Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Дэвы''' ''(англ. deva, от санскр. देव — названия категории небожителей)'' — в [[D&D]] разновидность воплощающих добро существ; в ранних редакциях — могущественные [[монстр]]ы, служащие посланниками высших сил, в более поздних доступные в качестве [[раса|расы]] [[персонаж игрока|игровых персонажей]]. [[Файл:Pfastraldeva.jpg|thumb|right|Астральный дэв из системы [[Pathfinder]]]] | + | '''Дэвы''' ''(англ. deva, от санскр. देव — названия категории небожителей)'' — в [[D&D]] разновидность воплощающих добро существ; в ранних редакциях — могущественные [[монстр]]ы, служащие посланниками высших сил, в более поздних доступные в качестве [[раса|расы]] [[персонаж игрока|игровых персонажей]]. |
| | | |
| == Мифологические прототипы и происхождение названия == | | == Мифологические прототипы и происхождение названия == |
− | Санкритское слово предположительно восходит к корню означающему «небесный» или «сияющий» и в индуизме служит названием категории благих богоподобных существ, которые противопоставляются враждебным людям [[ракшас]]ам (это противопоставление задействует и [[D&D 4]]). В эту мифологическую категорию попадают как просто сверхъестественные существа, духи, управляющие природными силами, так и значимые фигуры индуистского пантеона (например, Индра, Ганеша или Шива). Тем не менее, внешний вид и большую часть функций дэвы D&D заимствуют не из мифов индуизма, а из образов христианских ангелов. (Первоначально эта категория D&D-шных существ и носила название ангелов, но после [[преследование Dungeons & Dragons в 1980-х|обвинений AD&D в пропаганде сатанизма]] новые редакции постарались исключить упоминания ангелов, демонов и прочих схожих существ из правил, используя заменители из более экзотических для европейского читателя мифологий). | + | Санкритское слово предположительно восходит к корню означающему «небесный» или «сияющий» и в индуизме служит названием категории благих богоподобных существ, которые противопоставляются враждебным людям [[ракшас]]ам (это противопоставление задействует и [[D&D 4]]). В эту мифологическую категорию попадают как просто сверхъестественные существа, духи, управляющие природными силами, так и значимые фигуры индуистского пантеона (например, Индра, Ганеша или Шива). Тем не менее, внешний вид и большую часть функций дэвы D&D заимствуют не из мифов индуизма, а из образов христианских ангелов. (Первоначально эта категория D&D-шных существ и носила название ангелов, но после обвинений [[AD&D]] в пропаганде сатанизма новые редакции постарались исключить упоминания ангелов, демонов и прочих схожих существ из правил, используя заменители из более экзотических для европейского читателя мифологий). |
− | | |
− | == Дэвы в [[AD&D]] и [[AD&D 2]] ==
| |
− | | |
− | В 63 номере журнала [[Dragon]] (июль 1982) в колонке «Featured Creatures» были опубликованы три монстра, по мере уменьшения мощи: астральный дэв (astral deva), монадический дэв (monadic deva) и мованический дэв (movanic deva). Ни к ангелам первоначального D&D (из 12 номера журнала), ни к ангелам из AD&D (из 35 номера) они отношения не имели. В следующем году все три вошли во второй Monster Manual первой редакции AD&D, где втроём представляли статью «дэв» на страницах 42-44. Термин «ангел» опять-таки не использовался, но прилагавшаяся к статье иллюстрация показывала крылатого гуманоида с булавой, а сами дэвы описывались верными служителями добра и света (например, [[планетар]]ов и [[солар]]ов).
| |
− | | |
− | Во второй редакции (в дополнительном монстрятнике по внешним планам, а затем в монстрятнике [[Планшафт]]а) дэвы, планетары, солары и агафиноны (ранее агафионы, раса добрых духов из AD&D1 MM2) объединились в ангельскую расу '''[[небожители|аазимонов]]'''. Подробнее аазимоны описывались в книге Warriors of Heaven (1999). Мованические дэвы были показаны посланцами добрых божеств на [[Прайм|первичный материальный план]] — они могли становиться советниками царей в трудные периоды, помогать [[паладин]]ам в их квестах и временно замещать местных воинов света (например, [[ки-рин]]ов). Монадические дэвы аналогично являлись посланниками во внутренние планы и в свободное от этого время охранниками сияющих цитаделей верхних планов. Астральным дэвам достались нижние планы, а имя объяснялось тем, что они любят помогать застрявшим в [[астрал]]е путешественникам. Убитые дэвы не умирают, их души возвращаются на верхние планы и перерождаются в особых световых аазимонов.
| |
− | | |
− | В Warriors of Heaven также впервые упоминались дэвы женского пола. Уверенность в том, что все дэвы — мужчины, клеймится там как [[широко распространённое заблуждение]].
| |
− | | |
− | В компьютерной игре [[w:c:ru.dnd:Planescape: Torment|Planescape: Torment]] один из ключевых персонажей, Триас Предатель (''Trias the Betrayer'') является падшим дэвом (тем самым являя пример возможности для дэва отойти от идеалов добра).
