Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Слой Бездны | | {{Слой Бездны |
| | номер = 023 | | | номер = 023 |
− | | картинка = [[File:Kostchtchie.jpg|200px|alt=Мускулистый великан замахивается огромным молотом на воина со щитом. Рядом лежит поверженное тело и отброшенный щит. Вокруг снег.]] | + | | картинка = |
− | | подпись = два приключенца неверно произносят имя Кощчи | + | | подпись = заснеженные горные хребты с постоянными буранами и жутким холодом. |
| | название = Железные пустоши | | | название = Железные пустоши |
| | оригинал = Iron Wastes | | | оригинал = Iron Wastes |
− | | правитель = [[Кощчи]], князь гнева | + | | правитель = [[Костчтчи]], князь гнева |
| | литература = [[Fiendish Codex I]] | | | литература = [[Fiendish Codex I]] |
| }} | | }} |
− | '''Железные пустоши''' — двадцать третий слой [[Бездна|Бездны]], царство недалёкого божества с зубодробительным именем [[Кощчи]], [[демон]]ического [[великан]]а, покровителя [[инеистый великан|инеистых великанов]]. Слой известен морозной непогодой, вечными метелями, снегопадами и лавинами, и потому прочие жители Бездны по возможности старают избегать его. Тем не менее, именно здесь стоят врата в [[асгард]]ский [[Йотунхейм]], одни из самых известных и удобных на всём плане, потому что не только ведут на [[Верхние Планы|верхний план]] с нижнего, но и выходят недалеко от корней [[Иггдрасиль (Planescape)|Иггдрасиля]], транспланарного мирового древа, по которому можно добраться куда угодно. Кощчи такое обилие демонической нечисти, стекающееся в его царство в надежде пробраться наверх, не нравится, и он активно с ним борется, что фактически делает его защитником Иггдрасиля. Его ненавидят все демоны до единого, но на его стороне племя инеистых великанов и армия [[белый дракон|белых]] [[дракон]]ов, а также артефактная [[кувалда зверской расправы]] и [[какодемон]]ическая сущность. Последние два — дары [[Иггвилв]], которая секретно поддерживает его и манипулирует им.
| + | {{заготовка}} |
| | | |
− | Поклоняющиеся Кощчи инеистые великаны в обмен на это получают [[вечную жизнь]] после смерти, которую проводят как раз на Железных пустошах. Могущества владыки Пустошей достаточно, чтобы действительно останавливать старение и смерть от естественных причин на всём слое. Этим пользуются и некоторые избранные демоны, а также хитрые смертные, живущие здесь вечно или по крайней мере до тех пор, пока не попадаются на глаза истинным местным.
| + | * Ледниковая цитадель (''Glacier Citadel'') — крепость правителя слоя, высеченная в леднике между двух горных пиков. |
| + | * Гротгархейм (''Grjotgardheim'') — ледяная крепость, где правитель слоя содержит в цепях одного из братьев [[Трюм]]а, бога морозных великанов. |
| + | * Воющий разлом (''Howling Rift'') — пропасть, в ледяных пещерах на дне которой плодятся гигантские ледяные черви. |
| + | * Врата Столдотирр (''Stoldotirr Gate'') — постоянный портал на [[Асгард]], покрытый рунами камень, расположенный на месте, где владыка слоя принёс в жертву собственную дочь, рождённую от валькирии. |
| + | * Логово Свафнира (''Svafnir’s Lair'') — гора, где обитает огромный белый [[дракон]], служащий ездовым животным для владыки слоя в важных битвах. |
| + | * Волстаад (''Volstaad'') — город морозных великанов, избранных Костчтчи и получивщих бессмертие на этом слое. |
| + | * ''Blackstream Rift'' — глубокая пропасть, над которой поднимаются облака пара. Чудовища обитают в глубинах горячих источников внутри, и великаны приносят жертвы на краю пропасти. |
| | | |
− | Погода на Железных пустошах меняется от холодной до невероятно холодной, поэтому «[[Fiendish Codex I]]» рекомендует мастерам запастись дополнением «[[Frostburn]]», содержащим как вариантные правила по эффекту замораживания, так и монстров, которые водятся в подобном окружении.
| + | {{к переводу|forgottenrealms|Iron Wastes}} |
− | | |
− | Среди достопримечательностей слоя можно назвать:
| |
− | | |
− | * '''Волстаад''' (''Volstaad'') — город инеистых великанов, избранных Кощчи и получивших бессмертие. Каждое новое племя он приводит на Железные пустоши лично, поэтому каждый вождь твёрдо убеждён в том, что именно его клан — самый ценный для Кощчи.
| |
− | * '''Воющий разлом''' (''Howling Rift'') — пропасть, в ледяных пещерах на дне которой плодятся гигантские [[ледяной червь|ледяные черви]].
| |
− | * '''Врата Столдотирр''' (''Stoldotirr Gate'') — постоянный портал на [[Асгард]], покрытый рунами камень, расположенный на месте, где владыка слоя принёс в жертву собственную дочь, рождённую от валькирии Гейрскёгуль. Жертвоприношение полубожества, принадлежащего как Асгарду, так и Бездне, закрепило связь между планами и сделало портал постоянным. Пустошь вокруг обоих входов во врата покрыта останками инеистых великанов, бившихся за одну или другую сторону.
| |
− | * '''Грётгардхейм''' (''Grjotgardheim'') — ледяная крепость, где правитель слоя содержит в цепях Грётгарда, одного из десяти братьев [[Трюм]]а, бога инеистых великанов. Он захватил его в плен в попытке сторговаться с вечным врагом, но получил вместо этого владение квестовой локацией, в которую идёт стабильный поток инеистых великанов-приключенцев.
| |
− | * '''Ледниковая цитадель''' (''Glacier Citadel'') — крепость правителя слоя, высеченная в леднике между двух горных пиков. Вход сюда запрещён всем, кроме самого Кощчи, его избранных «придворных» (большей частью морозных магов и великанских скальдов-старейшин) и гигантской [[леукротта|леукротты]], надрессированной поедать всех остальных.
| |
− | * '''Логово Свафнир''' (''Svafnir’s Lair'') — гора, где обитает огромная [[белый дракон|белая драконица]], служащая ездовым животным для владыки слоя в важных битвах. Свафнир смотрит свысока как в прямом, так и в переносном смысле, на всех остальных жителей слоя, хотя терпит племя [[фенсир]]ов, живущее на нижних ярусах её горы — много веков назад они вместе бежали сюда от гнева асгардских божеств.
| |
− | * '''Черноречный разлом''' (''Blackstream Rift'') — глубокая пропасть, над которой поднимаются облака пара. В глубинах горячих источников спит ужасное чудовище — [[шивхад]] [[Гогбехомель]] — просыпающееся где-то раз в сто лет и несущее всему слою смерть и разрушения. По указу Кощчи несколько кланов великанов живут здесь, регулярно приносят жертвы на краю пропасти мясом мамонтов и моржей.
| |
− | * '''Разлом Вешвориака''' (''Veshvoriak's Rift'') - пропасть, на дне которой лежат вмороженные в лёд останки древнего [[обирит]]а, сводящие с ума смертных при спуске. Кощчи обнаружил, что шёпот безумия в глубинах пропасти может смягчать и успокаивать его гнев, и иногда пользуется этим, точно так же как и для получения магических знаний.
| |
− | | |
− | == Источники ==
| |
− | * Mat Smith, [http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20060504a Previews for May and Beyond], THE IRON WASTES.
| |
− | * [[Fiendish Codex I]]
| |
− | | |
− | {{исправлено}}
| |
| [[Категория:Слои Бездны]] | | [[Категория:Слои Бездны]] |