Редактирование: Зомби/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Zombie-man.jpg|thumb|300px|Мужчина в гриме зомби]]
+
{{stub}}
'''Зомби''' (точное происхождение слова спорно, по одной из версий — от ''nzambi'', ‘дух’ или ‘бог’ в киконго и других бантусских языках юго-западной Африки) — как правило, восставший труп. Это слово имеет несколько значений. В ролевые игры оно пришло из массовой культуры, где, помимо значения «оживший мертвец» (тесно связанного с [[вуду]]измом), оно имеет также значение «утративший волю человек, слепо выполняющий некую установку» (соответствующий процесс «оболванивания» называется «зомбирование»). Во втором смысле термин также используется в ролевых играх (особенно по современности и мирам развитых технологий). Иногда (хотя и нечасто) в рамках одной и той же игры можно встретить зомби в каждом из приведенных смыслов.
 
  
== Зомби как монстр ==
+
Зомби — воставший труп, движемый целью уничтожения всего живого.
В ролевых играх в [[антураж]]е [[фэнтези]] зомби представляют собой типичного [[монстр]]а — одну из самых слабых разновидностей [[нежить|нежити]] (наравне со [[скелет]]ами или едва сильнее их) и являются противниками [[PC|персонажей]] низких [[уровень силы|уровней силы]]. Зомби не существуют сами по себе: ими управляет хозяин (обычно [[некромант]] или [[клирик]] злого [[божество|божества]]) или они появляются в результате эпидемии.
 
  
Традиционные черты фэнтези-зомби: относительная сложноубиваемость (мёртвые тела хорошо выдерживают повреждения; иногда «убитый» зомби вновь поднимается через некоторое время), полная безмозглость (которая во многом понижает опасность зомби как противников), нечеловеческая [[сила]], полуразложившийся вид. Очень часто зомби также медлительны (из-за чего они опасны, когда герой зажат в угол или когда они охраняют что-то, но не как преследователи — почуяв выдающий зомби смрад, герой просто может перейти с прогулочного шага на быстрый). В целом зомби представляют собой характерную «массовку» и достаточно редко используются как одиночный монстр, на эту роль больше подходят более «продвинутые» варианты зомбиподобной нежити: [[crypt servant]], [[crypt thing]], [[tuyewera]], [[amiq rasol]], [[arch-shadow]], [[great ghul]], [[banedead]], многочисленные разновидности [[лич]]ей и [[мумия|мумий]].
+
== Зомби в ролевых играх ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
В ролевых играх зомби представляют собой самую слабую [[нежить]] (наравне со скелетами) и являются противниками персонажей низких уровней силы. Зомби не существуют сами по себе: ими управляет мастер (обычно [[некромант]] или [[клирик]] злого [[божество|божества]]) или они появляются в результате эпидемии.
  
Создание зомби в фэнтези обычно очень четко связано со [[зло]]м, потому «светлый» герой в окружении свиты из зомби практически не встречается. Степень безмозглости зомби варьируется от [[сеттинг]]а к сеттингу, наиболее часто это просто безмозглый автомат, выполняющий простейшие команды создателя (либо просто движимый ненавистью ко всему живому), но иногда зомби сохраняют некоторые остатки сознания, а то и воспоминаний. Наиболее типичная форма зомби — человек (или другой гуманоид), но иногда встречаются и другие разновидности зомби, вплоть до зомби-драконов. В зависимости от системы такие разновидности могут быть стандартизованы как [[шаблон существа]] или описаны индивидуально — например, [[дварф-нежить]] из [[Monstrous Compendium Annual Volume 1|MCA1]] не просто защищает дварфские захоронения, но и умеет внезапно фазово [[телепорт]]ироваться из своей гробницы, а также окончательно неуничтожим.
+
== Зомби в фильмах и литературе ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
В жанре [[хоррор]]а активно используются зомби. Обычно их много и их опасно пожпускать близко к себе: они тот час же хватают своб жертву и начинают есть мозг.
  
== Образ зомби в фэнтези-играх ==
+
== Зомби в компьютерных играх ==
Эволюция образа зомби в фэнтези идет по двум довольно чётко различимым линиям. Героические игры часто нуждаются в новых интересных противниках, которых было бы еще сложнее и интереснее убивать (ну… в случае зомби скорее уничтожать). Потому первая линия развития зомби представляет собой создание зомбиподобных монстров, обладающих новыми сильными сторонами, либо хотя бы просто «подтянутых» до уровня более мощных героев.
+
{{заготовка раздела}}
 
+
В последнее время зомби стали популырны в компьютерных играх. В 2008 году вышли две игры, в которых зомби играют важную роль в сюжете: Dead or Alive и Left 4 Dead.
Наглядным примером такого подхода служат ''ю-ю зомби (ju-ju zombie)'' в [[AD&D]] — эти зомби, убитые особым образом и связанные с магическим амулетом, вполне себе способны выполнять сложные команды, сохраняют приемлемую сообразительность, способны бегать (скорость — это первое, что хочется поменять в попытке усилить зомби как противника партии), лазить на стены и менее уязвимы для простого оружия. В [[D&D 3.5]] зомби представляли собой шаблон (template), который можно было применить к любому живому существу, получая зомби-вариант монстра, от зомби-медведя до зомби-тараски.
 
 
 
Другой линией развития являются зомби из хоррор-игр, где важна не столько боевая сила, сколько внушаемый страх и трагичность. Поскольку образ безмозглого ходячего трупа в этом плане довольно ограничен, то хоррор-разновидности «продвинутых» зомби часто сохраняют какую-то часть своих воспоминаний и даже имеют ограниченную способность к общению (когда на героя нападает не просто безликий монстр, а зомби его дедушки, это производит больший эффект). Иногда такие варианты зомби даже переходят из категории монстров в категорию персонажей. Примером может служить D&D-шный «полузомби» или ''[[хеден]] (gheden)'' — ребенок, родившийся у женщины от свежего зомби (обычно в результате стараний черного мага). Подобный «полукровка» имеет внешность нежити — серую кожу, пустые тёмные глаза, витающий вокруг запах разрытой земли, но при том наследует часть способностей зомби — трудноуязвим, нечувствителен к боли (хотя сам почти лишен чувства осязания), медленно стареет, плохо чувствует себя от попыток [[изгнание нежити|изгнания нежити]] (хотя ей не является), [[темновидение|видит в темноте]] и способен ощущать присутствие оживших мертвецов.
 
 
 
== Зомби в фильмах и литературе ==
 
В жанре [[хоррор]]а активно используются зомби. Обычно их много и их опасно подпускать близко к себе: они тотчас же хватают свою жертву и начинают есть мозг.
 
  
Одним из первых фильмов, увековечивших зомби в современном их виде, является 1968 года фильм «{{ruw|Ночь живых мертвецов (фильм, 1968)|Ночь оживших мертвецов}}», созданный {{ruw|Ромеро, Джордж|Джорджем Э. Ромеро}}. В этом фильме впервые использовались такие традиционные ныне черты как ожившие мертвецы, [[каннибализм]] (зомби в этом фильме еще не охотились лишь за мозгами), медленная походка, неуязвимость и возможность заражения живых людей посредством укусов или царапин. Даже если само слово «зомби» в этом фильме не использовалось в предпочтению слову «[[гуль]]» (ghoul), до этого зомби в кинематографе и литературе следовали более традиционному вудуистскому образу живого, но глубоко загипнотизированного человека. Следующие фильмы того же автора (такие как «{{ruw|Рассвет мертвецов (фильм, 1978)|Рассвет мертвецов}}») и быстро возникший жанр ужастиков, быстро огранили образ зомби до привычного нам ныне воскресшего каннибалистического трупа.
+
== Быстрые или медленные? ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
Традиционно, зомби были медленными еле передвигающимися трупами. Но, для большего устрашения, позднее им приписали большую скорость. От скоростных зомби трудно убежать и приходится давать и бой (обычно любыми подручными прежметами).
  
== Зомби в [[CRPG|компьютерных играх]] ==
 
Зомби популярны и в видеоиграх. Одной из наиболее известных серий игр, посвящённых теме зомби, является серия {{ruw|Resident Evil}}. Во многих играх встречаются существа, похожие на зомби по внешнему виду и тактике в бою, но называющиеся иначе, например, «{{ruw|некроморфы}}» из серии {{ruw|Dead Space}}. С другой стороны, например, в серии {{ruw|Half-Life (серия игр)|Half-Life}} существуют монстры, называющиеся «зомби», похожие на классических зомби поведением, но не питающиеся людьми (точнее, питающиеся, но за этим зомби можно застать буквально пару раз за всю игру, и это не является их основной мотивацией) и являющиеся жертвами не некромантии или «зомби-вируса», а «{{ruw|хедкраб}}ов» — паразитов из иного мира, присасывающихся к человеческой голове.
 
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]
[[Категория:Нежить]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: