Редактирование: Железные пустоши

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Слой Бездны
 
{{Слой Бездны
 
| номер              = 023
 
| номер              = 023
| картинка          = [[File:Kostchtchie.jpg|200px|alt=Мускулистый великан замахивается огромным молотом на воина со щитом. Рядом лежит поверженное тело и отброшенный щит. Вокруг снег.]]
+
| картинка          =  
| подпись            = два приключенца неверно произносят имя Кощчи‎
+
| подпись            = заснеженные горные хребты с постоянными буранами и жутким холодом.
 
| название          = Железные пустоши
 
| название          = Железные пустоши
 
| оригинал          = Iron Wastes
 
| оригинал          = Iron Wastes
| правитель          = [[Кощчи‎]], князь гнева
+
| правитель          = [[Костчтчи]], князь гнева
 
| литература        = [[Fiendish Codex I]]
 
| литература        = [[Fiendish Codex I]]
 
}}
 
}}
'''Железные пустоши''' — двадцать третий слой [[Бездна|Бездны]], царство недалёкого божества с зубодробительным именем [[Кощчи]], [[демон]]ического [[великан]]а, покровителя [[инеистый великан|инеистых великанов]]. Слой известен морозной непогодой, вечными метелями, снегопадами и лавинами, и потому прочие жители Бездны по возможности старают избегать его. Тем не менее, именно здесь стоят врата в [[асгард]]ский [[Йотунхейм]], одни из самых известных и удобных на всём плане, потому что не только ведут на [[Верхние Планы|верхний план]] с нижнего, но и выходят недалеко от корней [[Иггдрасиль (Planescape)|Иггдрасиля]], транспланарного мирового древа, по которому можно добраться куда угодно. Кощчи‎ такое обилие демонической нечисти, стекающееся в его царство в надежде пробраться наверх, не нравится, и он активно с ним борется, что фактически делает его защитником Иггдрасиля. Его ненавидят все демоны до единого, но на его стороне племя инеистых великанов и армия [[белый дракон|белых]] [[дракон]]ов, а также артефактная [[кувалда зверской расправы]] и [[какодемон]]ическая сущность. Последние два — дары [[Иггвилв]], которая секретно поддерживает его и манипулирует им.
+
{{заготовка}}
  
Поклоняющиеся Кощчи‎ инеистые великаны в обмен на это получают [[вечную жизнь]] после смерти, которую проводят как раз на Железных пустошах. Могущества владыки Пустошей достаточно, чтобы действительно останавливать старение и смерть от естественных причин на всём слое. Этим пользуются и некоторые избранные демоны, а также хитрые смертные, живущие здесь вечно или по крайней мере до тех пор, пока не попадаются на глаза истинным местным.
+
* Ледниковая цитадель (''Glacier Citadel'') — крепость правителя слоя, высеченная в леднике между двух горных пиков.
 +
* Гротгархейм (''Grjotgardheim'') — ледяная крепость, где правитель слоя содержит в цепях одного из братьев [[Трюм]]а, бога морозных великанов.
 +
* Воющий разлом (''Howling Rift'') — пропасть, в ледяных пещерах на дне которой плодятся гигантские ледяные черви.
 +
* Врата Столдотирр (''Stoldotirr Gate'') — постоянный портал на [[Асгард]], покрытый рунами камень, расположенный на месте, где владыка слоя принёс в жертву собственную дочь, рождённую от валькирии.
 +
* Логово Свафнира (''Svafnir’s Lair'') — гора, где обитает огромный белый [[дракон]], служащий ездовым животным для владыки слоя в важных битвах.
 +
* Волстаад (''Volstaad'') — город морозных великанов, избранных Костчтчи и получивщих бессмертие на этом слое.
 +
* ''Blackstream Rift'' — глубокая пропасть, над которой поднимаются облака пара. Чудовища обитают в глубинах горячих источников внутри, и великаны приносят жертвы на краю пропасти.
  
Погода на Железных пустошах меняется от холодной до невероятно холодной, поэтому «[[Fiendish Codex I]]» рекомендует мастерам запастись дополнением «[[Frostburn]]», содержащим как вариантные правила по эффекту замораживания, так и монстров, которые водятся в подобном окружении.
+
{{к переводу|forgottenrealms|Iron Wastes}}
 
 
Среди достопримечательностей слоя можно назвать:
 
 
 
* '''Волстаад''' (''Volstaad'') — город инеистых великанов, избранных Кощчи‎ и получивших бессмертие. Каждое новое племя он приводит на Железные пустоши лично, поэтому каждый вождь твёрдо убеждён в том, что именно его клан — самый ценный для Кощчи‎.
 
* '''Воющий разлом''' (''Howling Rift'') — пропасть, в ледяных пещерах на дне которой плодятся гигантские [[ледяной червь|ледяные черви]].
 
* '''Врата Столдотирр''' (''Stoldotirr Gate'') — постоянный портал на [[Асгард]], покрытый рунами камень, расположенный на месте, где владыка слоя принёс в жертву собственную дочь, рождённую от валькирии Гейрскёгуль. Жертвоприношение полубожества, принадлежащего как Асгарду, так и Бездне, закрепило связь между планами и сделало портал постоянным. Пустошь вокруг обоих входов во врата покрыта останками инеистых великанов, бившихся за одну или другую сторону.
 
* '''Грётгардхейм''' (''Grjotgardheim'') — ледяная крепость, где правитель слоя содержит в цепях Грётгарда, одного из десяти братьев [[Трюм]]а, бога инеистых великанов. Он захватил его в плен в попытке сторговаться с вечным врагом, но получил вместо этого владение квестовой локацией, в которую идёт стабильный поток инеистых великанов-приключенцев.
 
* '''Ледниковая цитадель''' (''Glacier Citadel'') — крепость правителя слоя, высеченная в леднике между двух горных пиков. Вход сюда запрещён всем, кроме самого Кощчи‎, его избранных «придворных» (большей частью морозных магов и великанских скальдов-старейшин) и гигантской [[леукротта|леукротты]], надрессированной поедать всех остальных.
 
* '''Логово Свафнир''' (''Svafnir’s Lair'') — гора, где обитает огромная [[белый дракон|белая драконица]], служащая ездовым животным для владыки слоя в важных битвах. Свафнир смотрит свысока как в прямом, так и в переносном смысле, на всех остальных жителей слоя, хотя терпит племя [[фенсир]]ов, живущее на нижних ярусах её горы — много веков назад они вместе бежали сюда от гнева асгардских божеств.
 
* '''Черноречный разлом''' (''Blackstream Rift'') — глубокая пропасть, над которой поднимаются облака пара. В глубинах горячих источников спит ужасное чудовище — [[шивхад]] [[Гогбехомель]] — просыпающееся где-то раз в сто лет и несущее всему слою смерть и разрушения. По указу Кощчи‎ несколько кланов великанов живут здесь, регулярно приносят жертвы на краю пропасти мясом мамонтов и моржей.
 
* '''Разлом Вешвориака''' (''Veshvoriak's Rift'') - пропасть, на дне которой лежат вмороженные в лёд останки древнего [[обирит]]а, сводящие с ума смертных при спуске. Кощчи обнаружил, что шёпот безумия в глубинах пропасти может смягчать и успокаивать его гнев, и иногда пользуется этим, точно так же как и для получения магических знаний.
 
 
 
== Источники ==
 
* Mat Smith, [http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20060504a Previews for May and Beyond], THE IRON WASTES.
 
* [[Fiendish Codex I]]
 
 
 
{{исправлено}}
 
 
[[Категория:Слои Бездны]]
 
[[Категория:Слои Бездны]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: