можно применить к любому живому существу, получая зомби-вариант монстра — от зомби-[[медведь|медведя]] до зомби-дракона. | Героические игры часто нуждаются в новых интересных противниках, которых было бы ещё сложнее и интереснее убивать (в случае зомби — скорее уничтожать). Потому первая линия развития зомби представляет собой создание зомбиподобных монстров, обладающих новыми сильными сторонами, либо хотя бы просто «подтянутых» до уровня более мощных героев. Наглядным примером такого подхода служат [[ю-ю зомби]] (ju-ju zombie) в [[AD&D]] — эти зомби, убитые особым образом и связанные с [[магия|магическим]] амулетом, способные выполнять сложные команды, сохраняющие приемлемую сообразительность и умеющие бегать, залазить на стены, а также менее уязвимые для простого оружия. В [[D&D 3.5]] зомби представляют собой [[шаблон монстра|шаблон]], который можно применить к любому живому существу, получая зомби-вариант монстра — от зомби-[[медведь|медведя]] до зомби-дракона. | ||
Строка 61: | Строка 28: | ||
== Зомби в фильмах и литературе == | == Зомби в фильмах и литературе == | ||
− | |||
В жанре [[ужасы|ужасов]] активно используются зомби. Обычно их много и их опасно подпускать близко к себе: они тотчас же хватают свою жертву и начинают есть мозг. | В жанре [[ужасы|ужасов]] активно используются зомби. Обычно их много и их опасно подпускать близко к себе: они тотчас же хватают свою жертву и начинают есть мозг. | ||
− | Одним из первых фильмов, увековечивших зомби в современном их виде, является 1968 года фильм «[ | + | Одним из первых фильмов, увековечивших зомби в современном их виде, является 1968 года фильм «Ночь оживших мертвецов» («[http://en.wikipedia.org/wiki/Night_of_the_Living_Dead Night of the Living Dead]»), созданный Джорджем А. Ромеро ([http://en.wikipedia.org/wiki/George_A._Romero George A. Romero]). В этом фильме впервые использовались такие традиционные ныне черты как ожившие мертвецы, каннибализм (зомби в этом фильме еще не охотились лишь за мозгами), медленная походка, неуязвимость и возможность заражения живых людей посредством укусов или царапин. Даже если само слово «зомби» в этом фильме не использовалось в предпочтению слову «гуль» (ghoul) до этого зомби в кинематографе и литературе следовали более традиционному вудуистскому образу живого, но глубоко загипнотизированного человека. Следующие фильмы того же автора (такие как «Рассвет мертвецов»/''[http://en.wikipedia.org/wiki/Dawn_of_the_Dead Dawn of the Dead]'') и быстро возникший жанр ужастиков, быстро огранили образ зомби до привычного нам ныне воскресшего каннибалистического трупа. |
== Зомби в компьютерных играх == | == Зомби в компьютерных играх == | ||
Зомби популярны и в видеоиграх. Одной из наиболее известных серий игр, посвящённых теме зомби, является серия [http://ru.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil Resident Evil]. Во многих играх встречаются существа, похожие на зомби по внешнему виду и тактике в бою, но называющиеся иначе, например, «[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B некроморфы]» из серии [http://ru.wikipedia.org/wiki/Dead_Space Dead Space]. С другой стороны, например, в серии [http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80) Half-Life] существуют монстры, называющиеся «зомби», похожие на классических зомби поведением, но не питающиеся людьми (точнее, питающиеся, но за этим зомби можно застать буквально пару раз за всю игру, и это не является их основной мотивацией) и являющиеся жертвами не некромантии или «зомби-вируса», а «[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B1 хедкрабов]» — паразитов из иного мира, присасывающихся к человеческой голове. | Зомби популярны и в видеоиграх. Одной из наиболее известных серий игр, посвящённых теме зомби, является серия [http://ru.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil Resident Evil]. Во многих играх встречаются существа, похожие на зомби по внешнему виду и тактике в бою, но называющиеся иначе, например, «[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B некроморфы]» из серии [http://ru.wikipedia.org/wiki/Dead_Space Dead Space]. С другой стороны, например, в серии [http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80) Half-Life] существуют монстры, называющиеся «зомби», похожие на классических зомби поведением, но не питающиеся людьми (точнее, питающиеся, но за этим зомби можно застать буквально пару раз за всю игру, и это не является их основной мотивацией) и являющиеся жертвами не некромантии или «зомби-вируса», а «[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B1 хедкрабов]» — паразитов из иного мира, присасывающихся к человеческой голове. | ||
+ | == Быстрые или медленные? == | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | Традиционно зомби были медленными еле передвигающимися трупами. Но, для большего устрашения, позднее им приписали большую скорость. От скоростных зомби трудно убежать и приходится давать и бой (обычно любыми подручными предметами). | ||
− | {{ | + | {{исправлено}} |
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |