Редактирование: Звериные Земли
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Зверинные_Земли.jpg|thumb|Иллюстрация Звериных Земель]] |
'''Звериные Земли''', или Звероземье, англ. '''The Beastlands''' — один из [[Внешние планы|Внешних планов]] в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]], воплощение добра (в большей степени) и хаоса (в меньшей). | '''Звериные Земли''', или Звероземье, англ. '''The Beastlands''' — один из [[Внешние планы|Внешних планов]] в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]], воплощение добра (в большей степени) и хаоса (в меньшей). | ||
Звериные Земли — дикая, нетронутая глушь, более живая, чем любые уголки материальных миров. Здесь может расти любое растение, и это место полно дикой жизни. Здесь нет городов, дорог и прочих атрибутов цивилизации. Три [[слой|слоя]] Звериных Земель — миры вечного дня, вечных сумерек и вечной ночи. | Звериные Земли — дикая, нетронутая глушь, более живая, чем любые уголки материальных миров. Здесь может расти любое растение, и это место полно дикой жизни. Здесь нет городов, дорог и прочих атрибутов цивилизации. Три [[слой|слоя]] Звериных Земель — миры вечного дня, вечных сумерек и вечной ночи. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Помимо зверей, тут обитают многие [[расы]], тесно связанные с природой и предпочитающие вписываться в неё, а не преобразовывать — например, [[кентавры]], [[вемики]], [[бариауры]] и подобные им. Крылатые [[эльфы]] [[авариэли]], называющие себя ''аль карак элам'' (''al karak elam''), устраивают жилища на огромных деревьях этого плана. | Помимо зверей, тут обитают многие [[расы]], тесно связанные с природой и предпочитающие вписываться в неё, а не преобразовывать — например, [[кентавры]], [[вемики]], [[бариауры]] и подобные им. Крылатые [[эльфы]] [[авариэли]], называющие себя ''аль карак элам'' (''al karak elam''), устраивают жилища на огромных деревьях этого плана. | ||
− | [[Стронмаус]] (''Stronmaus''), бог великанов, управляющий бурями и дождями, обитает в замке среди облаков Звериных Земель. [[Ремнис]] (''Remnis'') божество птиц, охотится тут в виде гигантского золотого орла, в сопровождении стай хищных пернатых. [[Пучан]] (''Puchan''), бог, направляющий путешественников и скотоводов, обитает на Бруксе, втором слое Звериных Земель. [[Кура Оками]] (''Kura Okami''), японский бог дождя, выбрал для своего царства третий слой. Три божества из мира Кринн (сеттинг [[Dragonlance]]) обитают на Звериных Землях — [[Хаббакук]] (''Habbakuk''), бог природной гармонии, плавает в водах реки Океанус в виде огромного золотого дельфина, а супружеская пара из [[Числев]] (''Chislev''), богини дикой природы, и [[Зивилин]]а (''Ziviliyn''), бога мудрости, обитает в своём лесном царстве на третьем слое. [[Аэдриэ Фаэния]] (''Aerdrie Faenya'') из эльфийского пантеона покровительствует крылатым эльфам, [[Баладор]] (''Balador'') и [[Феррикс]] (''Ferrix'') — [[оборотень|оборотням]]-медведям и оборотням-тиграм. [[Скеррит]] (''Skerrit'') — бог кентавров, а младшие божества ''[[Denaeil]]'' и ''[[ | + | [[Стронмаус]] (''Stronmaus''), бог великанов, управляющий бурями и дождями, обитает в замке среди облаков Звериных Земель. [[Ремнис]] (''Remnis'') божество птиц, охотится тут в виде гигантского золотого орла, в сопровождении стай хищных пернатых. [[Пучан]] (''Puchan''), бог, направляющий путешественников и скотоводов, обитает на Бруксе, втором слое Звериных Земель. [[Кура Оками]] (''Kura Okami''), японский бог дождя, выбрал для своего царства третий слой. Три божества из мира Кринн (сеттинг [[Dragonlance]]) обитают на Звериных Землях — [[Хаббакук]] (''Habbakuk''), бог природной гармонии, плавает в водах реки Океанус в виде огромного золотого дельфина, а супружеская пара из [[Числев]] (''Chislev''), богини дикой природы, и [[Зивилин]]а (''Ziviliyn''), бога мудрости, обитает в своём лесном царстве на третьем слое. [[Аэдриэ Фаэния]] (''Aerdrie Faenya'') из эльфийского пантеона покровительствует крылатым эльфам, [[Баладор]] (''Balador'') и [[Феррикс]] (''Ferrix'') — [[оборотень|оборотням]]-медведям и оборотням-тиграм. [[Скеррит]] (''Skerrit'') — бог кентавров, а младшие божества ''[[Denaeil]]'' и ''[[Milil]]'' из мира Торил (сеттинг [[Forgotten Realms]]) служат старшему божеству [[Огма|Огме]] (''Oghma''), царство которого расположено за пределами Звериных Земель. |
Промежуточное положение между божествами и простыми смертными занимают [[владыки зверей]] (''animal lords''). Эти существа обладают властью над животными определённого вида (например, владыка волков воспринимается любым волком как «старший», а владычица кошек обладает той же властью над любым кошачьим). Не обладая божественными силами в полной мере, эти существа управляют животными своего вида (а также просителями, принявшими подобную форму, и зачастую оборотнями) и имеют немалый набор сил, связанных с естественными способностями этих животных. | Промежуточное положение между божествами и простыми смертными занимают [[владыки зверей]] (''animal lords''). Эти существа обладают властью над животными определённого вида (например, владыка волков воспринимается любым волком как «старший», а владычица кошек обладает той же властью над любым кошачьим). Не обладая божественными силами в полной мере, эти существа управляют животными своего вида (а также просителями, принявшими подобную форму, и зачастую оборотнями) и имеют немалый набор сил, связанных с естественными способностями этих животных. | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
** ''Ursis'' — царство Баладора, бога медведей-оборотней. | ** ''Ursis'' — царство Баладора, бога медведей-оборотней. | ||
* Карасуфра (''Karasuthra'') — слой вечной ночи. Ноктос висит над землёй, обеспечивая свет полнолуния, но Селеры тут нет. Тем не менее, в лунном свете растут такие же густые леса, чем на Кригале. Ночные существа обитают тут во множестве. | * Карасуфра (''Karasuthra'') — слой вечной ночи. Ноктос висит над землёй, обеспечивая свет полнолуния, но Селеры тут нет. Тем не менее, в лунном свете растут такие же густые леса, чем на Кригале. Ночные существа обитают тут во множестве. | ||
− | ** Лабиринт Пламенного Рока (''Labirinth of Fiery Doom''). Согласно слухам, эта зловещая пещера — логово двух любовников — красного [[дракон]]а и [[танар'ри]]. На самом деле в ней обитают [[баатезу]]-эриния и | + | ** Лабиринт Пламенного Рока (''Labirinth of Fiery Doom''). Согласно слухам, эта зловещая пещера — логово двух любовников — красного [[дракон]]а и [[танар'ри]]. На самом деле в ней обитают [[баатезу]]-эриния и ''aasimon'', дьяволица и небожитель, искренне влюблённые друг в друга и решившие удалиться от дел своих небесных и адских покровителей. |
** ''Stormhold'' — летающий замок бога Стронмауса (''Stronmaus'') | ** ''Stormhold'' — летающий замок бога Стронмауса (''Stronmaus'') | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
Река [[Океанус]] связывает Звериные Земли с [[Элизиум]]ом и [[Арборея|Арбореей]], хотя переход между планами может быть затруднён — по большей части Океанус низвергается с одного плана на другой титаническими водопадами, которые не приспособлены для судоходства. | Река [[Океанус]] связывает Звериные Земли с [[Элизиум]]ом и [[Арборея|Арбореей]], хотя переход между планами может быть затруднён — по большей части Океанус низвергается с одного плана на другой титаническими водопадами, которые не приспособлены для судоходства. | ||
− | Мировой ясень [[ | + | Мировой ясень [[Иггдрасиль]] (в сеттинге [[Planescape]]) связывает Звериные Земли со многими другими планами. |
[[Портальный город]] Фаунель на Внешних Землях содержит наиболее известный стационарный портал на Звериные Земли. Существуют менее известные порталы, связывающие Звериные Земли с Внешними Землями и соседними планами [[Великое Колесо|Великого Колеса]]. | [[Портальный город]] Фаунель на Внешних Землях содержит наиболее известный стационарный портал на Звериные Земли. Существуют менее известные порталы, связывающие Звериные Земли с Внешними Землями и соседними планами [[Великое Колесо|Великого Колеса]]. | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
=== Обитатели === | === Обитатели === | ||
Из прежних божеств Звериных Земель в «[[Manual of the Planes]]» третьей редакции упомянут только Скеррит, бог кентавров. Также добавлена [[Элонна]] (''Elonna''), божество лесов из сеттинга [[Greyhawk]]. [[Проситель|Просители]] этого плана в новой редакции не становятся животными сразу, а преобразуются постепенно, за века жизни на нём. | Из прежних божеств Звериных Земель в «[[Manual of the Planes]]» третьей редакции упомянут только Скеррит, бог кентавров. Также добавлена [[Элонна]] (''Elonna''), божество лесов из сеттинга [[Greyhawk]]. [[Проситель|Просители]] этого плана в новой редакции не становятся животными сразу, а преобразуются постепенно, за века жизни на нём. | ||
− | |||
В руководстве «[[Planar Handbook]]» по D&D 3.5 описана игровая [[раса]] ''[[wildren]]'' — существа, промежуточные между [[дварф]]ами и небесными барсуками, обитающие на третьем слое Звериных Земель. | В руководстве «[[Planar Handbook]]» по D&D 3.5 описана игровая [[раса]] ''[[wildren]]'' — существа, промежуточные между [[дварф]]ами и небесными барсуками, обитающие на третьем слое Звериных Земель. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Планы]] | [[Категория:Планы]] |