Редактирование: Замена игрока/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Замена''' одного игрока на | + | '''Замена''' одного игрока на другого — нередкое явление в [[форумная игра|форумных ролевых играх]], когда участвующего в игре [[PC|персонажа]] при потере [[игрок]]а не убивают и не отстраняют от сюжета, а передают целиком, с полной предысторией и способностями, другому человеку. |
== Причины ухода старого игрока == | == Причины ухода старого игрока == | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
* Игрок заявился, а потом не захотел играть, но [[мастер]] при подготовке уже успел прочно вписать в игру, или просто другому игроку так понравился персонаж, что он согласился играть им. | * Игрок заявился, а потом не захотел играть, но [[мастер]] при подготовке уже успел прочно вписать в игру, или просто другому игроку так понравился персонаж, что он согласился играть им. | ||
* Произошёл околоигровой конфликт: игроку не понравилось решение Мастера в какой-то игровой ситуации, игроки поругались друг с другом, Мастер стал закручивать гайки, обстановка на форуме перестала быть комфортной для игрока. | * Произошёл околоигровой конфликт: игроку не понравилось решение Мастера в какой-то игровой ситуации, игроки поругались друг с другом, Мастер стал закручивать гайки, обстановка на форуме перестала быть комфортной для игрока. | ||
− | * Игроку надоело | + | * Игроку надоело играть — только в эту игру или вообще в [[ролевые игры]]. |
* Игрок махнул на всё рукой, когда игра достаточно долго провисела в умирающей фазе. | * Игрок махнул на всё рукой, когда игра достаточно долго провисела в умирающей фазе. | ||
− | * Игрок нашёл другую игру ([[форумная игра|форумную]], [[настольная игра|настольную]] или даже | + | * Игрок нашёл другую игру ([[форумная игра|форумную]], [[настольная игра|настольную]] или даже {{ruw|MMORPG}}), которая его так захватила, что старая ему оказалась не нужна (или он про неё просто забыл). |
* Игрок решил, что не вписывается в эту игровую компанию: он слишком глубоко [[вживание|вживается]] по сравнению с остальными, он чувствует, что не дотягивает до других по красоте [[отыгрыш]]а, у него слишком отличные от принятых в этой компании взгляды на ряд важных вопросов (сеттинг, хоумрулы, цель игры, стиль), мастер просто не [[сделай мне красиво|сделал ему красиво]]. | * Игрок решил, что не вписывается в эту игровую компанию: он слишком глубоко [[вживание|вживается]] по сравнению с остальными, он чувствует, что не дотягивает до других по красоте [[отыгрыш]]а, у него слишком отличные от принятых в этой компании взгляды на ряд важных вопросов (сеттинг, хоумрулы, цель игры, стиль), мастер просто не [[сделай мне красиво|сделал ему красиво]]. | ||
− | * У игрока перестало хватать времени на игры (все или только одну), и он сделал выбор не в пользу этой игры. Как | + | * У игрока перестало хватать времени на игры (все или только одну), и он сделал выбор не в пользу этой игры. Как вариант — перестало хватать времени в интернете: офисный работник, присутствовавший на форуме почти круглосуточно, может полностью пропасть, сменив работу или перейдя туда, где перекрыт доступ к развлекательным сайтам. |
* Игроку не понравилась эта игра: его ожидания слишком разошлись с действительностью, он не смог освоить систему или счёл её неадекватной. | * Игроку не понравилась эта игра: его ожидания слишком разошлись с действительностью, он не смог освоить систему или счёл её неадекватной. | ||
* У игрока пропало вдохновение или почему-то угас интерес к продолжению игры: это может быть как из-за проблем irl, так и просто потому, что игра начиналась слишком медленно, он «перегорел», и желание пропало. | * У игрока пропало вдохновение или почему-то угас интерес к продолжению игры: это может быть как из-за проблем irl, так и просто потому, что игра начиналась слишком медленно, он «перегорел», и желание пропало. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
== Возможные проблемы == | == Возможные проблемы == | ||
− | Самая главная проблема, возникающая при смене игрока — сопутствующая ей смена персонажа, изменение характера, стиля и образа. Из-за этого многие форумные мастера относятся к заменам игроков в лучшем случае как к тяжкой жизненной необходимости, а в худшем — как | + | Самая главная проблема, возникающая при смене игрока — сопутствующая ей смена персонажа, изменение характера, стиля и образа. Из-за этого многие форумные мастера относятся к заменам игроков в лучшем случае как к тяжкой жизненной необходимости, а в худшем — как ситуацию, которой вообще никогда допускать нельзя<ref>{{gf user|Silverwind}} и ответившие ему, http://www.gameforums.ru/showflat.php?Board=rpgonline&Number=779995</ref>. |
− | |||
− | |||
Прямыми альтернативами замены игрока являются перевод персонажа в ряды [[NPC]] и его уничтожение (убийство, отъезд за пределы видимой части игрового мира). Оба метода только порождают лишние проблемы, если персонаж был слишком важен для сюжета игры. | Прямыми альтернативами замены игрока являются перевод персонажа в ряды [[NPC]] и его уничтожение (убийство, отъезд за пределы видимой части игрового мира). Оба метода только порождают лишние проблемы, если персонаж был слишком важен для сюжета игры. | ||
== Источники == | == Источники == | ||
− | + | <references/> | |
− | + | ||
[[Категория:Форумные ролевые игры]] | [[Категория:Форумные ролевые игры]] |