Редактирование: Европейская школа настольных игр
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Настольная игра немецкой школы''', часто '''еврогейм''' или просто '''евро''' — жанр настольных игр, традиционно создающийся в Старом Свете. Правда, это не географическая привязка, а именно направление. Противопоставляется [[америтреш]]у, хотя может очень неплохо с ним сочетаться. | |
− | '''Настольная игра немецкой | ||
− | + | == Особенности == | |
− | |||
* Невысокий уровень [[рандом]]а, часто его нет вообще. | * Невысокий уровень [[рандом]]а, часто его нет вообще. | ||
* Открытое [[взаимодействие]] между игроками практически полностью отсутствует, в основном сводится к конкуренции за игровые ресурсы. | * Открытое [[взаимодействие]] между игроками практически полностью отсутствует, в основном сводится к конкуренции за игровые ресурсы. | ||
Строка 12: | Строка 10: | ||
* Из предыдущего пункта часто вытекает, что атмосфера менее важна, чем сама механика — простой заменой/перерисовкой компонентов можно превратить игру по [[средневековье|средневековью]] в игру про [[Космическая опера|космос]]. | * Из предыдущего пункта часто вытекает, что атмосфера менее важна, чем сама механика — простой заменой/перерисовкой компонентов можно превратить игру по [[средневековье|средневековью]] в игру про [[Космическая опера|космос]]. | ||
* Часто игры этого направления языконезависимые — то есть вам достаточно прочитать перевод правил, чтобы играть, на прочих компонентах текста очень мало или нет вообще. | * Часто игры этого направления языконезависимые — то есть вам достаточно прочитать перевод правил, чтобы играть, на прочих компонентах текста очень мало или нет вообще. | ||
− | |||
* Основное сюжетное направление евроигр — невоенная тематика: игроки строят, выращивают, торгуют. | * Основное сюжетное направление евроигр — невоенная тематика: игроки строят, выращивают, торгуют. | ||
Строка 18: | Строка 15: | ||
* '''[[Воркингплейсмент]]''' — у игрока есть некое количество рабочих (обычно меньше 5), а поле состоит из участков, в которые помещается лишь ограниченное количество рабочих (чаще всего по одному). | * '''[[Воркингплейсмент]]''' — у игрока есть некое количество рабочих (обычно меньше 5), а поле состоит из участков, в которые помещается лишь ограниченное количество рабочих (чаще всего по одному). | ||
* '''[[Ширмы]]''' — у игроков есть небольшие ширмы, за которыми они или распределяют ресурсы, или вовсе их хранят. | * '''[[Ширмы]]''' — у игроков есть небольшие ширмы, за которыми они или распределяют ресурсы, или вовсе их хранят. | ||
− | * '''[[Аукцион]]''' | + | * '''[[Аукцион]]''' — весьма характерная для евро механика: игроки делают ставки до тех пор, пока все кроме одного не спасуют, или пока не дойдет до определенного лимита. |
− | * '''[[Случайные карты]]''' — у игрока есть колода и/или есть общая колода, вносящая элемент случайности (например «[[Race for the Galaxy]]» или «[[Dominion|Доминион]]»). | + | * '''[[Рандом|Случайные карты]]''' — у игрока есть колода и/или есть общая колода, вносящая элемент случайности (например «[[Race for the Galaxy]]» или «[[Dominion|Доминион]]»). |
− | * '''Кубик''' — практически любой игре все равно нужен элемент случайности. Пример — «[[ | + | * '''Кубик''' — практически любой игре все равно нужен элемент случайности. Пример — «[[10000 лет до нашей эры]]» или [[Galaxy Trucker]]. |
* '''Формирование поля''' — игровое поле изначально нарезано на кусочки, которые игроки складывают по своему разумению. На этом основаны «[[Каркассон]]» и [[Eclipse]]. | * '''Формирование поля''' — игровое поле изначально нарезано на кусочки, которые игроки складывают по своему разумению. На этом основаны «[[Каркассон]]» и [[Eclipse]]. | ||
+ | == Уточнение == | ||
+ | Легкое евро довольно легко спутать с [[Семейная игра|семейной игрой]], и наоборот — некоторые семейные игры очень смахивают на евро. Граница действительно довольно зыбкая — например, «[[Catan|Колонизаторы]]» явно находятся на стыке между этими разновидностями настолок. | ||
+ | |||
+ | {{stub}} | ||
− | {{ | + | {{Nav/Настольные игры}} |
− |