Редактирование: Злобный Мастер
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Злобный Мастер''' | + | '''Злобный Мастер''' - полумифическая сущность: [[мастер]], рассматривающий [[персонаж игрока|персонажей игроков]] как своих противников в игре и стремящийся к тому, чтобы выиграть у них. Как правило, победой мастера считается смерть или выведение из игры всех персонажей игроков. |
− | Поскольку в [[ролевая игра|ролевые игры]] играют обычно не ради выигрыша, а ради процесса, Злобный Мастер нарушает один из их основополагающих принципов. При этом он, как правило, не сообщает своим игрокам о таком | + | Поскольку в [[ролевая игра|ролевые игры]] играют обычно не ради выигрыша, а ради процесса, Злобный Мастер нарушает один из их основополагающих принципов. При этом он, как правило, не сообщает своим игрокам о таком "изменении правил". |
− | Злобный Мастер в своей борьбе против [[партия|партии]] может не гнушаться откровенно нечестными методами, такими как [[мухлевание на кубиках]]. Некоторые Злобные Мастера | + | Злобный Мастер в своей борьбе против [[партия|партии]] может не гнушаться откровенно нечестными методами, такими как [[мухлевание на кубиках]]. Некоторые Злобные Мастера используют магические практики: например, [[Чёрные Мастерские Дайсы]]. Однако, и без использования таких методов мастер обладает более чем достаточным арсеналом средств для убийства персонажей игроков. |
− | В более широком смысле '''Злобный Мастер''' | + | В более широком смысле '''Злобный Мастер''' - это мастер, который делает проводимые им игры неприятными или некомфортными для [[игрок|игроков]] по одной из следующих возможных причин: |
− | * Персонажи игроков постоянно оказываются в неприятных, некомфортных или опасных ситуациях (чаще, чем это предполагает жанр игры) | + | * Персонажи игроков постоянно оказываются в неприятных, некомфортных или опасных ситуациях (чаще, чем это предполагает жанр игры). |
− | * Мастер жёстко наказывает персонажей игроков за попытки сойти с [[рельсы|рельс]] или за любые их действия | + | * Мастер жёстко наказывает персонажей игроков за попытки сойти с [[рельсы|рельс]] или за любые глупые, по его мнению, их действия. |
''Классический пример: все [[мастерский персонаж|мастерские персонажи]] оказываются игромеханически сильнее персонажей игроков, даже если это совершенно неочевидно (трактирная девушка оказывается сильнее ущипнувшего её воина), и без труда побивают персонажей игроков в случае любых столкновений.'' | ''Классический пример: все [[мастерский персонаж|мастерские персонажи]] оказываются игромеханически сильнее персонажей игроков, даже если это совершенно неочевидно (трактирная девушка оказывается сильнее ущипнувшего её воина), и без труда побивают персонажей игроков в случае любых столкновений.'' | ||
− | * Мастер жёстко наказывает персонажей внутриигровыми методами (от снятия [[экспа|экспы]] до удаления с игры) за проступки их игроков (пререкания с мастером, [[метагейм]] и т. д.). | + | * Мастер жёстко наказывает персонажей внутриигровыми методами (от снятия [[экспа|экспы]] до удаления с игры) за проступки их игроков (пререкания с мастером, [[метагейм]] и т.д.). |
* Мастер использует [[принцип левой пятки]], принимая решения не потому, что они необходимы для сюжета, а потому, что он может их принять. | * Мастер использует [[принцип левой пятки]], принимая решения не потому, что они необходимы для сюжета, а потому, что он может их принять. | ||
* Мастер действительно является воплощением стереотипа Злобного Мастера! | * Мастер действительно является воплощением стереотипа Злобного Мастера! | ||
== Причины появления Злобных Мастеров == | == Причины появления Злобных Мастеров == | ||
− | Мастер может стать Злобным Мастером как в силу личных качеств, так и в силу личного негативного опыта мастера: например, если ему долгое время приходилось водить [[манчкин]] | + | Мастер может стать Злобным Мастером как в силу личных качеств, так и в силу личного негативного опыта мастера: например, если ему долгое время приходилось водить [[манчкин|манчкинов]], которые пытались "выиграть" у него, то он может сам начать стремиться "обыграть" их. |
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Мастер всегда прав]] | + | * [[Мастер всегда прав]] - принцип, которого придерживаются практически все Злобные Мастера. |
− | * [[Мастерский кирпич]], [[рояль в кустах]], [[ | + | * [[Мастерский кирпич]], [[рояль в кустах]], [[Любимый Мастерский Персонаж]] - могут выступать в качестве средств в арсенале Злобного Мастера. |
− | |||
− | |||
− | |||
− |