Редактирование: Заклинание

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Заклинание''' или '''заклятие''' — определённый [[магия|магический]] ритуал, направленный на достижение эффекта, зачастую недоступного или труднодоступного иными способами. В [[wikipedia:ru:Язычество|язычестве]] заклинанием назывался один из трёх видов устного магического искусства, другие два — загово́ры (нагово́ры) и пригово́ры (привороты). В [[ролевая игра|ролевых играх]] заклинание традиционно не ограничивается словами и звуками, но зачастую отделяется от [[ритуал]]а, требующего больших затрат времени и нескольких участников. Вслед за [[D&D]] во многих системах в заклинаниях явно или неявно выделяются три [[компонент заклинания|компонента]]: '''вербальный''' (произносимые вслух слова, издаваемые звуки), '''соматический''' (совершаемые движения) и '''материальный''' (используемые реагенты).
 
'''Заклинание''' или '''заклятие''' — определённый [[магия|магический]] ритуал, направленный на достижение эффекта, зачастую недоступного или труднодоступного иными способами. В [[wikipedia:ru:Язычество|язычестве]] заклинанием назывался один из трёх видов устного магического искусства, другие два — загово́ры (нагово́ры) и пригово́ры (привороты). В [[ролевая игра|ролевых играх]] заклинание традиционно не ограничивается словами и звуками, но зачастую отделяется от [[ритуал]]а, требующего больших затрат времени и нескольких участников. Вслед за [[D&D]] во многих системах в заклинаниях явно или неявно выделяются три [[компонент заклинания|компонента]]: '''вербальный''' (произносимые вслух слова, издаваемые звуки), '''соматический''' (совершаемые движения) и '''материальный''' (используемые реагенты).
  
Обычно заклинаниями оперируют [[волшебник]]и, аналогичный в смысле правил элемент для [[священник]]ов называют жреческим заклинанием или молитвой, для [[воин]]ов — приёмом или [[манёвр]]ом, для [[псионик]]ов — пси-силой и т. п.
+
Обычно заклинаниями оперируют [[волшебник]]и, аналогичный в смысле правил элемент для [[священник]]ов называют жреческим заклинанием или молитвой, для [[воин]]ов — приёмом или [[манёвр]]ом, для [[псионик]]ов — пси-силой и т. п.
  
Нередко системах с достаточно сложной магической системой слово «заклинание» может означать [[игромеханика|игромеханически]] весьма разные вещи. В таких случаях слово «заклинание» нередко сопровождается уточнениями, а название «просто заклинание» резервируется для конкретного типа магического действия — исполняемого «в одну [[заявка|заявку]]»; сложные же магические операции, требующие многих последовательных действий, носят другие названия (например, в [[D&D 4]] волшебные эффекты, не применяемые «на лету», называются [[ритуал]]ами).
+
Заклинания пятой редакции
 +
{| class="article-table sortable mw-collapsed mw-collapsible"
 +
!Название
 +
!Уро
 +
вень
 +
!Школа
 +
!Время
 +
накладывания
 +
!Дистанция
 +
!Компоненты
 +
!Длительность
 +
|-
 +
|<abbr title="Вы указываете пальцем, и существо, причинившее вам урон, мгновенно окружается пламенем. Суще- ство должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает урон огнём 2к10 при провале, или поло- вину этого урона при успехе. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на">Адское возмездие</abbr>
 +
|1
 +
|вопло
 +
щение
 +
|1 реакция, совершаемая
 +
вами в ответ на получение урона от существа,
  
Чаще всего эффекты заклинаний описываются статично или масштабируются по колдовской силе применяющего (если в системе есть [[характеристика]], отвечающая за это) или удачности [[проверка|проверки]] соответствующего [[навык]]а при применении. Тем не менее, встречаются системы с конструкторами заклинаний, когда набор производимых эффектов открыт, а [[мастер|ведущему]] надо лишь оценить его по силе или соответствию области.
+
находящегося в пределах 60 футов от вас и ви-
  
{{stub}}
+
димого вами
== Примеры заклинаний в различных системах ==
+
|60 футов
 +
|В, С
 +
|Мгновенная
 +
|-
 +
|<abbr title="Это заклинание привлекает или отталкивает вы-
 +
бранных вами существ. Вы выбираете цель в пре-
 +
делах дистанции: либо предмет размером не
 +
больше Огромного, либо существо, либо область не
 +
больше куба с длиной ребра 200 футов. Затем ука-
 +
жите вид разумных существ, такой как красные
 +
драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете
 +
цель аурой, которая в течение длительности либо
 +
привлекает, либо отталкивает указанных существ.
 +
Выберите либо эффект антипатии, либо эффект
 +
симпатии:
 +
Антипатия. Эти чары вызывают у выбранных
 +
вами существ непреодолимое желание покинуть
 +
область и избегать цель. Если такое существо ви-
 +
дит цель и оказывается в пределах 60 футов от
 +
неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости,
 +
иначе станет испуганным. Существо остаётся испу-
 +
ганным, пока видит цель или находится в преде-
 +
лах 60 футов от неё. Будучи испуганным целью, су-
 +
щество должно тратить своё перемещение на по-
 +
бег в ближайшее безопасное место, откуда оно
 +
уже не увидит цель. Если существо отдалится от
 +
цели более чем на 60 футов и не сможет её ви-
 +
деть, оно перестаёт быть испуганным, но стано-
 +
вится испуганным вновь, если увидит цель или
 +
окажется в пределах 60 футов от неё.
 +
Симпатия. Эти чары вызывают у выбранных
 +
вами существ непреодолимое желание прибли-
 +
зиться к цели, если они находятся в пределах 60
 +
футов от неё или видят её. Если такое существо
 +
видит цель или оказывается в пределах 60 футов
 +
от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудро-
 +
сти, иначе оно в каждом своём ходу тратит пере-
 +
мещение на то, чтобы войти в область или прикос-
 +
нуться к цели. Сделав это, оно уже не может доб-
 +
ровольно отойти от цели.
 +
Если цель причиняет урон или как-то иначе
 +
вредит указанному существу, существо может со-
 +
вершить спасбросок Мудрости для окончания эф-
 +
фекта, как описано ниже.
 +
Окончание эффекта. Если указанное существо
 +
окончит ход за пределами 60 футов от цели или
 +
не сможет её видеть, оно совершает спасбросок
 +
Мудрости. В случае успеха эффект на существе за-
 +
канчивается и оно понимает, что тяга или отвра-
 +
щение были вызваны магией. Кроме того, попав-
 +
шему под эффект заклинания существу позволя-
 +
ется спасбросок Мудрости каждые 24 часа, пока
 +
заклинание активно.
 +
Совершившее успешный спасбросок существо
 +
получает иммунитет к эффекту на 1 минуту, после
 +
чего снова попадает под его действие">Антипатия\Симпатия</abbr>
 +
|8
 +
|очаро
  
=== Тревога (Alarm) в [[Dungeon World]] ===
+
вание
{{Цитата|Уровень 1. Читая  заклинание, обойдите  по  периметру  участок  земли.  Когда  любое  существо  войдёт  внутрь  очерченного  круга, заклинание  даст  вам  об этом знать; даже если вы спите, оно вас разбудит. Тревога будет действовать, пока вы вновь не возьмётесь подготавливать заклинания.}}
+
|1 час
 +
|60 футов
 +
, С, М (кусок квасцов, пропитанный
  
=== Окутывающий туман (Obscuring Mist) в [[D&D 3.5]] ===
+
уксусом для эффекта антипатии или капля мёда
{{Цитата|[[Школа магии]]: призыв (созидание)
 
* [[Круг заклинания]]: 1 для [[священник]]а, [[чародей|чародея]] и [[волшебник]]а; [[домен (D&D 3.x)|доменное заклинание]] 1-го круга для доменов воды и воздуха.
 
* Компоненты: вербальный, соматический.
 
* Время применения: 1 стандартное действие.
 
* Дальность: 20 футов.
 
* Эффект: облако, распространяющееся на 20 футов в стороны, высота 20 футов.
 
* Длительность: 1 минута на [[caster level|уровень заклинателя]]
 
* [[Спасбросок]]: нет
 
* [[Сопротивление магии|Сопротивление]]: нет
 
  
Туманные испарения поднимаются вокруг вас. Они остаются на месте после создания. Туман скрывает видимость (включая [[темновидение]]) за пределами 5 футов. Существа в 5 футах оказываются скрыты (атаки по ним имеют 20%-ный шанс промаха). Существа дальше скрыты полностью (50%-ный шанс промаха и атакующему нужны чувства помимо зрения, чтобы их обнаружить).
+
для эффекта симпатии)
Умеренный ветер (11 и более миль в час), как от заклинания порыва ветра, рассеивает туман в 4 [[раунд]]а. Сильный ветер (21 миля в час и более) рассеивает туман за раунд. [[Огненный шар]] или иное подобное заклинание испаряет туман в области разрыва. Огненная стена выжигает туман в области, где она наносит урон. Заклинание не работает под водой.}}
+
|10 дней
 +
|-
 +
|<abbr title="От вас исходит аура живительной энергии с ради-
 +
усом 30 футов. Пока заклинание активно, аура пе-
 +
ремещается вместе с вами, оставаясь с центром
 +
на вас. Вы можете бонусным действием восста-
 +
навливать одному любому существу в ауре (вклю-
 +
чая себя) 2к6 хитов.">Аура живучести</abbr>
 +
|3
 +
|вопло
 +
щение
 +
|1 действие
 +
|На себя (30-футовый радиус)
 +
 +
|Концентрация, вплоть до 1 минуты
 +
|-
 +
|<abbr title="От вас исходит защищающая жизнь аура с радиу-
 +
сом 30 футов. Пока заклинание активно, аура пере-
 +
мещается вместе с вами, оставаясь с центром на
 +
вас. Все невраждебные существа в ауре (включая
 +
вас) обладают сопротивлением к урону некротиче-
 +
ской энергией, и максимум их хитов не может
 +
уменьшаться. Кроме того, невраждебные живые
 +
существа восстанавливают 1 хит, когда начинают
 +
ход в этой ауре с 0 хитов.">Аура жизни</abbr>
 +
|4
 +
|ограж
 +
дение
 +
|1 действие
 +
|На себя (30-футовый радиус)
 +
 +
|Концентрация, вплоть до 10 минут
 +
|-
 +
|<abbr title="От вас исходит очищающая аура с радиусом 30
 +
футов. Пока заклинание активно, аура перемеща-
 +
ется вместе с вами, оставаясь с центром на вас.
 +
Все невраждебные существа в ауре (включая вас)
 +
не могут заболеть, имеют сопротивление к урону
 +
ядом и совершают с преимуществом спасброски
 +
от эффектов, вызывающих следующие состояния:
 +
глухота, испуг, ослепление, отравление, очарование,
 +
ошеломление и паралич.">Аура очищения</abbr>
 +
|4
 +
|оргаж
 +
дение
 +
|1 действие
 +
|На себя (30-футовый радиус)
 +
 +
|Концентрация, вплоть до 10 минут
 +
|-
 +
|<abbr title="Божественный свет исходит от вас мягким сия-
 +
нием в радиусе 30 футов. Пока заклинание ак-
 +
тивно, существа в этом радиусе, выбранные вами
 +
при накладывании этого заклинания, испускают
 +
тусклый свет в радиусе 5 футов и совершают все
 +
спасброски с преимуществом, а остальные суще-
 +
ства совершают с помехой броски атаки по ним.
 +
Кроме того, если исчадие или нежить попадает по
 +
такому существу рукопашной атакой, аура вспыхи-
 +
вает ярким светом. Атакующий должен преуспеть
 +
в спасброске Телосложения, иначе станет ослеп-
 +
лённым, пока не окончится это заклинание.">Аура святости</abbr>
 +
|8
 +
|ограж
 +
дение
 +
|1 действие
 +
|На себя
 +
|В, С, М (крошечный контейнер, стоя-
 +
щий как минимум 1 000 зм, хранящий священ-
  
=== Скользкие масляные следы в [[Ars Magica]] 4 ===
+
ную реликвию, такую как лоскут ткани с мантии
{{Цитата|Техника: Созидание
 
* Форма: Вода
 
* Ступень: 15
 
* Дальность: автор\касание
 
* Длительность - особая
 
* Зона - объект
 
* Средоточие - змеиный жир (+1)
 
  
Вы накладываете заклинание на кого-либо или на себя. После этого сделайте десять шагов: от каждого из них начнёт расползаться пятно поразительно скользкого негорючего жира, достигающее 10 шагов в ширину. Каждому, кто попытается пойти за вами, потребуется сделать [[проверка|стрессовую проверку]] ловкости, чтобы удержаться на ногах. Попытка просто медленно пройти по скользкой поверхности требует броска 6+; попытка затормозить или развернуться - броска 15+. Применение змеиного жира облегчает колдовство. }}
+
святого или кусочек пергамента с религиозным
  
=== Горячая картофелина (Hot Potato) в [[Shadowrun 5]] ===
+
текстом)
{{Цитата|Иллюзия (реалистичная, одно чувство)
+
|Концентрация, вплоть до 1 минуты
* Тип: [[мана]] (действует не только в [[план|физическом мире]], но и через [[астрал (Shadowrun)|астрал]]).
+
|-
* Дальность: в поле зрения (область).
+
|
* Длительность: поддержание
+
|
* Отдача: сила-3
+
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|}
  
Заклинание создаёт иллюзию, что весь метал в поле зрения раскалён. Существа, провалившие [[спасбросок]], чувствуют, как раскаляется весь металл в контакте с их телом (оружие, имплантанты, пирсинг... ). Если персонаж не может выбросить предмет или иным образом прервать контакт своего тела с ним, то из-за боли от иллюзорных ожогов получает штраф к [[дайспул]]у на все действия, равный числу чистых успехов заклинателя на броске применения горячей картофелины. Проблема этого заклинания в том, что маг не может выбрать, на кого оно подействует в заданной области - оно поражает и врагов, и друзей.}}
+
{{stub}}
 
 
{{заготовка раздела}}
 
  
== См. также ==
+
== Внешние ссылки ==
* [http://www.d20srd.org/indexes/spells.htm Заклинания третьей редакции] и [[Система d20|системы d20]]
+
* [http://www.d20srd.org/indexes/spells.htm System d20 Spell Index] — список заклинаний [[Система d20|системы d20]]
* [[Заклинания Dungeons & Dragons 5|Заклинания пятой редакции]]
 
 
[[Категория:Магия]]
 
[[Категория:Магия]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)