| |
− | | |
− | == Дэвы в [[Система d20|d20]] и [[D&D 3.x]] ==
| |
− | В D&D 3.x астральный дэв был выпущен в составе первого [[монстрятник]]а в статье «ангел» (вместе с соларом и планетаром). Другие варианты дэвов появлялись в [[дополнение|дополнениях]]. Также в D&D 3.0 астральный дэв был отмечен как допустимый выбор для расы игрока (хотя [[настройка уровня]] составляла +8, что при 12 расовых костях [[хит]]ов означало, что персонаж-дэв не сможет брать [[класс]]ы в не-[[эпика|эпической]] игре).
| |
− | В дополнении [[Savage Species]] под 3.0 астральный дэв был расписан как [[монстр-класс]], позволяя играть им с первого уровня.
| |
− | | |
− | Несмотря на такую возможность, использование дэва как расы персонажа в D&D 3.5 можно считать крайне редкой экзотикой — ангельские способности, часть которых не имела доступного «обычными» методами аналога, были фиксированы и негибки, в то время как персонаж равного уровня мог собрать набор сравнимых способностей по вкусу за счёт [[базовый класс|базовых классов]] и [[престиж-класс|престижей]]; большая часть преимуществ небожителя (например, соответствующий [[тип существа]] и возможность превращаться в ангелов и демонов за счёт заклинаний превращения, позволяющих превращаться в «существо своего типа») могла быть получена расами с ощутимо меньшей настройкой уровня (например, [[тифлинг]]ами), так что [[оптимизация|оптимизационный]] потенциал дэва был мал.
| |
| | | |
| + | ==Дэвы в [[AD&D 2]] и [[D&D 3.x]] == |
| + | {{заготовка раздела}} |
| == Дэвы в D&D 4 == | | == Дэвы в D&D 4 == |
− | Выход тифлингов в [[Player’s Handbook (D&D 4)|первом «Руководстве игрока»]] вызвал вопросы многих почитателей серии относительно планов авторов по выпуску новых [[аазимар]]ов. Официальный ответ гласил, что тифлинги всегда выглядели более выпукло и антуражно, и что раса «служителей света» нуждается в переделке, чтобы не потеряться на фоне тифлингов, а потому будет выпущена позже. Это обещание было реализовано во [[Player’s Handbook 2 (D&D 4)|втором «Руководстве игрока»]], одной из рас которого стали дэвы.
| + | {{заготовка раздела}} |
− | | |
− | Концепция дэвов была пересмотрена — в новой редакции они стали не могущественными полубогами, а духами, привязавшими себя к материальному миру, чтобы вести борьбу со злом. Обладая смертными телами, дэвы бессмертны, возрождаясь после смерти в новом зрелом и полном сил теле в каком-либо из связанных с их народом священных мест. После перерождения дэвы сохраняют основные черты характера и общее представление о прошлой жизни, но их воспоминания о её деталях смутны. Дэв может пасть и склониться ко злу — в этом случае он перерождается в виде [[ракшас]]а.
| |
− | | |
− | === Физические черты ===
| |
− | Дэвы D&D 4 — гуманоидные существа, напоминающие людей, хотя в среднем несколько выше ростом. Сложение дэвов изящное; их прекрасная осанка подчёркивается полной неподвижностью в состоянии покоя — дэвы не переминаются с ноги на ногу, не подёргиваются, а их глаза движутся только когда они что-то рассматривают. Самое заметное отличие дэвов от людей — цвет кожи. Каждый дэв имеет два основых цвета кожи — светлый и тёмный (конкретные цвета могут варьироваться — светлый может быть и белым, и светло-серым, тёмный — и чёрным, и лиловым, и тёмно-серым). Один из цветов кожи основной, пятна другого цвета покрывают лицо, грудь и плечи дэва элегантными узорами.
| |
− | | |
− | === Психология и [[игромеханика|игромеханические]] особенности ===
| |
− | Будучи существами духа в большей степени, чем плоти, дэвы уделяют большое значение идеалам и принципам. Большинство из них старается служить образцом высоких моральных устоев; память (хоть и смутная) о множестве прошлых жизней делает их элегантными, таинственными и часто несколько чуждыми на взгляд других рас. Так как дэвы обычно помнят начало своей цепи реинкарнаций и былую жизнь в [[Астральное море|Астральном море]] среди богов, они часто являются преданными последователями кого-то из добрых божеств.
| |
− | | |
− | Набор расовых особенностей дэвов тематически отсылает к их богатому опыту прошлых жизней.
| |
− | | |
| {{Элементы D&D 4}} | | {{Элементы D&D 4}} |
| [[Категория:Монстры]] | | [[Категория:Монстры]] |
| [[Категория:Расы]] | | [[Категория:Расы]] |
| [[Категория:Dungeons and Dragons]] | | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |